+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 53

Тема: Экономика

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    разработал модель спроса.

    выкладываю маленькую демонстрационную программку: Спрос на продукты питания.

    Пока всего четыре товара, но новые добавить - не проблема. Эта программа всего лишь иллюстрирует принцип.
    1. человек хочет наесться
    2. при этом он может быть стеснен в средствах
    3. разные продукты имеют разную цену, разную вкусноту и разный порог насыщения. порог насыщения - это сколько человек может съесть например картошки, пока его не затошнит.

    Результаты модели:
    при ограниченных средствах человек налегает на дешевые товары.
    как только его возможности увеличиваются - стремится к более вкусным и разнообразным продуктам.

    зы: для работы программы требуется установленный .NET FrameWork 2.0 или более свежий. Если у вас Windows XP SP3 или Vista - значит он у вас уже установлен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #2
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Уже говорил в аське, повторю здесь. Идея хорошая, но нужно сделать небольшое дополнение: каким-либо путём ограничить потребление снизу. Ввести минимальную прод. корзину, которую человек купит в любом случае, не глядя на траты (т.е. превысит собственный доход, если необходимо, - продав что-то из собственности) - а если она не накидывается (нет товаров), умрет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Вообще-то такое ограничение введено - обрати внимание для продуктовой корзины в 2$ и в 7$ количество потребляемых продуктов примерно равно единице (норма калорий на человека). Разница в том что для 2$ это в основном картофель, а для 7$ - мясо и молочка.

    "Деньги" включают как текущий доход так и запасы.
    а распродавать средства производства и прочую собственность человек начнет тогда, когда увидит что низшие классы общества (не имеющие собственности) могут позволить себе такое же качество жизни как и он сам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  4. #4
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    При доходе 0,1 общий расход получается 0,1, а количества, соответственно, лилипусткие

    ЗЫ: А за то, что корзина грамотно при этом сползает в картошку и хлеб - респект! Но вот от минимумов не уйдешь, не уйдешь, колобок!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  5. #5
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 24.7.2009, 8:47) [snapback]297179[/snapback]</div>
    При доходе 0,1 общий расход получается 0,1, а количества, соответственно, лилипусткие
    [/b]
    ну так.. а как иначе?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #6
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Как - это щас придумаем.

    А вообще, в принципе с тем, что люди не могут есть так мало, и при низком доходе должны продавать имущество - ты согласен?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  7. #7
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 24.7.2009, 11:22) [snapback]297189[/snapback]</div>
    Как - это щас придумаем.

    А вообще, в принципе с тем, что люди не могут есть так мало, и при низком доходе должны продавать имущество - ты согласен?
    [/b]
    естественно.
    или продавать что нибудь, или умирать (если все продано).
    человек может оценивать свою покупательную способность исходя из дохода и потребительской корзины прошлого хода и соответственно выставлять собственность на продажу если появилась перспектива голодной смерти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  8. #8
    Интересная программа. А можно по-подробнее: что там к чему.

    ЗЫ Я тут тоже думаю над экономикой. Я просто ввел потребности одного стандартного человека. Потребности человека из определенной половой, возрастной и благосостоятельной группы связал процентным соотношением с потребностями одного стандартного человека. Отсюда и вытекает спрос. А предложение -- это то, что они производят или привозят.

    И еще: в самом начале игры не будет денег, а будет натуральный обмен. Это надо тоже учесть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s sworn brother * 24.7.2009, 12:14) [snapback]297194[/snapback]</div>
    Интересная программа. А можно по-подробнее: что там к чему.
    [/b]
    а что конкретно не понятно?

    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist&#39;s sworn brother * 24.7.2009, 12:14) [snapback]297194[/snapback]</div>
    И еще: в самом начале игры не будет денег, а будет натуральный обмен. Это надо тоже учесть.
    [/b]
    была такая идея уже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  10. #10
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 24.7.2009, 11:29) [snapback]297190[/snapback]</div>
    или продавать что нибудь, или умирать (если все продано).
    [/b]
    есть еще один вариант - человек становится вором/грабителем/etc. Криминальная составляющая общества...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 24.7.2009, 12:54) [snapback]297198[/snapback]</div>
    есть еще один вариант - человек становится вором/грабителем/etc. Криминальная составляющая общества...[/b]
    процент в зависимости от уровня воспитания) не все же идут воровать)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    глюки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Посмотрел программку. Не совсем понятно:
    1. Это бюджет 1 семьи или1 человека?
    2. На какой период такой бюджет и почему при потреблении на 7$ картошку вообще прекращают потреблять?
    3. Какова сама идея?
    4. Выживаемость питающегося присутствует всегда?
    5. Какова область применения?

    6. Какая связь с рождаемостью и продолжительностью жизни?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 24.7.2009, 14:32) [snapback]297202[/snapback]</div>
    Посмотрел программку. Не совсем понятно:
    1. Это бюджет 1 семьи или1 человека?
    2. На какой период такой бюджет и почему при потреблении на 7$ картошку вообще прекращают потреблять?
    3. Какова сама идея?
    4. Выживаемость питающегося присутствует всегда?
    5. Какова область применения?
    6. Какая связь с рождаемостью и продолжительностью жизни?
    [/b]
    Попробую ответить
    1. На одного абстракточеловека с неким бюджетом, например 7 . (Хотя я против абстрактолюдей, их можно принять как стандарт, от которого в процентном соотношении считаются люди по группам: пол, возраст, благосостояние).
    2. На один ход. Больше 7 программа не учитывает
    3. Видимо сделать модель как бюджет человека влияет на количество и качество покупаемых им продуктов питания.
    4. Это лучше внести отдельно, пока что речь идет только о питании.
    5. Просто модель питания, область применения любая
    6. Никакая. Речь идет только о питании.

    ЗЫ Брату привет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 24.7.2009, 13:32) [snapback]297202[/snapback]</div>
    и почему при потреблении на 7$ картошку вообще прекращают потреблять?
    [/b]
    потому что она не вкусная
    можно поменять на репу. картошкой я хотел показать как работает невкусный дешевый товар.

    больше семи - учитывает. но человек их уже на еду не тратит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ЗЫ Брату привет[/b]
    Чето я не пойму, какие между вами отношения?
    Или это просто ник для прикола?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  17. #17
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Дополню по п.3 (и одновременно п.5): тут речь не только о питании, но и вообще о любой группе взаимозаменяемых товаров, включая псевдотовар "на черный день" (мы промеж себя привыкли называть его "кубышка"). Из кубышки оплачиваются крупные покупки - дома, например.

    П.4: По состоянию на сейчас - да. Сейчас идут дебаты, надо ли устанавливать минимум потребления, и когда человека считать голодающим
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  18. #18
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 24.7.2009, 15:05) [snapback]297209[/snapback]</div>
    П.4: По состоянию на сейчас - да. Сейчас идут дебаты, надо ли устанавливать минимум потребления, и когда человека считать голодающим
    [/b]
    я считаю просто количество съеденного должно быть равно единице. съел меньше единицы - недоедание. в общем то это показано в моей программе - при любом доходе старается съесть столько продуктов чтобы получилась единица (строка "всего", колонка "количество")
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  19. #19
    В животноводстве, конечно, привязано питание к обязательному содержанию условных кормовых единиц, но все очень сильно зависит от возраста и пола

    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 24.7.2009, 16:03) [snapback]297208[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    ЗЫ Брату привет[/b]
    Чето я не пойму, какие между вами отношения?
    Или это просто ник для прикола?
    [/b][/quote]
    Почитай ветку "Вопросы Веры" и все поймешь)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580


    <div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 24.7.2009, 16:53) [snapback]297212[/snapback]</div>
    В животноводстве, конечно, привязано питание к обязательному содержанию условных кормовых единиц, но все очень сильно зависит от возраста и пола
    [/b]
    я думаю нам такие тонкости ни к чему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters