6-й сетевой турнир Наш-Фанатиков.
Отдельно Отчеты и описания игр.
Турнир завершён 29 июля 2008 года победой Urala.
Регламент турнира:
Турнир является личным, все игры - это дуэли без АИ.
Турнир состоит из 2 этапов. На первом предварительном этапе участники разделяются на 2 категории. К первой категории относятся игроки, которые имеют минимум свободного времени для участия в турнире, ко второй категории, игроки желающие сыграть на предварительном этапе как можно больше игр. Участники при регистрации указывают свою категорию.
За победу в игре на предварительном этапе даётся 3 очка, за ничью 1, за поражение 0.
Игрок признаётся победителем если:
- противник не может продолжить игру,
- противник признал себя побеждённым,
- достигнут любой вид победы кроме победы по очкам,
- в игре сделано не менее 160 ходов и игрок имеет на треть больше очков чем противник, то есть если один игрок имеет 1000 очков, то другому для победы требуется не менее 1334 очков.
В иных случаях фиксируется ничья.
Во второй этап проходят по игроки набравшие большее количество очков в своей группе. При равенстве очков преимущество получает игрок победивший в личной встрече. Если игроки сыграли вничью или 3 и более игроков набрали одинаковое кол-во очков, так что по результатам личных встреч нельзя определить лучшего, то решающим фактором является тип победы (техническая победа, сдача противника и победа любым видом кроме как по очкам более ценны чем победа по очкам).
Если и по типу победы нельзя выявить лучшего игрока, то назначается укороченные дуэли между претендентами.
Игры второго этапа проходят по олимпийской системе, на выбывание и без ничьих. Чемпионом становится игрок победивший во всех 3 играх (четвертьфинал, полуфинал и финал) заключительного этапа.
Версия игры: 3.13 Beyond the Sword.
Настройки игры:
игроки: 2, АИ отсутствует
сложность: Noble
скорость: Normal (по согласию обоих игроков скорость может быть установлена Quick)
лидеры: свободный выбор
стартовая эпоха: Ancient
карта: хозяин выбирает скрипт из списка (см.ниже)
размер: Tiny
Включенные опции игры: Always War, No Barbarians, No Tribal villages, No Random Events
Опции мультиплеера:
ходопроизводство: поочерёдное, одновременное ходопроизводство может быть установлено по согласию обоих игроков,
анонимно
таймер: медленный, может быть изменён или отменен по согласию обоих игроков,
ограничение на ходы: 160 на предварительном этапе, без ограничения на заключительном этапе.
Остальные опции отключены, галочек нет
Включены все условия победы, кроме победы по очкам (Time).
Карта:
Хозяин игры (игрок указанный в паре первым) выбирает скрипт карты из списка допустимых скриптов.
Расрешены следующие скрипты:
1. Mirror - стандартная зеркальная карта. Все настройки карты за исключением размера на усмотрение хозяина.
2. LD_Mirror_Battleground - карта созданная Лешеком Деска. Карта базируется на скрипте Team_Battleground, но является зеркальной. Подробно о скрипте можно прочитать в теме LD_Mirror_Battleground - a 'full contact' map. Чтобы карта появилась в списке доступных карт распакуйте архив и поместите файл LD_Mirror_Battleground.py в директорию Мои документы\My Games\Beyond The Sword\PublicMaps.
Скрипт карты[attachmentid=3731]
3. LD_Inversed_Inland_Sea - так же карта от Лешека Дески, тоже зеркальная, но с морем посередине. Этот скрипт использовался на последнем турнире кубок KAC. Подробно о скрипте в теме LD_Mirror_Inland_Sea3a. Устанавливать аналогично LD_Mirror_Battleground.
Скрипт карты[attachmentid=3732]
4. LD_Mirror_Inland_Sea3a - похожа на LD_Inversed_Inland_Sea, но гарантировано размещение меди, железа и лошадей в 3 клетках от стартовой позиции.
Скрипт карты[attachmentid=3747]
Сейвы с паролями высылать по адресу online[на]civfanatics.ru
В отчёте можно использовать ссылки
на сейв в виде - http://ladder.civfanatics.ru/saves/t...06/gameXXX.zip где XXX - номер игры,
на картинки - http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourne.../gameXXX_YY.jpg где XXX - номер игры, YY - номер картинки (картинки нужно заранее переименовать).
Картинки и сейв будут выложены на сервер в течении дня.
Последний день отправки сейва - воскресенье 24.00 местного времени.
У игроков, не отправивших сейв в установленное время и непредупредивших организаторов о задержке, ухудшается карма.
Организаторы:
OT4E
Али Гарх
08.04.2008 Али Гарх: Снижена граница для победы по очкам. Теперь для победы требуется набрать на треть больше очков.
12.04.2008 Али Гарх: Зафиксированы правила и регламент.
14.04.2008 Али Гарх: Разрешена карта LD_Mirror_Inland_Sea3а.