<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 14.5.2010, 19:08) [snapback]336019[/snapback]</div>В игры играю только для фана. Поэтому наоборот, включаю побольше рандома, избушек, событий и другого рандома. В цивку так еще и играю рандом цивилизацией с рандом правителем на рандом картах. Ведь в этом вся прелесть игры.Было бы неплохо сделать в опциях выбор. Рендом для любителей острых ощущений и предсказуемый результат боя для любителей чистых стратегий. Сдается мне, что в большинстве серьезных игр будут отключать рендом, как это делают с избушками и случайными событиями, хотя от них дисбаланса меньше, чем от "реализма" боя.
[/b]
Играть на результат скучно и не интересно. Ведь результата ты рано или поздно всеравно добьешься. Играть по сети на результат? Тоже не интересно. Без должной подготовки нормально по сети не поиграешь. А тратить время на задротство в играх, чтобы поднять свой скил стоит только в случае, если ты этим скилом будешь зарабатывать деньги.
Вобщем, не серьезно это все. Играть в игры нужно чтобы отдохнуть и расслабится а не для напряжения и нервов (которые бывают в играх на результат).
По-моему, на низких уровнях сложности, рандом вполне справедлив(в 3-ке во всяком случае).
И как без обстоятельств то, реальность выстроить? Например: при отсутствии боеприпасов и горючего, танковая дивизия - "0"! А такое в 41-м не так уж редко случалось. И как это смоделируется?
Да полно всяких нюансов! А бой в идеальных условиях, это "реализм" что-ли?
А в чем удовольствие когда тебе в игре вместо честной модели подсовывают тупой рандом?
Много людей найдется, которые будут играть в футбол мьячом, который является китайской подделкой под настоящий кожаный, и разваливается на куски прямо по ходу первого же матча.
И? Много радости от такой игры?
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 17.5.2010, 15:27) [snapback]336221[/snapback]</div>а вы когда в футбол играете и по воротам бъете, точно знаете куда мяч попадёт?А в чем удовольствие когда тебе в игре вместо честной модели подсовывают тупой рандом?
Много людей найдется, которые будут играть в футбол мьячом, который является китайской подделкой под настоящий кожаный, и разваливается на куски прямо по ходу первого же матча.
И? Много радости от такой игры?
[/b]
а битва 20 на 20 танков и каждый танкист попадет куда хочет? повезет попадут, не повезет не попадут... вполне себе рандом...
\\ а вы когда в футбол играете и по воротам бъете, точно знаете куда мяч попадёт?
Я имел в виду именно ТОТ неприятный момент с рандомом, который в данной метафоре с футбольным мячом соответствует "случайности", когда ты бъеш по нему, а он лопается и повисает спущеной тряпкой у тебя на ноге...
Еще раз.
РАНДОМ -- это НЕ ФИЧА, это заплатка, более или менее надежная и/или подходящая к ситуации, но ЗАПЛАТКА... на том месте где разработчик то ли поленился, то ли не смог, придумать что-нибудь поумнее.
Что в ЭТОМ непонятного???
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 17.5.2010, 16:42) [snapback]336227[/snapback]</div>ну... если не рандомом...\\ а вы когда в футбол играете и по воротам бъете, точно знаете куда мяч попадёт?
Я имел в виду именно ТОТ неприятный момент с рандомом, который в данной метафоре с футбольным мячом соответствует "случайности", когда ты бъеш по нему, а он лопается и повисает спущеной тряпкой у тебя на ноге...
Еще раз.
РАНДОМ -- это НЕ ФИЧА, это заплатка, более или менее надежная и/или подходящая к ситуации, но ЗАПЛАТКА... на том месте где разработчик то ли поленился, то ли не смог, придумать что-нибудь поумнее.
Что в ЭТОМ непонятного???
[/b]
как у вас будет моделироваться встречный бой двух танковых отрядов?
или они несколько боев, с одними и теми же экипажами и на одной и той же местности проведут совершенно одинаково?
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 17.5.2010, 18:45) [snapback]336244[/snapback]</div>Рэндом конечно нужен, но в разумных пределах. А не так как сейчас: нападаешь тремя мечниками на одного, он первого всухую, второго с минимальными, третьего еле-еле, но все равно убивает и на следующий ход захватывает пустой город. Такой рэндом никуда не годитсяну... если не рандомом...
как у вас будет моделироваться встречный бой двух танковых отрядов?
или они несколько боев, с одними и теми же экипажами и на одной и той же местности проведут совершенно одинаково?[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 18.5.2010, 12:40) [snapback]336300[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 17.5.2010, 18:45) [snapback]336244[/snapback]Рэндом конечно нужен, но в разумных пределах. А не так как сейчас: нападаешь тремя мечниками на одного, он первого всухую, второго с минимальными, третьего еле-еле, но все равно убивает и на следующий ход захватывает пустой город. Такой рэндом никуда не годитсяну... если не рандомом...
