<div class='quotetop'>Цитата(LoRd V[на]DeR * 28.7.2009, 14:25) [snapback]297529[/snapback]</div>Насколько я понимаю, речь идёт вообще о содержании зданий, а не о конкретном проценте.Голосуем и комментируем своё мнение!
[/b]
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Может быть лучше для каждого здания придумать свои цены?
Затраты на университет больше чем на банк, ведь банк обычно частный))
Но если принять меркантил, или комунизм, то тогда наоборот.
Но это лишняя умозанимаемость.
<div class='quotetop'>Цитата(hodarkovckij * 28.7.2009, 15:07) [snapback]297534[/snapback]</div>Точно.я думаю что нужно. здания все же должны давать не только бонусы. войну всегда выигрывают не воины, а экономика.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 28.7.2009, 17:53) [snapback]297546[/snapback]</div>Можно. Хотя там баланс не пострадал из за 1%. Итак много денег на поздних стадиях игры.Я думаю нужно, ведь с отрицательными бонусами можно к примеру ввести несколько новых зданий без ущерба балансу.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(LoRd V[на]DeR * 14.8.2009, 3:01) [snapback]300006[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Magus * 28.7.2009, 17:53) [snapback]297546[/snapback]Конечно, можно, но на данный же момент они не введены?Я думаю нужно, ведь с отрицательными бонусами можно к примеру ввести несколько новых зданий без ущерба балансу.
[/b]
[/b][/quote]
А какие здания есть предложение ввести?
<div class='quotetop'>Цитата(den9510 * 14.8.2009, 10:08) [snapback]300024[/snapback]</div>Абсолютно точно. И надо хорошо думать, требуется ли здание городу, потому что оно будет требовать содержания.Как я понимаю,на содержание зданий уходит много денег в реальности,поэтому снижаю процент.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 14.8.2009, 10:33) [snapback]300033[/snapback]</div>Работа как раз движется в этом направлении. Процент содержания зданий должен быть разный.Может быть лучше для каждого здания придумать свои цены?
Затраты на университет больше чем на банк, ведь банк обычно частный))
Но если принять меркантил, или комунизм, то тогда наоборот.
Но это лишняя умозанимаемость.
[/b]
А насчёт банков... Все постройки которые добавляют финансы, ничего не отнимают.
Насчёт частного... Религиозные постройки не отнимают деньги. Их финансированием занимается церковь.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Стоимость содержания здания должна соотносится с его стоимостью, а не с общей экономикой.
Поэтому если уж и вводить, то например 1% от стоимости здания в молотках.
Например
Библа (90 молотков) содержание - 0,9 монет/ход
Универ (200 молотков) содержание - 2 монеты/ход
Тут как раз и привязка к скорости и другим параметрам влияющих на стоимость зданий.
А уникальные строения 2%
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 17.8.2009, 10:09) [snapback]300582[/snapback]</div>Проблема в том, что нет возможности использовать десятичные дроби. Только целые числа. 1, 2, 3, 4... и т.д. Но содержание в 1 монету это ОЧЕНЬ дорого для здания. Поэтому выбор был сделан в пользу процентного уменьшения.Стоимость содержания здания должна соотносится с его стоимостью, а не с общей экономикой.
Поэтому если уж и вводить, то например 1% от стоимости здания в молотках.
Например
Библа (90 молотков) содержание - 0,9 монет/ход
Универ (200 молотков) содержание - 2 монеты/ход
Тут как раз и привязка к скорости и другим параметрам влияющих на стоимость зданий.
А уникальные строения 2%
[/b]
Возможно и есть смысл учитывать стоимость в молотках. Надо подумать.
Спасибо за идею!
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 17.8.2009, 15:16) [snapback]300592[/snapback]</div>Дык вроде содержание "за удалённость" и "за кол-во городов" дробные, что мешает в формулу подсчета Общего содержания города добавить ещё одну дробную переменную "содержание зданий"?Проблема в том, что нет возможности использовать десятичные дроби. Только целые числа. 1, 2, 3, 4... и т.д. Но содержание в 1 монету это ОЧЕНЬ дорого для здания. Поэтому выбор был сделан в пользу процентного уменьшения.
[/b]
Ну а уж сумму этих показателей округляйте, как это делает сама цыва, т.е. в сторону меньшего целого.
Или я чего то путаю
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 17.8.2009, 12:24) [snapback]300607[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 17.8.2009, 15:16) [snapback]300592[/snapback]Дык вроде содержание "за удалённость" и "за кол-во городов" дробные, что мешает в формулу подсчета Общего содержания города добавить ещё одну дробную переменную "содержание зданий"?Проблема в том, что нет возможности использовать десятичные дроби. Только целые числа. 1, 2, 3, 4... и т.д. Но содержание в 1 монету это ОЧЕНЬ дорого для здания. Поэтому выбор был сделан в пользу процентного уменьшения.
[/b]
Ну а уж сумму этих показателей округляйте, как это делает сама цыва, т.е. в сторону меньшего целого.
Или я чего то путаю
[/b][/quote]
Увы, те формулы мне недоступны. Есть XML файлы в которых есть возможность ограниченных модификаций и любое значение может быть только целым.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(Expression * 17.8.2009, 18:42) [snapback]300676[/snapback]</div>С чудесами пока не определился.А чудеса? ониз заботится госво
[/b]
-1% это пока просто эксперимент.
Возможны любые изменения.
С обычными зданиями вроде как уже более менее понятно. Будем делать разный процент. Для более поздних больший. Также будет учитываться важность здания.
Чудеса наверное тоже надо, не думал пока на эту тему.
Может они на деньги туристов содержатся?
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не при коммунизме, а в условиях ограниченности вьезда/выезда из страны. Тому же условно коммунистическому Китаю ничего не мешает показывать туристам Великую Стену.прикоммунизме-фигушки)()[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(d2r2 * 25.8.2009, 1:53) [snapback]302090[/snapback]</div>Это просто не реализуемо средствами XML, но этого и не требуется, потому, что имея процентное уменьшение от здания мы гарантируем ему прогрессивную, возрастающую шкалу расходов привязанных к доходу цивилизации.Я думаю, что стоимость зданий должна быть фиксированой и меняться с продвижением по игре. Скорее всего рости. Например библиотека при классике стоит 1 монетку в турн, а при современности уже 5 монет. И так далее.
[/b]
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control