А на винде7 идти будет?
Если честно, это скорее похоже на мод для цив4.
Графика не так сильно отличается в 5 от 4, как 4 от 3.
А водичка в колонизации мне нравилась больше.
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 19.2.2010, 12:01) [snapback]325657[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитатазабавно - Ирокезы и Сиу это значит не nativ americans? :-)Понравилась таблица с CFC для определения вероятности появления цивилизаций в "списке 18"
[/b]
хочу евреев. пачиму их нету вообще?! что за махровый антисемитизм?!
[/b][/quote]
АПВС?
Выделил обсуждение гексагональной карты в отдельную тему: http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11172
Более подробная информация из датского игрового журнала появилась на СFC.
Материал основан на интервью с Джоном Шейфером (Jon Shafer) - главным дизайнером Civ5. Русский пересказ аглийского пересказа:
1. На скриншотах присутствуют графически обновленные Елизавета, Сталин и Наполеон. Другие скриншоты предполагают наличие в игре Японии, Рима и Индии.
2. (Подтверждается) "Один-юнит-на-тайл"! Гражданские юниты свободны от этого ограничения.
3. Лучники, осадные орудия, огнестрельные юниты обладают возможностями дистанционного обстрела сроди бомбардировки в Civ3. Города и форты тоже могут бомбардировать (механика не уточняется)
4. Компьютерные оппоненты достаточно сообразительны, чтобы жаловаться на вас (или дать вам понять, что они в курсе), если вы строите города рядом с границами или собираете военные силы. AI таже способен планировать долговременную ложную дружбу с игроком.
5. Вы можете организовать совместные научные исследования с AI-оппоонетами, внеся определенный денежный вклад. Но если кто-то из участников сотрудничества объявляет войну, деньги теряются.
8. Религия убрана из игры! (подтверждается) вместо нее внимание уделено улучшенной дипломатии
9. Исчерпаемые ресурсы (механика не ясна)
10. Вместо вассалов теперь города-государства. Мирные отношения с ними дают определенные бонусы.
11. Общественные институты (Social Policies) - что то вроде дерева цивиков
12. Великие люди по прежнему в игре. Набор чудес и технологий - без особых изменений.
13. Лидеры получают уникальные бонусы (у одного может быть 2 уникальных юнита и 1 уникальное здание, у другого - 1 здание и какой то уникальный трейт)
14. С игрой поставляется новая утилита для моддинга и создания сценариев
Надеюсь можно будет при помощи модинга добавить религии.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Мда, чувствуется, что грядут глобальные изменения. Все-таки переход от 3й части к 4й был понятен, изменений мало. А тут, судя по описаниям, совсем новая игра. Только непонятно, что по поводу сетевой игры онлайн, с такими нововведениями, как мне кажется, невозможно, по этому не думаю, что уж все перейдут на 5ю часть, только ради ознакомления. Но время покажет... многие старые игрушки интереснее новых по своей сути (не по графике).
<div class='quotetop'>Цитата(Draco * 20.2.2010, 14:35) [snapback]325806[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(AFro * 20.2.2010, 10:31) [snapback]325789[/snapback]Сразу видно, дипломатия -- не в почётеА по мне, так религии в цив4 работают в точности так, как корпорации.[/b]
[/b][/quote]
И не говори
<div class='quotetop'>Цитата(Uriel * 20.2.2010, 10:05) [snapback]325788[/snapback]</div>Тоже на это надеюсь, да и от вассалов отказываться некошерно ИМХО.Думаю, религии введут в аддоне.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.2.2010, 15:18) [snapback]325815[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Uriel * 20.2.2010, 10:05) [snapback]325788[/snapback]Тоже на это надеюсь, да и от вассалов отказываться некошерно ИМХО.Думаю, религии введут в аддоне.
[/b]
[/b][/quote]
Вассалов я люблю!