<div class='quotetop'>Цитата(Di-Drago * 18.12.2008, 20:01) [snapback]272746[/snapback]</div>Можно попробовать прикрутить, только непонятно к какой версии мода. У меня 2.4, 2.5 вроде пока бета, обсуждают уже 2.6.Подскажите! Может кто уже пробовал прикрутить к этому моду мод с радиусом городским в 3 клетки? если делали может выложите файлы,сам не програмист а поиграть так хочется. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 19.12.2008, 14:58) [snapback]272862[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Di-Drago * 18.12.2008, 20:01) [snapback]272746[/snapback]Можно попробовать прикрутить, только непонятно к какой версии мода. У меня 2.4, 2.5 вроде пока бета, обсуждают уже 2.6.Подскажите! Может кто уже пробовал прикрутить к этому моду мод с радиусом городским в 3 клетки? если делали может выложите файлы,сам не програмист а поиграть так хочется. [/b]
[/b][/quote]
Ясно.Вопросов больше не имею Не подумал, мод находится раз в активной стадии доработки то прикручивать видно рановато, раз там так часто Dll файл обновляется
<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 21.12.2008, 22:34) [snapback]273069[/snapback]</div>В ROM используется BUG Mod, поэтому редактировать надо файл Python/BUG/Scoreboard.py. Видимо:Подскажите что править, чтоб в табле очков были видны все 34 нации, видно только 26 при 1024*768 разрешении. Всмысле как уменьшить интервал между нациями по вертикали? iBtnHeight менял в CvMainInterface.py, все равно не хочет.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div># Constants
ICON_SIZE = 24
ROW_HEIGHT = 22
Z_DEPTH = -0.3[/b]
Кстати версия обновилась, ныне 2.51 уже не бета. Мод только радует. Является самым моим любимым, ну может исключая FFH. Попробовал поиграть просто в BTS, такая суета, только что были рыцари, а вот уже танки, которые причем проигрывают паре конников. Уж лучше в ROM, там хоть, они нескоро появляются, зато уж паре рыцарей не проиграют.
Такой вопрос назрел, пока играл в ROM, как убить чужого шпиона?
Враги моих убивают в своих городах, а как мне сей подвиг совершить?
Может кто знает в чём проблема. Скачал я этот мод версию 2.51+мегапак с дополнительными цивилизациями. При загрузке сценариев и при генерации карт размером стандарт и больше, игра вылетает в винду с runtime error. Маленькие карты грузятся, но не этого я хотел, когда качал мод с доп. цивилизациями. Заранее спасибо за помощь.
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 8.2.2009, 13:52) [snapback]278265[/snapback]</div>Не пойму, зачем нужен мега-пак? Что он дает?
[/b]
мега-пак добавляет к версии 2.51 ещё 55 цивилизаций
помогите пожалуйста!
скачал мод версии 2.51 запускается нормально, но при загрузки сценария или сохранённой игры вылетаю в windows без всяких ошибок...
пробывал английский язык поставить в опциях, всё равно не помогает. может кто знает что надо сделать или просто посоветуйте что нибудь
заранее спасибо
У меня 2.51 с мега-паком на больших картах вылетает, поставил 2.5, на больших картах стало запускаться, сделал 50 цивилизаций одновременно, некоторые стали повторяться. Можно как-нибудь из мега-пака дополнительные цивилизации вручную перетянуть в 2.5?
При загрузке пишет, что отключены следующие вещи:
Start as minor - это нашел где включить и что означает
Air Bombing
Battle Effects
Stack Attack
Active Defense
Archer Bombard
Как включить эти опции?
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 8.2.2009, 16:57) [snapback]278277[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаГде включать не помню, большая часть идет сразу, либо при создании игры определяется.Air Bombing
Battle Effects
Stack Attack
Active Defense
Archer Bombard[/b]
Первое это продвинутое бомбометание, потопить корабль в порту например и т.д.
Второе это изменение территории во время битвы на поле боя, пока не пройдет время будет хуже обрабатываться.
Третье это атака стеком (толпой), не по одному, а все вместе, включается в общих настройках игры.
Четвертое - без понятия.
Пятое - вероятно возможность обстрела лучниками.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Попробуй сохранять игру в папки с английскими названиями. Например прямо на диск D, или в специально созданную там папку. А насчет сохраненных игр - они из этого мода? Может просто игры выходит в windows, чтобы сменить мод.скачал мод версии 2.51 запускается нормально, но при загрузки сценария или сохранённой игры вылетаю в windows без всяких ошибок...[/b]
[/b][/quote]
В том и дело, что при создании игры это не определяется
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 21.12.2008, 22:54) [snapback]273071[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Slave * 21.12.2008, 22:34) [snapback]273069[/snapback]В ROM используется BUG Mod, поэтому редактировать надо файл Python/BUG/Scoreboard.py. Видимо:Подскажите что править, чтоб в табле очков были видны все 34 нации, видно только 26 при 1024*768 разрешении. Всмысле как уменьшить интервал между нациями по вертикали? iBtnHeight менял в CvMainInterface.py, все равно не хочет.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>[/b][/quote]# Constants
ICON_SIZE = 24
ROW_HEIGHT = 22
Z_DEPTH = -0.3[/b]
Какие цифры надо написать, чтобы всех 34 наций очки видеть?
<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 10.2.2009, 12:51) [snapback]278408[/snapback]</div>Нет, это размер случайных карт можно изменять легко. А эта карта - рисованная, ее придется переделывать, т.е создавать новую с 0.А можно ли сделать карту RiseofMankind2.5Earth28Civ гиганской? Если да то как? Заранее спасибо! [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 10.2.2009, 15:50) [snapback]278436[/snapback]</div>Достаточно. Если не помещаются 50, делать еще меньше. Эти цифры определяют расстояние между позициями в табло.Достаточно ROW_HEIGHT = 22 изменить на 15 или 16? А если надо отобразить 50 наций, значение еще меньше делать?[/b]