+ Ответить в теме
Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 239

Тема: [Архив] CardWars

  1. #201
    2 место (Пьемонт меня вынес позже всех )

    Надо было в начале игры, накопив 3 туза и джокера, идти на Австрию и затем забиться там в Венецианский угол, а я на Сицилию полез, и нарвался на их тузов.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #202
    А я когда смотрел, как АИ играют, Модена как-то вместе с Пармой поделила Италию и в итоге выиграла.
    И я уже успел сделать ещё один сценарий.

    Гептархия
    Семь английских графств борются за власть. Но у гэлов и бриттов свои взгляды на это.
    Ссылка

    Страны:
    Кент
    Уэссекс
    Суссекс
    Эссекс
    Восточная Англия
    Мерсия
    Нортумбрия
    Бритты
    Гэлы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великие личности часто больше разрушают, чем создают. (с) Освальд Шпенглер

  3. #203
    Круто!
    Помимо прочего, приятен уровень детализации берегов, островки, фьорды
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #204
    Я в пейнте закрасил просто по карте, а потом поменял цвета на цвета редактора. Так ровнее и быстрее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великие личности часто больше разрушают, чем создают. (с) Освальд Шпенглер

  5. #205
    Балканские войны
    1913 год. Балканы.
    Скачать

    Страны:
    Османская Империя
    Греция
    Болгария
    Румыния
    Австро-Венгрия
    Сербия
    Черногория
    Албания
    Россия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великие личности часто больше разрушают, чем создают. (с) Освальд Шпенглер

  6. #206
    Наконец-то в альфа-стиле сделал внутренние границы сетчатыми - так совсем другое дело получается
    Миниатюры Миниатюры 1770_alphaview.PNG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #207
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092

    Осталось только неиспользуемые под провинции зоны закрасить по типу моря (все равно на последних картах преимущественно водная территория является неиспользуемой).

    Это в какой версии? 5.2.22?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #208
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Осталось только неиспользуемые под провинции зоны закрасить по типу моря[/b]
    Попробую

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Это в какой версии? 5.2.22?[/b]
    Это уже будет следующая, наверное 5.3 - в ней также решена проблема русских букв в пути к файлам, также хочу, наконец, кампанию реализовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #209
    Честно говоря, к использованию морской текстуры относился скептически, но смотрите как красиво получается:
    [attachmentid=7065]
    Миниатюры Миниатюры seaTextureSample.PNG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #210

    Post

    Да красиво море смотрится! Обязательно добавляй!
    PS: Очень рад что проект General&#39;а развивается! Так держать! ААЫйль!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://img120.imageshack.us/img120/7311/ibelievexw0.png
    Я увидел НЛО и мне башню сорвало! гр. Наив "НЛО"
    http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/5bsgth.gif

  11. #211
    А если не секрет - на чём игра написана? (может уже отвечал где в теме, я просто не заметил)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #212
    Пишу на Object Pascal, начинал на Делфи, потом перешёл на Лазарус. Сначала было непривычно в нём, а потом - удобнее, чем в Делфи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #213
    Очень Интересно!!!
    В школьные годы играл так с братом или друзьями: на полу размечали страны, далее расставляли карты-войска по всей стране рубашкой вверх. Число ходов было одинаково, например десять, то есть десять карт можно двинуть на одну позицию, равную размеру карты, вперед-назад-вбок. Победа по правилам "пьяницы". Можно добавить кубик - для определения числа ходов или для придания дополнительной силы карт в сражении. Горы моделировали уменьшением скорости передвижения.
    Играл и один - тасовал колоду и расставлял случайно карты у соперника или у себя тоже.
    Вот такая у меня была стратегия в докомпьютерную эпоху.
    Скачаю это игру!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #214
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В школьные годы играл так с братом или друзьями: на полу размечали страны, далее расставляли карты-войска по всей стране рубашкой вверх. Число ходов было одинаково, например десять, то есть десять карт можно двинуть на одну позицию, равную размеру карты, вперед-назад-вбок. Победа по правилам "пьяницы". Можно добавить кубик - для определения числа ходов или для придания дополнительной силы карт в сражении. Горы моделировали уменьшением скорости передвижения.[/b]
    Здорово!

    Я с картами играл в более механическую игру: 2 карты подбрасывал, упавшая рубашкой вниз выживала. А вот в солдатиков - с кубиком, ещё и опыт им наносил на щиты (пластилиновые они были).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #215
    Перекраиваю интерфейс, буду портировать на флеш.
    Как думаете, карты не мелкие?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #216
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Вроде, нормально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  17. #217

    Работа идёт
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось General; 13.10.2011 в 23:14.

  18. #218
    Рассмотри и монохромный вариант, выбирать в настройках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #219
    А принадлежность пров различать по символам на них? Пока в тех вариантах, где пробовал, сильно рябит.

    А вот - элементы интерфейса: панель статистики, стол сортировки и кнопка завершения хода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #220


    Надо учитывать интересы лиц с ограниченными возможностями восприятия цвета.

    hint: правила отображение геральдических цветов монохромом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 101112 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Турнир по CardWars: Железный канцлер
    от General в разделе Cards Wars: пошаговая стратегия
    Ответов: 27
    Новое: 18.10.2010, 00:42
  2. Сценарии CardWars
    от General в разделе Cards Wars: пошаговая стратегия
    Ответов: 0
    Новое: 08.10.2010, 15:24
  3. Настраиваемый геймплей CardWars
    от General в разделе Cards Wars: пошаговая стратегия
    Ответов: 7
    Новое: 05.09.2010, 17:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters