<div class='quotetop'>Цитата(Zabyl * 29.12.2008, 19:34) [snapback]274166[/snapback]</div>Говорящий никДа ладно переживать Eugene - я вооще опозорился ( Лада мне не простит) за 8 ходов до конца стал готовить раш на Ветра (1 город я ему снес раньше) и элементарно пропустил ход в результате снос состоялся после объявления победителя. Лада я виноват - не убил китайца!
[/b]
4-ый тур.
Master DEN (Шака малийский) – Termitnik (Пакаль инкский)
Карта инлэнд си2, походовка, таймер медленный
Начали в какой-то непонятной местности без ресурсов, но с видом на желтый холм у реки. Оба туда забрались, оказалось, что ресов так и нет, но есть три поймы. (я когда город ставил на этом холме видел всего одну). Ввиду того, что кечуа – прекрасные воины против скирмов, знание луков я так и не открыл за всю игру. А дело развивалось так.
Стартовый дуб Терма пришел ко мне, и был уничтожен с первого удара, выбравшись на пойму с фермой. Хотел, наверное, чего-то съестного найти бедняга. Мой же стартовый дуб засел на лесохолме пусть не с обзором на столицу, но контролируя место, где можно было поставить город с овцами и марблом. У меня там уже стоял город, но марбл можно было взять только вторым расширением, а религию, которая по плану должна была окультурить этот город, открыл Терм. Пришлось этому городу рубить стоун. С момента основания. А столица тем временем наклепала штук 6 ветеранов дубов и отправила к соседу посмотреть как там дела. По пути в лесу был встречен кечуа и убит на 22% с первого удара. Потом еще один с шансом 50 %. Наука тем временем показывала, что бронзы в видимости нет, как и коней. Собственно, за всю игру я не строил НИКОГО, КРОМЕ ДУБОВ. Собственно, Терм тоже не особо разнообразил свою армию – воевали только кечуа. Но все –таки, изначально дубов было чуть больше и им чуть везло. Но потом рандом развернулся – Терм двумя ударами на 22% и на 36% убил двух дубов, далее несколько разменов, и тут Терм допустил даже не ошибку – а рискованную неосторожность – оставил оборонять город, возле которого до сих пор на дереве сидел мой стартовый дуб, одного только что родившегося кечуа. Парень был совсем новичок, жизни не видел, а тут сразу война. Но дома, как говорится, и стены помогают. Потому и шанс отбиться у новичка был немалый – 78%. Но, просидев всю игру на дереве, мой дуб знал что-то ведомое ему одному. Например, как убивать новичков. Что и сделал, снеся третий город Термыча. Причем АБСОЛЮТНО НЕ ПОСТРАДАЛ!!! Это, конечно, было уже полдела. У нас осталось по два города – мои 5 и 4. И у Терма 4 и 1. Надо добавить, что мой герой, взявший город, после этого положил еще одного кечуа с шоком (вероятность опять около 23 % - сам он так и не получил прокачек – не успел), и только потом погиб. Потеря города по-моему опустила мораль Терма до нуля и дальше он уже доигрывал как-то вяло. А когда я Оракулом взял Феодализм и тут же принял наследное правление, рабство (я все это время играл без рабства, что большая редкость – просто дубы и так дешевые, их лучше строить, чем слейвить), вассальную зависимость и орг. религию, Терм сдался.
Надо добавить, что Терм сам виноват. Вы знаете, как называлась его столица? Urello. А второй город – Upyrillo. А вот стертый город назывался просто – Шершавка. Без базара. И как по-вашему будут воевать эти урино-упыриллы? Вот именно. Ну а шершавость на карте мы сгладили… Как вы лодку назовете…
Команда 3 - Легион
1 - 1
Классика закончилась быстро. Римляне в моем лице противостояли Шаке (Ветер). У меня в радиусе столицы были лошади, медь и железо (!). А Ветер поселился без стратегических ресурсов. Второй город он поставил у железа в мою сторону. Фактически к моменту подключения железа преторы уже штурмовали этот город. А египетская коляска (ntenistromerosa) переброшенная через пролив снесла Ветру столицу.
Составы на древность были усиленны легионерами. За Легион сыграл Nameisis, а команда Ветра была усилена Arnidzhanом. Уже на первых десяти ходах команда лишилась Тезиса. Второй построенный воин отошел от города не в ту сторону. А третий просто не успел построиться. Сколько могли сопротивлялись, но силы были не равны.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 2.1.2009, 2:26) [snapback]274424[/snapback]</div>Команда 3 - Легион
1 - 1
Классика закончилась быстро. Римляне в моем лице противостояли Шаке (Ветер). У меня в радиусе столицы были лошади, медь и железо (!). А Ветер поселился без стратегических ресурсов. Второй город он поставил у железа в мою сторону. Фактически к моменту подключения железа преторы уже штурмовали этот город. А египетская коляска (ntenistromerosa) переброшенная через пролив снесла Ветру столицу.
Составы на древность были усиленны легионерами. За Легион сыграл Nameisis, а команда Ветра была усилена Arnidzhanом. Уже на первых десяти ходах команда лишилась Тезиса. Второй построенный воин отошел от города не в ту сторону. А третий просто не успел построиться. Сколько могли сопротивлялись, но силы были не равны.
[/b]
А ещё я снес город иксу . Он нагло поселился у моря, под прекрытием одного окопаного лука. Тем же ходом с моей галерки выскочил warchariot и на следующий ход имп снёс с его помощью город.
Дуэльный зачет. Игра 34.
CAST_BENDER - (Шака, Рим)
Урал - (Жоа, Индия)
Карта: LD_Inversed_Inland_Sea
походовка, таймер средний.
CAST_BENDER сдался на 134-м ходу.
На старте еды не оказалось, прыгнул поселенцем на жетый холм, но и там пусто. Воин в это время увидел свиней, пришлось разворачиваться. В итоге город поставил на ход позже. Да и начало как-то коряво пошло, то не успевал пойти рабочим, то не туда ходил, в итоге, несмотря на трейт и УЮ, второй город поставил уже на несколько ходов позже. С ресурсами было все нормально, и медь и железо и лошади недалеко от столицы, поэтому начали расселяться, не беспокоя друг друга довольно долго. Я построил Стоун без камня, отхватил ранние религии, уже планиовал взять Оракулом Феодализм, как CAST_BENDER взял им Монархию. Мой график силы постонно был ниже, лишь открытие Строительства несколько успокоило меня, все-таки слоны на карте были. Однако мой фронтовой город был хорош в плане ресурсов - 5 пойм + камень, но плох в плане защиты - перед ним через реку стоял холм. Закрепится на нем я не успевал. И вот появились первые легионы с катами. Пожалуй надо было бросить этот город и сохранить армию, умные люди так и делали. Но жадность оказалась сильнее и город был разрушен, а вместе с ним исчезла армия. Шансов спасти партию было мало. Многое решил слон, атаковавший раненого претора, который разрушил город. Слон конечно следующим ходом был убит, но он дал второго генерала, первый появился в результате штурма, Стена сделала свое дело. Опыт каждого генерала был распределен на 4 юнита, +5 очков каждому. В итоге получил 7 слонов с тремя прокачками и акса с двумя, акс получился из воина без прокачек. И вот, когда подлечившиеся преторы подошли к следующему городу, моя гвардия после предврительного обстрела катами напала на них. И хоть оба генерала погибли, город был спасен. Тут надо отметить, что несмотря на средний таймер, впечтление было, что играем какой-то блейзинг. В критический момент не успевал передвигать юниты и слейвить войска. Из-за этого чуть не потерял город, спас рендом. В момент, когда гвардия билась с преторами, к другому городу вышло 4 хорса. Было принято решение в помощь луку и копью, охранявшим город, прослейвить со штрафом еще одно копье. Но время опять не хвтило и я обреченно смотрел, как мои защитники героически отбивались от превосходящих сил, и все-таки отбились. В городе осталось еле живое копье, у противника раненый хорс. Но на следующем ходу к нему подходят остатки преторов, выживших в битве с моей гвардией. За ими бросаются остатки гвардии, но два раненых претора все-таки остается. Для защиты от них собираюсь перевести в город хорса, но опять не успеваю. К счастью, только что появившееся копье, вместе с раненым товарищем отбиваются от раненого хорса и двух чудом выживших преторов. Наступает временное затишье, во время которого CAST_BENDER опять тотально слейвит преторов, я - слонов. Кроме того я добираюсь все-таки до механики и появляются булавы, убийцы преторов. У меня рождается Шпион, который отслеживает, как движется вражеская армия, состоящая из полсотни юнитов , в основоном преторов, плюс десяток кат. Кат у меня столько же, но юнитов, в основном слонов, раза в два меньше. Преимущество первого удара, а так же несколько мейсов решают битву в мою пользу. Остатки римлян пытаются скрыться, но безуспешно. Ситуация становится ясной. Атака на другом фланге хорсами для меня уже не опасна, т.к. открыто Инженерное дело. CAST_BENDER увидел мои пики и сдался.
Спасибо за интересную игру.
http://ladder.civfanatics.ru/saves/t...07/game034.zip
CTON, 3-й тур, игра №6, первая лига. Сейв.
1. Tezis 1826 (Америка - Рузвельт)
2. IL2T 1757 (Эфиопия - Зара)
3. Lada 820 (Египет - Рамзес)
----------------------------------
Выбывшие:
DeD (Англия - Виктория) - Убит IL2T
Я был в юго-западном углу. Далее по часовой стрелке были ДеД, Тезис и Лада.
Мой скаут побежал на восток и дошел до Лады, далее встал посредине между мной и Ладой дозорным. Воин Лады дошел до моей столицы где был убит. И до конца игры фактически столкновений между мной и Ладой не было.
С Дедом было поинтереснее мой воин нашел его медь еще до того как там был основан город. Учитывая, что второй город я построил у лошадей, то ожидался прессинг колясками. Хотя фактически я его не стал делать. Ввиду того, что сначала ДеД оставил, в попытках подключить медь, пустой город, который был снесен дубом. Потом первые две коляски захватили троих рабочих, которые были успешно удалены.
На этом я решил остановиться. Запланировав следующую атаку большим стеком. Собственно так и случилось. Город был снесен. ДеД выбыл. Следующей целью был выбран Тезис. Но опыта походов через полкарты у меня не было. Поэтому стек который в итоге к нему дошел был недостаточен. Моих сил хватило только на один город.
Штурм второго город был неудачен. Вдобавок к тому времени у Тезиса появились длиннолуки. Оставалось примерно 20 ходов до конца игры. Я видел, что Тезис поставил новый город и взорвал в нем артиста. Все равно я вел в счете за счет того, что частично заселил территорию ДеДа и рассчитывал, что рост моих очков в итоге позволит мне выиграть.
Однако случилось наоборот.
З.Ы. ДеД играл по всей видимости с температурой.
Жаль, что не все участники собрались на игру.
Я сильно рассчитывала, что DeD ликвидирует одного из моих соседей и лелеяла надежду на расселение. Но случилось с точностью наоборот. В результате зажали в углу, где я уныло и просидела до 5 утра по местному времени, отгородившись великой стеной.
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 4.1.2009, 9:52) [snapback]274554[/snapback]</div>Вообще-то раньше на новогодние праздники перерыв делали в играх и турнирах.Жаль, что не все участники собрались на игру.
[/b]
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.1.2009, 19:40) [snapback]274892[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(lada * 4.1.2009, 9:52) [snapback]274554[/snapback]Вообще-то раньше на новогодние праздники перерыв делали в играх и турнирах.Жаль, что не все участники собрались на игру.
[/b]
[/b][/quote]
Тут дело в другом. И это как ни крути не связано с праздниками. Собрать столько человек в одно время проблематично в абсолютно любой день.
З.Ы. Господа хорошие, когда будут доиграны все игры 4 тура в дуэльном зачете?
З.Ы.Ы. Есть предложение назначить следующий тур КТОНов 8 января или перенести на 17 января! 9-11 января очередной ССС.
Хех... Не уверен, что это полный список горячих клавиш.
Непонятно одно... Что ты конкретно подразумеваешь под симултаном?
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 8.1.2009, 20:53) [snapback]275065[/snapback]</div>так играть надо, а не писатьМожет ли чи победить ветра? Может. Но не чи. И не ветра...
Сейчас он настроит своих ягуаров, придет и убьет меня, а дуэль тока началааась. Во, пока писала, уже пришел.
[/b]
Дуэльный зачет. Игра №48.
IL2T - (Шака, Индия)
Termitnik - (Жоа, Майя)
Карта: LD_Inversed_Inland_Sea2a
походовка, таймер средний.
Termitnik проиграл конквестом в 620АД.
Практически традиционно в этом турнире генерируется бедная на пищевые ресурсы карта.
