<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 10.2.2009, 18:37) [snapback]278479[/snapback]</div>Изменил размер карты до 64 на 40, то есть я так понимаю до 256 на 160, если ставлю больше 64 то при генерации карты вылет в виндовс происходит, значит карту больше чем 64 в принципе не сгенерировать?Можно, почему бы и нет. Открыть Блокнотом исходную карту и проверить все "CIVILIZATION_..." и "LEADER_..." на наличие в ROM. При необходимости, заменить на имеющиеся, благо их хватает.
[/b]
Ну почему, про строгое ограничение ничего не встречал, думаю его нет. Все зависит от возможностей компа, наверное. И, скажем для примера, генерация большой пангеи с многичисленными игроками всегда представляет для компа очень большую доп. нагрузку.
70x20 генерируется спокойно.
Вторая неделя идет партия, ходы стали по минуте и дольше. В войсках начинаешь путаться, а города разоряют экономику, и сосед сволочь, взял почти побежденного Бисмарка себе в вассалы, и объявил мне войну. Два ядерных удара по столице и нет у него трети армии. А в моих городах люди мрут от недовольства войной.
Всё таки, несмотря на некоторую перегруженность мод замечательный
<div class='quotetop'>Цитата</div>На английском играю, и представь себе доволен этим, хорошо помогает изучению его.Неужели все на англ играют?[/b]
На прошлой неделе кажись завершил таки партию в ROM. 195* какой-то год, на пороге будущего. Победа Доминированием, есть неприятный баг, когда в городах где часто были перевораты и так далее культура прыгала на 100 - 200 тысяч. Бисмарк повержен, Charlemagne II объявил войну, взяв его в вассалы, два ядерных удара по столице убедили его что он не прав.
И вот 69 часов - 15 минут и партия завершена, сколько же жизни было потрачено на игру, и прожито в облике Сидячего Быка.
Использования некоторых частей мода, является нарушением авторского права?
<div align="center">Мой модмод для Rise of Mankind 2.91 - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) ENG - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) RUS </div>
http://img23.imageshack.us/img23/357...4000654591.png[indent]
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 16.3.2009, 20:12) [snapback]282939[/snapback]</div>Что значит кулак, уже не помню. А цифра означает соотношение военной силы. 1.4 означает что ты сильнее его. 1.4 у тебя к 1 у него.В списке обнаруженных цивилизаций около некоторых цивилизаций нарисован кулак и цифра, типа 1,4, что это значит?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(QuibinG * 16.3.2009, 20:38) [snapback]282942[/snapback]</div>Нет, конечно. "Авторское право" в модостроении это скорее вопрос взаимоуважения. Ты можешь брать из любого мода, что хочешь, но обязательно указывай авторов этого компонента или мода.Использования некоторых частей мода, является нарушением авторского права? [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 17.3.2009, 0:23) [snapback]282963[/snapback]</div>Кулак привязан к этим цифрам и означает то же самоеЧто значит кулак, уже не помню. А цифра означает соотношение военной силы. 1.4 означает что ты сильнее его. 1.4 у тебя к 1 у него.[/b]
Суда по описанию мода, такая ошибка была исправлена в версии 2.6
Так что посоветую пока не обращать внимание, а при следующей игре установить новую версию.
Посмотрел на список изменений 2.6 симпатично, особенно разнообразные особенности лидеров. Потом посмотрел список обещанных изменений в ожидаемой 2.7. Весьма и весьма круто. Расширенная средневековая эпоха, улучшенная и переработанная эпоха будущего, ну и самое главное - разнообразные дороги, включая даже водные!!!
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1237567986
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 21.3.2009, 22:37) [snapback]283328[/snapback]</div>Играю сейчас в 2.5, нормально уже башню сносит, а тут если еще это все наворотят :-)Суда по описанию мода, такая ошибка была исправлена в версии 2.6
Так что посоветую пока не обращать внимание, а при следующей игре установить новую версию.
Посмотрел на список изменений 2.6 симпатично, особенно разнообразные особенности лидеров. Потом посмотрел список обещанных изменений в ожидаемой 2.7. Весьма и весьма круто. Расширенная средневековая эпоха, улучшенная и переработанная эпоха будущего, ну и самое главное - разнообразные дороги, включая даже водные!!!
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1237567986
[/b]
Подскажите пожалуйста(если это возможно) как можно изменить культурный бонус от The Karnakk temple complex(религиозное чудо света при Kemetism) Ато этот храм вместо 4 дает 34 культуры за ход Опечаточка видимо.. Но дает очень сильное культурное преимущество(нереальное, фактически, на таком этапе игры)
А еще abaddon глючит.
Халявное здание типа амбара от пирамид можно продавать бесконечно набивая казну. Больше глюков в 62 не замечено.
Разве что ИИ безобразно туп. Подводишь армию превосходящую к городу, оставь он все юниты в городе - фиг возьмешь. Так он 2\3 выводит в неизвестном направлении. Теряет город за городом и дохнет. По крайне мере на карте земли для 2.5 с 28 цивами. И на ранних этапах изучает всякую хню типа животновводства. Ни копий ни луков и клепает дубов пачками. И становится легкой добычей. Приходится на старте каждому по халявному луку выдавать, чтоб не подохли.
Тоска... на императоре железом уже не с кем биться...
Да, еще, революшен мод радует сурпризами. Откуда ни возьмись объявляется у твоих границ какиенить персы убитые еще в мохнатые времена с толстыми пачками самых модерновых юнитов и парой генералов. Уних "Золотой век" видители вдруг случился...
<div class='quotetop'>Цитата(Эсти * 28.4.2009, 23:57) [snapback]286771[/snapback]</div>Добавить код радиуса в искходный код ROM и скомпилировать новую dll.Подскажите пожалуйста , как в Rise of Mankind сделать радиус города 3 клетки ?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(angry one * 2.5.2009, 21:33) [snapback]286963[/snapback]</div>Никак.Как в уже начатой игре включить Revolution Mod и BarbarianCiv(не обяз.) ?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>У меня старый весьма комп. Celeron 2.93, 1 ГБ оперативки и Radeon 3650, в финале на большой карте минут по 5 ход занимает, но претензий к нехватке памяти не предъявлял ни разу. Странно даже.Почитал педию: ах! Рененная игра. А вот поиграть не получилось, пк грязно ругается, памяти ему мало и т.д. Какие минимальные требования к моду?[/b]
А так после него не могу даже смотреть на обычную циву, как увижу все мелочность её, так и бросаю. Вот только быстро в ROM особо не поиграешь, развитие ой какое подробное, а уж с будущим так вообще. Но сколько возможностей. Одни только шпионские прокачки чего стоят.
Завершил таки партию за Александра. 74 часа 44 минуты, свыше месяца периодической игры. 589 кажись год. Дипломатическая победа. Все таки изучить это монструозное древо технологий до конца - задача почти невыполнимая.
построил кингс ричардс крузаде , гос. религия - христианство..
а все равно не могу создавать крестоносцев... их просто нет в списке доступных юнитов.
ТАКс... проблему решил - оказалось они не появлялись в списках т.к. в CIV4UnitInfos.xml была почему то выставлена цена -1.
но теперь другая проблема... при старте новой игры у всех цивилизация крестоносцы появляются заменяя скаутов и воинов...где копать?
смотрел в CIV4CivilizationInfos.xml но там из бесплатных юнитов только поселенец прописан..