Играй в четверку-там при объявлении войны границы закрываются и войска вышвыриваются за территорию, и если не двух-трехходовой юнит то до города не доберется,а до внутреннего так вообще
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 7.3.2009, 15:45) [snapback]281511[/snapback]</div>Потому что в этом успех Цивы, как продукта, который купят игроки.5. Почему ты решил, что следующая версия Цивы (да и не обязательно сохранять точно такое название) должна так же мало, нереволюционно отличаться от предыдущих?
[/b]
Игры где часть от части сильно менялась концепция - в истории не сохранились
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.3.2009, 14:59) [snapback]281514[/snapback]</div>Почему же? За примером и далеко ходить не надо - это та же Цива: если не ошибаюсь, по словам самого Сида она родилась от игры в Симсити, а жанр отличается довольно сильно.Игры где часть от части сильно менялась концепция - в истории не сохранились
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 7.3.2009, 17:50) [snapback]281523[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.3.2009, 14:59) [snapback]281514[/snapback]Почему же? За примером и далеко ходить не надо - это та же Цива: если не ошибаюсь, по словам самого Сида она родилась от игры в Симсити, а жанр отличается довольно сильно.Игры где часть от части сильно менялась концепция - в истории не сохранились
[/b]
[/b][/quote]
Цива родилась от настольной Цивы, насколько я знаю. Симсити настолько другая игра, что максимум могла вдохновить Сида на создание компьютерной Цивилизации. Ни о каких революциях тут речи не идет
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 6.3.2009, 22:38) [snapback]281394[/snapback]</div>Неплохо, неплохо. Думаю, теперь можно браться за доработку походовости в шахматах.Такая идея: цель - уменьшить нереалистичность от походовости.
...
Жду конструктивной критики.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Присоединюсь к Громозеке - играй в CIV - там молотки с одной постройки не переходят в другую при смене производства.- МОМЕНТАЛЬНО может вместо строящейся фабрики построиться кавалерист и резко изменить ход игры;[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 10.3.2009, 2:40) [snapback]281791[/snapback]</div>Дык человек "улучшает" игру, которую даже не знает. Чукча - не игрок, чукча - игродел.Присоединюсь к Громозеке - играй в CIV - там молотки с одной постройки не переходят в другую при смене производства.
[/b]
Интересно у нас происходит разговор: из всей массы того, что я говорю или спрашиваю, выдергивается - часто справедливо - один маленький кусочек и дальше пережевывается только он.
Я ведь попросил проанализировать мою идею по поводу режима ходов. Меня же ВМЕСТО этого начинают тыкать носом что я не знаю нюансов Цив4. Ну пусть я чего-то не знаю - так почему же мне приходится чуть ли не выпрашивать подробности? И только с какого-то раза мне "снисходят" до ответа, как было с партизанами.
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 7.3.2009, 14:48) [snapback]281513[/snapback]</div>Но ведь это совсем нереалистично: как это в реале можно моментально выбросить войска на огромные расстояния, причем часто в невыгодном для игрока, с терры которого выбрасывают, направлении? Или иногда целый корабль выбрасывется к другому материку!Играй в четверку-там при объявлении войны границы закрываются и войска вышвыриваются за территорию, и если не двух-трехходовой юнит то до города не доберется,а до внутреннего так вообще
[/b]
В реале ведь коварные нарушения договора действительно бывают, просто нужно уменьшить критически большИе последствия этого, хоть это сделать и гораздо сложнее, чем тупо выбросить войска за границу.
