Мобильность - прокачка, а все прокачик сохраняются (звезда у кеча, мобильность у импа, амфибия у берсерка, дрели у самурая и оромо и пр) - в отличие от уникальных свойств (+100% против луков у кеча на топор не перейдут, как и 2 первых атаки у самурая)
У импа 2 шага, а у пики 1 - так что эффект мобильности 0. Попробуй прицепить генерала и взять прокачку на +ход.
Динамик, парашютисты, видимо, не совсем land-based units.
Будет вам и парашютист, и какао с чаем. Если у вас есть идеи по использованию конкретного юнита, выкладывайте, буду добавлять в статью.
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 1.6.2009, 15:12) [snapback]289853[/snapback]</div>Зато инки могут из кеучей делать генералами агрессивных юнитов, в смысле генералами это бесплатно и это очень даже напрашивается использовать.абыдна, что Кечуа нельзя сделать еще и агрессивным - Боудика Инкская была бы ураган на начальном этапе. А так "уникальная" звезда Кеча блокирует "агрессивную" звезду Боудики. жаль...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 1.6.2009, 15:27) [snapback]289863[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитатабудь добр поясни на примеру свою мысль какая-то она мутнаяЗато инки могут из кеучей делать генералами агрессивных юнитов, в смысле генералами это бесплатно и это очень даже напрашивается использовать.
[/b]
[/b][/quote]
Генерал-кеуча будет иметь лишнюю звезду, как и агрессивные лидеры, которая сохранится при грейде в акса, мейса или ружье.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 1.6.2009, 14:09) [snapback]289852[/snapback]</div>Ага, Вертолеты наземные, а Парашюты - ни-ни...Динамик, парашютисты, видимо, не совсем land-based units.
[/b]
Paratrooper/Парашютист
24 1
Относится к Огнестрелам
Требует для постройки Ружья, Полет, Фашизм
Умеет совершать прыжки из городов и Фортов на подсвеченную клетку, радиус прыжка - 5 (не путать с клетками). Ход при этом не теряет, но атаковать сходу не может. Прыжок возможет, только если у Парашютиста целый ход.
25% уклониться от перехвата
107 молотков на быстрой скорости.
Описание/Комментарий:
Фашизм и Полет приходят довольно поздно, так что я никогда не использовал Парашютистов. Но, в некоторых случаях, они могут быть полезны.
Не сказано, что у мечей хаир классный, а длинолкуи дохнут с прикольным звуком.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата</div>сомнительное достоинство. против такой забавной возможности как скрестить уникальную звезду Кеча с агрессивной звездой. Вот це дило було бы - две звезды сразу. Такой богатый выбор для следующей прокачкиГенерал-кеуча будет иметь лишнюю звезду, как и агрессивные лидеры, которая сохранится при грейде в акса, мейса или ружье.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 2.6.2009, 8:00) [snapback]289939[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитатасомнительное достоинство. против такой забавной возможности как скрестить уникальную звезду Кеча с агрессивной звездой. Вот це дило було бы - две звезды сразу. Такой богатый выбор для следующей прокачкиГенерал-кеуча будет иметь лишнюю звезду, как и агрессивные лидеры, которая сохранится при грейде в акса, мейса или ружье.[/b]
[/b][/quote]
Лишняя прокачка - это сомнительно? Если тебе надо командо или супер медик - это очень даже то, что нужно.
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 2.6.2009, 11:02) [snapback]289964[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитататак ведь агрессивные лидеры тож самое имеют?! какая разница кеч или агрессор в таком случае?!Лишняя прокачка - это сомнительно? Если тебе надо командо или супер медик - это очень даже то, что нужно.[/b]
[/b][/quote]
Полагаю, имеется в виду, что Уайна Капак по умолчанию не обладает трейтом "агрессивный". Но в дополнение к его основным трейтам получает в виде кечуа-генерала приятную возможность несколько уравняться с "агрессорами".
Как всегда - отличная статья Отче. Он только забыл (видимо, ввиду объема работы) упомянуть, что главным плюсом быстроходных имп является возможность объединять их в стеки вмести с конелуками (в пропорции, где-то 1 к 3 соответственно) и начать довольно свободно разгуливать по вражеской территории, ставя вилки.
Таким образом, когда противник атакует данный стек секирами, он встречает коней, а копья получают в ответ импов (прокачанных на шок). Единственное противоядие на ранней стадии игры - мечи, да и то...
Еще интересно было бы в тимерах попробовать объединять в стеки имп и кешиков - с возможностью ходить по горушкам на два хода. Вообще, я, конечно, дилетант, но мне всегда была интересна идея, при наличие в команде зулуса, делать импов на всех и всем воевать мобильными конноимповыми стеками, не дожидаясь катапульт.
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 4.6.2009, 14:31) [snapback]290299[/snapback]</div>Тсссс! Шпионов не су-щес-тву-ет... Сказки все это... нет их...шпионов забыли?
[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!