Поискав лучшее место пару ходов, не придумал ничего лучше как поселиться на желтом холме у реки и довольствоваться простыми зелеными фермами. У Термитника ситуация была получше он нашел овец в самом углу карты. По стратегии он сделал хороший упор на большой ГНП с множеством коттеджей и Бюрократией. В принципе план был выполнен и наука после принятия Бюрократии была у него весьма неплоха.
Собственно по игре дальше было так. Медь оказалось невдалеке. У Терма она бралась третьим расширением столицы, мне пришлось ставить ради нее второй город, в котором я основал буддизм.
Лошади тоже нашлись на карте. Хотя и далековато от моей столицы, не говоря уже о столице Терма (там почти полкарты расстояние).
Дальше я поставил третий город вперед к двум ресурсам еды, основав в нем индуизм, и замахнулся на Феодализм Оракулом. Тут Термитник меня опередил, хотя и взял им Литье.
К железу срочно я не стремился, хотя позже и оно нашлось. Далее борьба развернулась за город на лошадях. Мой я поставил чуть раньше и начал клепать коляски, попутно перебрасывая часть сил в том направлении. Дальше случилось весьма странная на мой взгляд вещь. Рядом со свежепостроенном городом Терма стоит мой топор, коляска и дуб. Коляска прыгает в разведку и видит в городе два топора и рядом с ним копье и кату.
Коляска естественно убивает одного топора, а топор и дуб выходят из леса. Ката заходит в город, холкан стережет дорогу в тени. Следующий ход: топор атакует кату и погибает, коляска убивает топора в городе. В ответ коляску убивает холкан. Которого в свою очередь убивает дуб.
Происходит перегруппировка: с моей стороны на город выходит топор и три коляски, Терм почему-то не смог подвести больше чем одно копье и то с передовой. Город снесен!
Подтягивая экономику я построил Стену и Стоун. По науке устремился к Деньгам, рассчитывая некоторое воевать устаревшими юнитами при поддержке кат. В городе на лошадях я уже начал копить стек и подготавливаться к постройке рядом 5 города.
Наконец Терм восстановил город на лошадях и завел в него двух топоров и мейса. Собственно наступила достаточно интересная часть игры. Производство против научного прогресса, осложняемое борьбой за подключение лошадей.
Этот тайл контролировали две коляски и топор. Когда наступил мой ход мейс в загадочном направлении исчез из города. Ес-сно это оставило город беззащитным. И две коляски банально убили двух топоров. Игра закончилась на самом интересном месте. gg
Финальный сейв
Сыграл позавчера 2 игры: игру с Optimistom и доиграл игру с DeeeDом вобщем по порядку:
Liar (Джао индия) vs Optimist (Шака Рим)
карта LD_Inversed_Inland_Sea3a
Сразу хочу отметить, что карта была ну очень жирная, как раз под моего лидера чистое развитие. Всё началось с того что мой дуп пришол мешать оптимисту а его где то по дороге потерялься, что позволило мне строить 3-х первых рабочих без юнитов, мой же геройский дуб чуть не украл у оптимиста 2-х рабов убил об себя оптемистовского дуба, а может и двух, заставил строить ещё, вообщем отработал на все 100%. В это время я откапал лошадок у сталицы и медь, поэтому ничто мне было уже не страшно, трейты позваляли клепать рабов и сетлеров в лёт, поймы с котеджами не давали науке упасть, в третем городе я 4 рмя рабами хода за 4-ре вырубил себе феодализм. и сделал тем самым 50% от игры. далее пошла возня за не менее богатый ресурсами центр, оптимист к тому времени нарыл железо у сталицы и во всю клепал преторов, я же в свою очеред на вассалитете клепал длинолуков и аксов. и тут то и случилось у оптимиста затмение он оставил только что основанный город с 1-м копьём против моего копья и каляску, такой шанс упускать было не льзя и я не упустил, снёс ему город и тем самым добавил ещё 35% к успеху, ну а дальше было дело техники, отожраться и наклепать защиту что я и сделал. после того как оптимист слил свой стек написал ГГ.
Я хотел двинуть раба, но вместо него, почему-то походил мейс. Причина осталась для меня загадкой.Originally posted by IL2T
Когда наступил мой ход мейс в загадочном направлении исчез из города. Ес-сно это оставило город беззащитным. И две коляски банально убили двух топоров. Игра закончилась на самом интересном месте. gg