Даже если при создании игры указать что нужна удвоенная частота случайных событий, то они не достаточно часто происходят. От части я хочу просто увидеть все случайные события, от части хочу более динамичной и рандомной игры.
Можно ли в каком файле игры или в файле сейва изменить параметр отвечающий за частоту случайных событий, что бы они происходили каждый ход (ну события типа "сгорел приют и теперь блуждают души детей, и если у вас есть мана смерти можете сделать отряд призраков, если есть мана жизни, то можете упокоить духов и т.д.")?
играю в FFH2 v0.40
В папке Fall from Heaven 2\Assets\XML находишь файл GlobalDefinesAlt.xml и добавляешь в него, куда нибудь в середину строку
Вместо 20 можно поставить нужное число, чем оно меньше, тем чаще происходят события. По умолчанию стоит 100.Код:<Define> <DefineName>EVENT_PROBABILITY_ROLL_SIDES</DefineName> <iDefineIntVal>20</iDefineIntVal> </Define>
Для отдельных клеток уже не случайные события)))
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."