+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 21

Тема: [Решено] Как совместить разные моды?

  1. #1

    Thumbs up [Решено] Как совместить разные моды?

    Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. Теоретически предпологаю, что нет, т.к. моды могут использовать один и тот же файл по разному измененный, но все ж?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Загружать несколько модов одновременно нельзя, но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов, но только в том случае, если среди модулей нет одноименных файлов и одноименных фхождений внутри файлов, иначе они будут конфликтовать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Загружать несколько модов одновременно нельзя[/b]
    В принципе, так и думал.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов[/b]
    Это просто взять и скопировать файлы одного мода в другой и если не будет одинаковых или несовпадающих по размеру-может получиться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вождь


    Регистрация
    27.12.2005
    Адрес
    Нюрнберг
    Сообщений
    97
    <div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 17:41) [snapback]231637[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Загружать несколько модов одновременно нельзя[/b]
    В принципе, так и думал.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов[/b]
    Это просто взять и скопировать файлы одного мода в другой и если не будет одинаковых или несовпадающих по размеру-может получиться?
    [/b][/quote]
    нет, как помодульная не знаю, знаю что можно переписать тупо хмл, другими словами добавить в один мод разницу их хмл файлов(на счет питона и сдк не знаю как), в смысле содержание, ну и модели юнитов и тд, если таковые имеются
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Можно ли объединить Dale&#39;s combat mod и Супермарафон для BTS ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(k239 * 23.11.2008, 21:11) [snapback]269503[/snapback]</div>
    Можно ли объединить Dale&#39;s combat mod и Супермарафон для BTS ?[/b]
    Да. Просто скопируй папку Assets супермарафона в папку основную папку DCM. И запускай DCM с марафоном

    <div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 16:14) [snapback]231578[/snapback]</div>
    Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. [/b]
    Графические моды с XXL объединить можно прямым копирование ассетов, они не пересекаются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.11.2008, 21:50) [snapback]269504[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(k239 * 23.11.2008, 21:11) [snapback]269503[/snapback]
    Можно ли объединить Dale&#39;s combat mod и Супермарафон для BTS ?[/b]
    Да. Просто скопируй папку Assets супермарафона в папку основную папку DCM. И запускай DCM с марафоном

    <div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 16:14) [snapback]231578[/snapback]</div>
    Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. [/b]
    Графические моды с XXL объединить можно прямым копирование ассетов, они не пересекаются.
    [/b][/quote]
    А возможно ли объединение Better AI и Супермарафона для BTS .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Да, в супермарафоне всего несколько файлов - просто скопировать в одну папку и все. У меня стоит BetterAI+Супермарафон+BUG, чего всем и рекомендую...
    Все просто копировал в одно место. Интерактивные функции не копировал, т.к. они у меня чего-то глючат (комп почему-то сразу сдается )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Как безболезненно совместить несколько модов?



    Зарание спасибо

    Конкретно.

    Dale&#39;s Combat Mod+PSYX&#39;s Mw4+Горный Мод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Dale&#39;s Combat Mod+PSYX&#39;s Mw4+Горный Мод[/b]
    Моды используют разные dll. Надо объединить код и скомпилировать общую dll. По другому никак.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.2.2009, 19:48) [snapback]280093[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Dale&#39;s Combat Mod+PSYX&#39;s Mw4+Горный Мод[/b]
    Моды используют разные dll. Надо объединить код и скомпилировать общую dll. По другому никак.
    [/b][/quote]

    Ну для меня это всёравно звучит что - неполучится ваще =))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Помогите совместить unofficial 3.17 + Гигантские миры + Better AI

    И что такое BAT ??

    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Better AI включает в себя unofficial 3.17. BAT - это тот же BUG(расширенный и более подробный и удобный интерфейс в игре), только с графическими наворотами, кстати, советую установить. Как Better AI с BATом совместить тут. А насчет Гиганских миров- BAT содержит в себе скрипт карты, Planet Generator 0.68, в котором можно самому настраивать карту под себя, а так же выбирать ее размер, больше стандартных, вполне может заменить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Domestic Bear * 24.2.2009, 1:12) [snapback]280119[/snapback]</div>
    Помогите совместить unofficial 3.17 + Гигантские миры + Better AI[/b]
    Можешь просто скопировать dll (на 50 игроков!) BetterAI в Гигантские миры с заменой файла.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Полководец Аватар для kostya1a


    Регистрация
    08.01.2009
    Адрес
    Узбекистан
    Сообщений
    107
    Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
    Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великую цивилизацию не покорить извне,пока она не разрушит себя изнутри...

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) [snapback]286102[/snapback]</div>
    Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
    Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?[/b]
    По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Полководец Аватар для kostya1a


    Регистрация
    08.01.2009
    Адрес
    Узбекистан
    Сообщений
    107
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.4.2009, 13:19) [snapback]286106[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) [snapback]286102[/snapback]
    Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
    Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?[/b]
    По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
    [/b][/quote]
    Спасибо NeverMind!Все-таки мне придётся изучить питон!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великую цивилизацию не покорить извне,пока она не разрушит себя изнутри...

  18. #18
    DOS622
    Скаут
    А скажите пажалуста а вот этот экран че значить? Все плохо?
    Было произведено скрещивание трех модов горного, 50 цив и огромных карт. Было выбрато, Терра, 50 цив, ультра размер. Система AMD4400+ NF570 (K9N Platinum), 2 Gb Hynix, 256 GF 6600GT, ну остальные потраха я думаю не влияют
    Миниатюры Миниатюры eeee.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Что значит "произведено скрещивание"? Ты компилировал единую dll? Если нет, то без нее Миры и Горы не совместимы. Независимо от характеристик твоего компьютера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    DOS622
    Скаут


    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 17.7.2009, 10:36) [snapback]295925[/snapback]</div>
    Что значит "произведено скрещивание"? Ты компилировал единую dll? Если нет, то без нее Миры и Горы не совместимы. Независимо от характеристик твоего компьютера.
    [/b]
    Мда, а гор действительно нема... чета я сразу и не заметил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ошибка visual c++ runtime library error - РЕШЕНО
    от Grigo Dmitriy в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 52
    Новое: 10.08.2016, 17:16
  2. Разные Картинки, которые вам понравились
    от Snake_B в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 27
    Новое: 18.05.2016, 17:04
  3. Шрифты рассыпаются на CIV5 - РЕШЕНО
    от Bel_Amaru в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 13
    Новое: 06.02.2015, 19:54
  4. Ошибка visual c++ runtime library error -НЕ РЕШЕНО
    от SergeytheGreat в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 07.02.2014, 13:03
  5. Спам в Civilization 4 [РЕШЕНО]
    от bashetunmai в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 11.02.2013, 04:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters