<blockquote>ОСОБЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ</blockquote></span></span>
<span style="color:#FF0000">NeverMind: за данные вовремя ценные советы и поддержку
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Alex_tac * 6.3.2009, 23:44) [snapback]281428[/snapback]</div>Что касается радиуса,то это сделать несложно,думаю,несколько строк добавить в SDK и всё. Насчёт зданий пока не знаю,надо посмотреть.Неплохо было бы включать радиус 3 клетки для города достигшего размера хотябы 15, ну и конечно с определенной культурой.
Как дополнительный бонус к вассалитету возможность строить спец здания вассала даже если уже есть аналогичное.
[/b]
Ещё есть мысль добавить распад крупных империй,если,например,уровень недовольных слишком высок,или много религий в городах...
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Alex_tac * 9.3.2009, 9:30) [snapback]281691[/snapback]</div>Для начала надо графику найти,а сделать можно много чего,только без красивой картинки на экране это никому неинтересно.А можно ли замутить тераформинг. Нигде не встречал возможность создавать насыпи, на месководье рабочие с плавсредств производят насыпь.
[/b]
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Alex_tac * 9.3.2009, 9:30) [snapback]281691[/snapback]</div>Полный терраформинг реализован в VISA Modpack. Правда там это не называется "насыпью", но вода на сушу меняется.А можно ли замутить тераформинг. Нигде не встречал возможность создавать насыпи, на месководье рабочие с плавсредств производят насыпь.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(advokatus * 25.3.2009, 13:24) [snapback]283702[/snapback]</div>Подскажите где ссылка на файл модификации!!?
[/b]
В первом сообщении этой темы аж две кнопки "скачать с ifolder"
Хочу спросить мнение народа. Сейчас работаю над возможностью распада слишком разросшихся империй и возник вопрос,как быть с игроком - человеком,ведь весьма обидно,завоевав полмира,волею судьбы потерять всё. Тут возможны варианты:
1) держава человека подвержена риску распада наравне с державой компьютера;
2)держава человека имеет заведомо меньшую вероятность;
3)держава человека вообще не может развалиться.
Какой вариант был бы лучше,подскажите.
Интересная идея для заработка
Может кто-нибудь помочь по части вывода сообщений на экран,как это делается? В частности как расшифровать строки в SDK:
[code]szBuffer = gDLL->getText("TXT_KEY_MISC_GIFTED_UNIT_TO_YOU", GET_PLAYER(eOwner).getNameKey(), pGiftUnit->getNameKey());
Интересная идея для заработка
Выдается текстовая строка "TXT_KEY_MISC_GIFTED_UNIT_TO_YOU". Ее содержимое: %s1_PlyrName has gifted you a %s2_UnitName! cобственно и определяет порядок вывода.
AS2D_UNITGIFTED - это звуковой скрипт, который проигрывается при данном событии. Задается в файле Audio2DScripts.xml.
так просто спасибо,ты очень мне помог. А кстати,где находится этот TXT_KEY. Не могу его найти,все тексты облазил.
Интересная идея для заработка
Кто скачал, проверьте,пожалуйста, вылетает ли игра,если сразу после запуска зайти в редактор и добавить себе работника. А то у меня появился такой баг,не знаю теперь с чем его связать. Возможно,он появился после того как "избавил" автоработников от возможности перестраивать форты, а может,и раньше.
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Domestic Bear * 21.4.2009, 14:50) [snapback]286186[/snapback]</div>Спасибо, причину уже нашёл и устранил. Как и предполагал, ошибка была с работниками. Теперь всё исправил, скоро выложу.Вылетает после первого хода, если делать быстрый старт или примерно после 15го. Пробовал 30-34 цивы, самые большие карты, Earth2, Big and Small, Custom Continents..
[/b]
Интересная идея для заработка
Вот выкладываю. Изменения:
- автоработники не могут строить на клетках,на которых построены форты;
- добавлена возможность распада крупных держав;
- проделал работу над текстами. Теперь информация о получаемых бонусах от количества ресурсов отображается в панели города;
- ограничение в три миссионера увеличено до пяти;
- исправлена ошибка с вылетанием игры.
Скачать можно по той же ссылке.
Интересная идея для заработка