Всем привет. Когда-то давно видел мод, в котором во время войны происходит захват клеток (навсегда, как я понял), где стоят вражеские юниты. Подскажите, пожалуйста, что это за мод. И можно ли будет установить только эту функцию, не меняя ничего другое? И будет ли он работать с модом RedForce? Заранее спасибо.
P.S. Как альтернатива, можно мод, просто отключающий захват территории соперника культурой. Надоело постоянное движение границ в мирное время, потому отключение этого является главной целью.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
Здравствуйте, я вот делаю мод на замену музыки, ибо ютуб ругается на авторские права, да и сама музыка средневековья и ренесанса очень унылая. Ну вот делаю делаю, и вот вдруг думаю , а может уже кто-то это сделал? Может есть мод который заменяет треки на аналогичные с цив3, цив5 и цив 6?
Здравствуйте, а есть ли мод для справедливой дипломатии?
Дипломатия между ИИ и игроком в это версии игры сделана крайне односторонне, в первой и второй циве было лучше.
Например когда бот просит кому-то объявить войну или прекратить торговлю, то ответ только да или нет, а когда игрок аналогично попросит бота, то тот согласится но взамен потребует денег и технологий. Вот может есть мод где и бот игроку будет что-то давать за такую просьбу?
А еще бот никогда не просит мира и капитуляции, надо каждый ход клацать и проверять когда он уже будет готов.
Я забросил это дело.
Не такие уж они безвозмездные. Это система ультиматумов.
С любой цивилизации, которая слабее по рейтингу силы, можно что-нибудь потребовать безвозмездно. Если она согласится, то ей минимум 10 ходов нельзя объявить войну. ИИ этим пользуется.