В коле в описании факторий есть такие строчки, например для RUM_FACTORY
<YieldModifiers>
<YieldModifier>
<YieldType>YIELD_RUM</YieldType>
<iModifier>50</iModifier>
</YieldModifier>
<YieldModifier>
<YieldType>YIELD_BELLS</YieldType>
<iModifier>25</iModifier>
</YieldModifier>
</YieldModifiers>
Что вызывает вопросы.
По коду получается +50% рома, +25% колоколов.
Но колоколов вроде бы ведь не добавляют за фактории....
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 9.4.2009, 20:51) [snapback]285124[/snapback]</div>За третий уровень строений (различные фабрики, университет) добавляют по 25% колоколов свободы. Смотрите на скриншоте, в городе есть ратуша (3 КС), школа (1 КС), ромовая фабрика (+25% КС).По коду получается +50% рома, +25% колоколов.
Но колоколов вроде бы ведь не добавляют за фактории....
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(moorgeist * 9.4.2009, 16:16) [snapback]285128[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 9.4.2009, 20:51) [snapback]285124[/snapback]За третий уровень строений (различные фабрики, университет) добавляют по 25% колоколов свободы. Смотрите на скриншоте, в городе есть ратуша (3 КС), школа (1 КС), ромовая фабрика (+25% КС).По коду получается +50% рома, +25% колоколов.
Но колоколов вроде бы ведь не добавляют за фактории....
[/b]
[/b][/quote]
надо этот факт добавить сюда
<div class='quotetop'>Цитата(Панас * 9.4.2009, 21:25) [snapback]285131[/snapback]</div>Этот эффект был добавлен в патче 1.0.1, в исходной версии отсутствовал. Что интересно, данная фича не документирована в чендж-логе патча, но народ на их-фанатиках как и наш Moonlight Shadow New обнаружил это опытным путем: http://forums.civfanatics.com/showpost.php...p;postcount=773надо этот факт добавить сюда
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(moorgeist * 9.4.2009, 16:43) [snapback]285132[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Панас * 9.4.2009, 21:25) [snapback]285131[/snapback]Этот эффект был добавлен в патче 1.0.1, в исходной версии отсутствовал. Что интересно, данная фича не документирована в чендж-логе патча, но народ на их-фанатиках как и наш Moonlight Shadow New обнаружил это опытным путем: http://forums.civfanatics.com/showpost.php...p;postcount=773надо этот факт добавить сюда
[/b]
[/b][/quote]
это точно не AoD?
<div class='quotetop'>Цитата(Панас * 9.4.2009, 21:45) [snapback]285133[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(moorgeist * 9.4.2009, 16:43) [snapback]285132[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Панас * 9.4.2009, 21:25) [snapback]285131[/snapback]Этот эффект был добавлен в патче 1.0.1, в исходной версии отсутствовал. Что интересно, данная фича не документирована в чендж-логе патча, но народ на их-фанатиках как и наш Moonlight Shadow New обнаружил это опытным путем: http://forums.civfanatics.com/showpost.php...p;postcount=773надо этот факт добавить сюда
[/b]
[/b][/quote]
это точно не AoD?
[/b][/quote]
У меня не стоит AoD, а эффект присутствует.
<div class='quotetop'>Цитата(moorgeist * 9.4.2009, 16:46) [snapback]285134[/snapback]</div>просто указаное сообщение с их-фанатиков из темы AoD и про то что школа даёт колокольчик я слышу впервые здесь, на их-фанатиках этого не встречал.Этот эффект был добавлен в патче 1.0.1, в исходной версии отсутствовал. Что интересно, данная фича не документирована в чендж-логе патча, но народ на их-фанатиках как и наш Moonlight Shadow New обнаружил это опытным путем: http://forums.civfanatics.com/showpost.php...p;postcount=773
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(moorgeist * 9.4.2009, 17:09) [snapback]285136[/snapback]</div><strike>да я верю. но вот со школой непонятно, или? От церквушки и конюшен ничего не прибавляется?</strike>Там дальше в теме есть фраза чела, которому я верю: "Yeah patch 1.01f made all factory level buildings produce +25% bells. (с) Dale"
[/b]
это от папаш колокола:
Washington Irving - каждая школа +1/коледж +2/университет +3
Gregorio de Mattos e Guerra - каждая церковь + 2/ собор +3
и ещё есть папа Patrick Henry +3 в каждой ратуше
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 10.4.2009, 8:25) [snapback]285185[/snapback]</div>это одноразовое увеличение или сумировоемое? Т.е. если есть и арсенал, и университет, то +25% или +50%?Да, интересно получается
Я проверил изменения в файле CIV4BuildingInfos.xml - 25% бонус к колоколам после патча получили 7 построек:
TEXTILE_MILL
FUR_FACTORY
RUM_FACTORY
CIGAR_FACTORY
IRONWORKS
ARSENAL
UNIVERSITY
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Панас * 10.4.2009, 21:11) [snapback]285237[/snapback]</div>Привожу пример скриншота города (патч 1.0.1, без модов), в котором построены все семь указанных выше строений (7*25%=+175% КС) и газета (+100% КС). Общий бонус от зданий равен 275% КС. Остальные очки КС от зданий (+ 15 КС) это те, которые дают некоторые отцы.это одноразовое увеличение или сумировоемое? Т.е. если есть и арсенал, и университет, то +25% или +50%?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(moorgeist * 10.4.2009, 17:27) [snapback]285247[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Панас * 10.4.2009, 21:11) [snapback]285237[/snapback]Привожу пример скриншота города (патч 1.0.1, без модов), в котором построены все семь указанных выше строений (7*25%=+175% КС) и газета (+100% КС). Общий бонус от зданий равен 275% КС. Остальные очки КС от зданий (+ 15 КС) это те, которые дают некоторые отцы.это одноразовое увеличение или сумировоемое? Т.е. если есть и арсенал, и университет, то +25% или +50%?
[/b]
[/b][/quote]
нда, конечно следствие покажет, но как-то сильно дёшево теперь поднять революцию, прям какое-то подстрекательство к бунту от фабрикантов.