как у вас будет моделироваться встречный бой двух танковых отрядов?
или они несколько боев, с одними и теми же экипажами и на одной и той же местности проведут совершенно одинаково?[/b]
[/b][/quote]
да да... это александру македонскому расскажите... а то персы на него раз напали, второй, третий... и все три раза армии первсов были больше (персы ещё потом жаловались - рандом фиговый )
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 18.5.2010, 15:31) [snapback]336327[/snapback]</div>Александр выиигровал битвы благодаря некрушимым фалангам и полководческому таланту, а не благодаря рэндому.да да... это александру македонскому расскажите... а то персы на него раз напали, второй, третий... и все три раза армии первсов были больше (персы ещё потом жаловались - рандом фиговый )[/b]
Результатом рэндома является то, что мечник - терминатор заваливший троих, если его не трогать может на следующий ход всухую здуть. А Александр валил персов каждый раз одинаково.
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 18.5.2010, 16:33) [snapback]336337[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 18.5.2010, 15:31) [snapback]336327[/snapback]Александр выиигровал битвы благодаря некрушимым фалангам и полководческому таланту, а не благодаря рэндому.да да... это александру македонскому расскажите... а то персы на него раз напали, второй, третий... и все три раза армии первсов были больше (персы ещё потом жаловались - рандом фиговый )[/b]
Результатом рэндома является то, что мечник - терминатор заваливший троих, если его не трогать может на следующий ход всухую здуть. А Александр валил персов каждый раз одинаково.
[/b][/quote]
да вот то и оно... что не одинаково он их валил...
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 18.5.2010, 15:40) [snapback]336300[/snapback]</div>Если этот мечник не имеет никаких бонусов, то его шанс убить троих составляет чуть более 0.1%. Т.е. один из тысячи.Рэндом конечно нужен, но в разумных пределах. А не так как сейчас: нападаешь тремя мечниками на одного, он первого всухую, второго с минимальными, третьего еле-еле, но все равно убивает и на следующий ход захватывает пустой город. Такой рэндом никуда не годится
[/b]
Одно из двух - либо тебе суперпупернеповезло, либо у мечника были хорошие бонусы.
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 18.5.2010, 21:53) [snapback]336359[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 18.5.2010, 15:40) [snapback]336300[/snapback]Если этот мечник не имеет никаких бонусов, то его шанс убить троих составляет чуть более 0.1%. Т.е. один из тысячи.Рэндом конечно нужен, но в разумных пределах. А не так как сейчас: нападаешь тремя мечниками на одного, он первого всухую, второго с минимальными, третьего еле-еле, но все равно убивает и на следующий ход захватывает пустой город. Такой рэндом никуда не годится
[/b]
Одно из двух - либо тебе суперпупернеповезло, либо у мечника были хорошие бонусы.
[/b][/quote]
Вообще 1/8=12,5%, что не такой плохой шанс!
я где-то ошибся?
Ах, да! мечник с каждым разом теряет силы!
А где можно почитать про подсчёты боёв?
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 18.5.2010, 17:33) [snapback]336337[/snapback]</div>А что, мало знатных воителей, в битве, по какой-нибудь глупой случайности, погибало? А АлександрАлександр выиигровал битвы благодаря некрушимым фалангам и полководческому таланту, а не благодаря рэндому.
Результатом рэндома является то, что мечник - терминатор заваливший троих, если его не трогать может на следующий ход всухую здуть. А Александр валил персов каждый раз одинаково.
[/b]
не только персов валил, и хоть и гениальный был правитель да полководец, а тоже не все планы
осуществил: до Карфагена так и недошёл.
<div class='quotetop'>Цитата(Fabrizio * 19.5.2010, 9:22) [snapback]336385[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 18.5.2010, 17:33) [snapback]336337[/snapback]А что, мало знатных воителей, в битве, по какой-нибудь глупой случайности, погибало? А АлександрАлександр выиигровал битвы благодаря некрушимым фалангам и полководческому таланту, а не благодаря рэндому.
Результатом рэндома является то, что мечник - терминатор заваливший троих, если его не трогать может на следующий ход всухую здуть. А Александр валил персов каждый раз одинаково.
[/b]
не только персов валил, и хоть и гениальный был правитель да полководец, а тоже не все планы
осуществил: до Карфагена так и недошёл.
[/b][/quote]
да и ранений у него было... тоже можно сказать повезло... так бы одна стрела на полметра в сторону бы прошла, где-нить ещё в начале похода, и всё (способности его полководцев у меня вызывают большие сомнения)...
<div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 19.5.2010, 15:05) [snapback]336413[/snapback]</div>может сразу сказать... большинству тем на данном форуме?По-моему, спор ни о чем. Честно сказать, большинству тем в данном разделе можно поставить такое клеймо
[/b]
и вообще сюда не ходить