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 10.3.2009, 1:40) [snapback]281791[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПрисоединюсь к Громозеке - играй в CIV - там молотки с одной постройки не переходят в другую при смене производства.- МОМЕНТАЛЬНО может вместо строящейся фабрики построиться кавалерист и резко изменить ход игры;[/b]
[/b][/quote]Спасибо за напоминание, действительно подзабыл. И все же возможность только раз между турами менять приказы городам, даже если поубирать возможности читить, - сильно противоречит реализму
Приношу извинения, как-то пропустил вопросы НеверМайнда:
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.3.2009, 19:07) [snapback]281197[/snapback]</div>Малую часть - понимаю, что действительно малую - я пытался подправить в Цив3 редактором: у меня все юниты с дальнобойным оружием в руках обстреливали, корабли топились, юниты начиная с какого-то забирали при постройке население; все юниты брали пленных; быстроходные все имели блиц и т.д. Но получались другие перекосы + комп не умел пользоваться новшествами, что сразу делало их неинтересными в сингле.Я же спрашивал, почему ты за столько времени не попробовал что либо реализовать самостоятельно, хотя бы малую часть, хотя бы в какой то игре? [/b]
Питон предполагает программирование, так ведь? А оно у меня выходит плохо, пробовал раньше, работал немного прогером - не хватает памяти, сообранности, а может и сообразительности
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да, согласен, долго молчал до этого, накатило - рубанул сплеча. Приношу извинения Хотя доля истины в моих словах есть?И потом, фразы типа "вы - циверы, безропотно потребляющие жвачку, которую вам подсовывают сиданисты" на форуме, где общаются любители этой игры, попахивают оскорблением, тебе не кажется?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>За ссылку спасибо, ступил я - искал только на сайте, мог бы и сам додуматься по форуму полазитьА для тех, кто интересуется игрой, всегда пожалуйста.[/b]
Предложение в следующей версии Колонизации сделать не только Европу, но и Африку, очень уж рабы(негры) нужны!)
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
Хочется что б горы были как в 3 циве + галеры и лодки могли выходить в океан, но не могли заканчивать там ход
Что б убрали религию
Ещё можно было б сделать 3 вида морских клеток: Побережье, море, океан
чтоб в озёрах могла водиться рыба, и города расположенные рядом с озером могли строить лодки
<div class='quotetop'>Цитата</div>Так оно и есть, особенно второе - лодки может строить и ЧИСТО приозёрный город, была бы в озере рыба. А вот маяк он строить не могёт, также как и боевые суда.чтоб в озёрах могла водиться рыба, и города расположенные рядом с озером могли строить лодки[/b]
А в остальном - УЖЕ есть Цива-III со всем этим давно реализованным
В Н И М А Н И Е ! на www.civfanatics.ru работает форум, посвященный реалистичности ЦИВЫ. Объединение АнтиППЦ (не путать с ППЦ) занимается разработкой реалистичной игры типа Цивы. Всем фанатикам игры, игрового направления и реалистичности Цивы милости прошу в АнтиППЦ!
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...8431&st=100
Это объединение для тех, кто хочет создать свою собственную игру по мотивам Цивилизации. Наша сила в том, что нас много и мы энтузиасты!!! Объединившись, мы с вами сможем создать многое: от простого обсуждения до реальных хорошо продуманных моделей, которые можно реализовать -- написать свою собственную игру. В объединение принимаются все желающие, единственное условие -- предлагать свои идеи. Программисты Цивилизации преподносят нам старое, завернув его в яркую 3D-упаковку. Они не могут или не хотят предложить радикально новые идеи. В нашем объединении все идеи обсуждаются и дополняются, они будут доведены до совершенства и реализованы в программном коде!!! Например, программисты Цивилизации до сих пор не смогли сделать из Земли настоящий шар (у них используется цилиндр). А мы обсуждаем, как можно построить Землю-шар и многое другое!!! Присоединяйтесь к нам и вместе мы сможем создать такую игру, какой мы хотим ее видеть!!! Хватит зависить от программистов и разочароваться все в новых и новых версиях игры, когда можно создать свою!!! Объединившись, мы сможем многое.
Энтузиасты, фанатики, любители, профессионалы, ветераны, объединеие АнтиППЦ ждет вас!!! Вперед!!! http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...8431&st=100
Я тут полазил по ссылкам: форумов, посвященных тому, как сделать реалистичную цивилизацию, -- дофига. Но все -- это разрозненные группы. Вот если бы объединить всех!!! И скорее приступить к разработке. Вот и решил сперва-наперво объединить всех фанатиков! ВЕЛИКОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ! Самое великое объединение, которое только может быть! Пора открывать новую эпоху в "цивилизациях"!!!. ВЕЛИКОМУ ОБЪЕДИНЕНИЮ БЫТЬ!