Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 31 из 116 ПерваяПервая ... 213031324181 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 601 по 620 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #601
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    а несколько сложно передалать карту? можно было бы попробовать. я занимался немного только переводом 4 цивы, и все. можно в редакторе отрезать южную и северную америку от карты мира? и получиться евразия, африка и австралия. это более играбельная карта, потому что в америке начинают мало наций, туда поздно поплывешь, с ними редко воюешь, да и смысла особого нет. а то у самого пока не особо получается.
    вопрос конечно интересный... счас попробую его разослать тем, кто редактированием сценариев занимался...
    если ответов не будет, тогда напишу свои мысли по этому поводу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #602
    пока есть мысль о том, что лично для меня наиболее играбельной кажется карта мира, но без америк обоих. и на дальнем востоке если проплыть по океану будет англия. но проплыть не особо просто должно быть. если игромную карту так урезать то она станей большой примерно. будут еще мысли напишу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #603
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    тут скорее проблема не в том как сделать....
    а как именно отрезать... вручную муторно и долго...
    программно... можно, но хотелось бы услышать мнение других... может какой то из редакторов это умеет...
    если нет, то я могу и сам написать... но считать сколько рядов отрезать с каждой стороны надо будет вручную в игре...
    потому что если буду делать, то без визуализации карты...

    п.с. в течение пары часов выйдет версия 1.3.0
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #604
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Выход версии 1.3.0


    История версий >>>


    Ссылки для скачивания в первом посте...


    Если у вас установлена более ранняя версия мода, откройте программу генерации -> Инструменты -> Настройки программы -> И нажмите "Проверить сейчас".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #605
    есть много хорошего. жалко что можно только 1 святыню на империю строить. а то можно было бы религиозное государство создавать, теперь бонусов от религий больше и толку ит религий в городах можно больше сделать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #606
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    есть много хорошего. жалко что можно только 1 святыню на империю строить. а то можно было бы религиозное государство создавать, теперь бонусов от религий больше и толку ит религий в городах можно больше сделать
    ну святыня то одна, а бонусы даёт всем городам... а если больше сделать, то если кому то религии не достанется, то его шансы резко упадут, что в общем не правильно...

    Страница с патчами для мода >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 09.12.2010 в 13:14.

  7. #607
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Выход версии 1.3.0

    История версий >>>

    Ссылки для скачивания в первом посте...

    Если у вас установлена более ранняя версия мода, откройте программу генерации -> Инструменты -> Настройки программы -> И нажмите "Проверить сейчас".
    Скриншоты из версии 1.3.0

    Самолеты ПЛО


    Усов.истребители СВВП, истребители СВВП, Вертолеты ПЛО


    Авианосец ПЛО


    БПК и Ракетные крейсера


    Транспорта и ул.транспорта
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #608
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Выложил патч с более детальной моделью авианесущего крейсера "Киев"



    Страница с патчами для мода >>>

    Перебирал тут старые файлы... нашел раннюю версию программы генератора 0.7.0... сборка 09.12.2007... так что получается сегодня как бы день рождения мода было... 3 года... ))
    хотя не которые файлы ноябрем 2007 датированы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 10.12.2010 в 03:45.

  9. #609
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Общие настройки:


    Религии:


    Скорости игры:


    dll компоненты:


    настройки внешнего вида:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #610
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Перебирал тут старые файлы... нашел раннюю версию программы генератора 0.7.0... сборка 09.12.2007... так что получается сегодня как бы день рождения мода было... 3 года... ))
    хотя не которые файлы ноябрем 2007 датированы...
    Поздравляю.
    Три года работать над модом - это серъёзный подход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #611
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Поздравляю.
    Три года работать над модом - это серъёзный подход.


    -----------------------------------------

    Выход патча 1.3.1 - в полных версиях его нет, нужно скачивать отдельно!

    История версий >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 15.12.2010 в 16:47.

  12. #612
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Выход патча 1.3.2 - в полных версиях его нет, нужно скачивать отдельно!

    История версий >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 26.12.2010 в 13:12.

  13. #613
    Добрый день
    При открытии второй религии не могу построить ни одно культовое здание для нее кроме соответствующего чуда, которое деньги собирает... То есть ни храмов, ни монастырей, ни соответственно соборов. Религиозный институт - пацифизм...
    Так и должно быть?
    Спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #614
    1.3. Базовая версия без dll , с подключенным компонентом Next war выскочил вот такой глюк
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0001.jpg
Просмотров: 19
Размер:	100.4 Кб
ID:	4241

    Решена ли проблема в патче ? Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #615
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Добрый день
    При открытии второй религии не могу построить ни одно культовое здание для нее кроме соответствующего чуда, которое деньги собирает... То есть ни храмов, ни монастырей, ни соответственно соборов. Религиозный институт - пацифизм...
    Так и должно быть?
    Спасибо

    для того чтобы строить культовые сооружения, религии должна быть государственной... т.е. если сменишь гос.религии, то их можно будет строить, но старые здания (от прошлой религии) будут давать недовольных... при свободе вероисповедания вообще нельзя строить здания любых религий...

    п.с. если включены измененные религии...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 16.12.2010 в 14:08.

  16. #616
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Pupseg Посмотреть сообщение
    1.3. Базовая версия без dll , с подключенным компонентом Next war выскочил вот такой глюк
    Вложение 4241

    Решена ли проблема в патче ? Спасибо.
    один раз у Firral'а такое было, тогда я отловить это не смог.... нужен файл "autoconfig.rfm" из папки уже сгенерированного мода и желательно сохраняловку... сюда: sbgames*mail.ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #617
    нужен файл "autoconfig.rfm"
    Сделано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #618
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Pupseg Посмотреть сообщение
    1.3. Базовая версия без dll , с подключенным компонентом Next war выскочил вот такой глюк
    Вложение 4241

    Решена ли проблема в патче ? Спасибо.
    так.... ну вроде бы как разобрался... проблема появляется если установлен компонент Next war и "установить уникальный вид городов"...
    предварительное решение проблемы:
    нужно удалить папку "Assets\Art\Structures\Buildings\Stable" в уже сгенерированном моде.. сохраняловки после этого должны работать...
    ну и кто так сделает, отпишитесь, если всё заработало... ну и если не заработало, то тем более отпишитесь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #619
    Помогло. Если не секрет как связан купол с конюшней ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #620
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Цитата Сообщение от Geth Посмотреть сообщение
    Помогло. Если не секрет как связан купол с конюшней ?
    понятия не имею... сам удивлен... =)
    но тесты вывели именно на неё ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 31 из 116 ПерваяПервая ... 213031324181 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters