А у меня аналогично было. Играю за Египет, самая развитая цивилизация, я даже успел построить великую стену, уже и варвары не страшны, расслабился, домики строю, и бац, чумка пошла. Армия вся сдохла, никого не осталось, все рабочии соответственно, население во всех городах падает. Возле стен варвары тусуются и бац 2 туземеца вышло с запада. Самое интререстное, туземцам пофиг на то что там стена великая построена, у меня было 3 города один туземец взял один город, другой туземец столицу. На этом чума закончилась. Благо варвары пройти не могут, но всё равно, дальше играть было предельно сложно. С горем пополам востановил силы, отобрал обратно города, но уже конкретно ото всех отстовал по развитию. Кое-как баллансировал в средний рядах по списку и уже потихоньку по очкам стал подыматся ввысь, как вторая чума пришла, а ещё и с Арабами уже воевал. В общем полный П! Конечно правоподобие оно всегда интерестно, но хотелось бы всётаки без чумы поиграть.
Если последовать указаным советам и заменить в файле plaque.py медицину на мининг или с\х, то чума исчезает, но не везде. В Ю.Америке она все равно будет, походу с приездом конкистадоров. Никто не подскажет, как ее искоринить совсем? А то бедным индецам и так оч. сложно.
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 18.9.2009, 21:14) [snapback]307561[/snapback]</div>Действительно, забавно .Если последовать указаным советам и заменить в файле plaque.py медицину на мининг или с\х, то чума исчезает, но не везде. В Ю.Америке она все равно будет, походу с приездом конкистадоров. Никто не подскажет, как ее искоринить совсем? А то бедным индецам и так оч. сложно.[/b]
В том же Plague.py найди:
<div class='quotetop'>Цитата</div>и замени выделенное на con.i1AD или на con.tBirth[con.iAztecs] для верности. Должно помочь.def onFirstContact(self, iTeamX, iHasMetTeamY):
if (gc.getGame().getGameTurn() > con.tBirth[con.iAztecs] + 2 and gc.getGame().getGameTurn() < con.i1800AD):[/b]
Слишком сильная и частая чума в RFC
А я вообще прокачки оставляю, как только снижается уровень здоровья, тут же хлоп прокачку - и солдатей здоров! Или можно крестьян в город по одному загнать - умирает только самый слабый, бедный несчастный холоп... хехе. нужно обязательно ресурсы выменивать, плюс лес не рубить, плюс акведук. А коттеджи я вообще стараюсь не строить, к тому же обычно их негде, так как лес везде шумит.