Двинул воина
http://scg.civfanatics.ru/sav/32/screen4000.jpg
Я правильно понял что теперь это точно архипелаг? Или еще есть варианты.
Может пирамиды для счастья? Вообще надо посмотреть есть ли рядом место для еще двух городов. Кукурузу думаю по любому надо отдавать второму городу.
В общем может как обычно начнем изучать бронзу. Авось в радиусе стоилицы есть медь. В любом случае рабство и вырубка леса нужны в первую очередь.
По строительству предлагаю опять же как обычно дуб - рабочий. Потом рабочим рубить лес наверно на лодки.
от религии предлагаю отказаться. мне кажется лучше оракул - литье - пирамиды - колосс. хотя если оракул то религия нам как раз по пути.
ну что гулять смысла вроде нет. можно ставить город?
Еще несколько соображений что учить. Обычно на ранние религии мы забиваем и первая наша религия это конфуцианство, но тут как раз редкий случай, когда религию можно взять с 100% вероятностью и причем это нас практически не замедлит, а лишняя счастливая иорда нам не помешает - еды много - значит много раша.
Далее пока нам строить 2-ве лодки потом раба делать это не быстро и есть запас ходов когда мы можем отклониться от генеральной линии. после основания города я посчитаю что там и как. в идеале конечно надо сразу на 3-х молотковый тайл ставить, но тогда есть риск пролететь с ранней религией, если идти на нее. вобщем после установки города надо будет все тщательно посчитать
Пока план производства такой, если город на месте. Лодка-лодка-раб-дуб (или дуб-раб) - сеттлер. Если мы вдруг на небольшом острове, то дуб выкидывается, т.к. этот вернется.
По генеральной линии наук пока ясно что нам нужно сельское хозяйство и как можно быстрее рабство чтоб рашить сетлеров, т.к. старт с двух лодок мы по расселению немного отстанем
Желательно чтоб члены команды (да и зрители) высказывали не стесьняясь свои мысли.
<div class='quotetop'>Цитата</div>КонечноМеня возьмете?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Обоснуй чем лесохом и какой из двух по твоему лучшеГород считаю надо ставить на лесохолме, начинать с раба и шахты учить[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>об этом еще очень рано говорить - Пирамиды всегда нужны однако пока абсолютно не ясно реальны ли тут ониМожет пирамиды для счастья? [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>да я согласен что миниг-бронза в приоритете, однако привел аргументы в пользу того чтоб сначала взять религиюВ общем может как обычно начнем изучать бронзу. Авось в радиусе стоилицы есть медь. В любом случае рабство и вырубка леса нужны в первую очередь.
По строительству предлагаю опять же как обычно дуб - рабочий. Потом рабочим рубить лес наверно на лодки.
от религии предлагаю отказаться. мне кажется лучше оракул - литье - пирамиды - колосс. хотя если оракул то религия нам как раз по пути.[/b]
Дуб-рабочий никак не годится - объясню почему. судя по конфигурации нашего острова нам и одного дуба для разведки будет достаточно - рабочий пока может только кукурузу окучить или шахту сделать - кукуруза 5 еды, а лодка быстрее раба и 4 еды+3 монеты - 3 монеты это заметный подъем науки. Если есть мор. ресурсы, а тем более мы финансисты, то старт всегда с лодки. Впрочем можно все посчитать для убедительности
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 2.9.2009, 21:33) [snapback]304900[/snapback]</div>Ну пирамиды на императоре нужно построить примерно до 100-го хода. тоесть еще есть время определиться.Без Камня, а тем более если будет остров, слово Пирамиды следует забыть.
Если будет остров и пойдем на Религию, то имея Финансиста имеет смысл пилить на Монархию.
[/b]
кто за то чтобы попробовать взять оракул - литье - колосс? оракул нужно построить к 60-му ходу. опять же это по пути с религией.
В принципе мне больше нравиться ныняшняя позиция, и еды много и холмов прилично.Я так понимаю что мы без шахт стартуем.Предлагаю идти на обработку бронзы, не знаю как на императоре, но на дворянине вполне можно построить дуба и раба к моменту открытия бронзы.Хотя можно конечно и на холм залезть, но думаю поскольку мы с компами играем, то можно и не залазить - тут +1 молоток не так критичен.
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 2.9.2009, 21:34) [snapback]304901[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаКонечноМеня возьмете?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Обоснуй чем лесохом и какой из двух по твоему лучшеГород считаю надо ставить на лесохолме, начинать с раба и шахты учить[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>об этом еще очень рано говорить - Пирамиды всегда нужны однако пока абсолютно не ясно реальны ли тут ониМожет пирамиды для счастья? [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>да я согласен что миниг-бронза в приоритете, однако привел аргументы в пользу того чтоб сначала взять религиюВ общем может как обычно начнем изучать бронзу. Авось в радиусе стоилицы есть медь. В любом случае рабство и вырубка леса нужны в первую очередь.
По строительству предлагаю опять же как обычно дуб - рабочий. Потом рабочим рубить лес наверно на лодки.
от религии предлагаю отказаться. мне кажется лучше оракул - литье - пирамиды - колосс. хотя если оракул то религия нам как раз по пути.[/b]
Дуб-рабочий никак не годится - объясню почему. судя по конфигурации нашего острова нам и одного дуба для разведки будет достаточно - рабочий пока может только кукурузу окучить или шахту сделать - кукуруза 5 еды, а лодка быстрее раба и 4 еды+3 монеты - 3 монеты это заметный подъем науки. Если есть мор. ресурсы, а тем более мы финансисты, то старт всегда с лодки. Впрочем можно все посчитать для убедительности
[/b][/quote]
я предлагал рабочего в основном для рубки леса на лодки. хотя наверно построить лодки сразу будет быстрее. тем более если бронзу учим после медитации.
С религией могут возникнуть проблемы, потому что компов много и существует вероятность что какой-нить злобный комп тоже начнет учить религию и опередит нас за счет того, что ему нужно меньше колб потратить.
Лесохолм тут один на котором мы можем город воткнуть - тот слева просто холм, но там может быть рес какой-нить.
А так мы и здоровья не потеряем, а учитывая агрессивность варваров дубов может понадобиться довольно много, чтоб как можно больше местности. Не будь варвары злыми может в стартовой локации город был бы и лучше. И на будущее будет производственный центр.
<div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotetop'>Цитата</div>С религией могут возникнуть проблемы, потому что компов много и существует вероятность что какой-нить злобный комп тоже начнет учить религию и опередит нас за счет того, что ему нужно меньше колб потратить.[/b]нет если все время держать на тайле с 3-мя монетами - религия 100% наша, но я не настаиваю.Все таки религия мне кажется не так важна как бронза.Если там есть компы со стартовым мистицизмом, то медитация нам не светит.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Так мы 100% теряем морересурс. Нет это не аргумент - варвары до нашей столицы доходить не будут, иначе мы просто сольем. с варварами будем бороться путем засветки, пока вообще кажется что остров маленькийА так мы и здоровья не потеряем, а учитывая агрессивность варваров дубов может понадобиться довольно много, чтоб как можно больше местности. Не будь варвары злыми может в стартовой локации город был бы и лучше. И на будущее будет производственный центр.[/b]
Если все против взятия ранней религии я вопрос сниму, т.к. мы всетаки потеряем на этом темп, просто редко бывает когда можно 100% взять раннюю религию
<div class='quotetop'>Цитата</div>я правильно понимаю что 3 монеты с тайла на старте можно получить только если ты финансист у тебя есть морская клетка с ресурсом и рыбалка плюс еще мистицизм для медитации? тоесть никакое золото без шахты например столько компам не даст?нет если все время держать на тайле с 3-мя монетами - религия 100% наша, но я не настаиваю.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Кто сказал, что теряем - отдадим другому городу. Так мы будем терять по молотку всю игру.Так мы 100% теряем морересурс. Нет это не аргумент - варвары до нашей столицы доходить не будут, иначе мы просто сольем. с варварами будем бороться путем засветки, пока вообще кажется что остров маленький[/b]
Я в принципе с компами практикую такой финт ушами, строю рабочего, срубаю второго, обоими срубаю либо сетлера либо раба (зависит от количества леса).В принципе всегда успеваю до появления варварских дубов поставить 2 города и защиту сделать.Не знаю насколько реально - это сделать на императоре.Но на мой взгляд все равно лучше лодки срубать\слевить.
<div class='quotetop'>Цитата</div>я вобщем за раннюю религию. главное убедиться что мы ее получим. аргументы за:Если все против взятия ранней религии я вопрос сниму, т.к. мы всетаки потеряем на этом темп, просто редко бывает когда можно 100% взять раннюю религию[/b]
1. лишний смайлик очень поможет, поскольку скорее всего остров и скорее всего маленький. поэтому вероятность найти золото серебро камни или слонов маленькая
2. поскольку сразу нужно строить 2 лодки задержка с бронзой кажется не так критична правда сами лодки будут строиться дольше
<div class='quotetop'>Цитата</div>там берег загибается и достать тот тайл только с острова можно. 2 бонусных ресурса в столице это мне кажется маловатоКто сказал, что теряем - отдадим другому городу. Так мы будем терять по молотку всю игру.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>да и в любом случае жалко - кукурузу все равно надо отдавать второму городу. запросто может не быть других пищевых ресурсов вблизитам берег загибается и достать тот тайл только с острова можно. 2 бонусных ресурса в столице это мне кажется маловато[/b]