+ Ответить в теме
Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 141

Тема: SCG-29 "Империя Зла"

  1. #61
    To Gromozeka:
    Если я правильно понял, и под бирочкой "не зырить" находится инфа по тестовому проходу, просьба удалить .
    Во избежание перехода сосиски в ранг ГП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  2. #62
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    <div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 14.1.2008, 12:46) [snapback]228564[/snapback]</div>
    To Gromozeka:
    Если я правильно понял, и под бирочкой "не зырить" находится инфа по тестовому проходу, просьба удалить .
    Во избежание перехода сосиски в ранг ГП.
    [/b]
    Думал об этом и Ветра и последователей до конца сосиски
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  3. #63
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Да ладно больше не буду но никакой инфы о карте там если честно не было просто хотел посмотреть (сравнить) как оно должно было быть на 40м ходу, а по инерции добежал до 76
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    <div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 14.1.2008, 11:17) [snapback]228576[/snapback]</div>
    Думал об этом и Ветра и последователей до конца сосиски
    [/b]
    Зачем бан?
    Не, ну мы, конечно, злые. Но не настолько же!
    Тем более, что он больше не будет...
    Думаю, достаточно просто лишить права играть эту Игру в лижайшие два правления.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  5. #65
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Думаю, достаточно просто лишить права играть эту Игру в лижайшие два правления.[/b]
    Я конечно тут мимо проходил, но прошу уточнить - два правления вообще, или два правления Ветра (итого 8 правлений вообще)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  6. #66
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 14.1.2008, 14:27) [snapback]228611[/snapback]</div>
    Я конечно тут мимо проходил, но прошу уточнить - два правления вообще, или два правления Ветра (итого 8 правлений вообще)?
    [/b]
    Какой Вы, однако, кровожадный, Сударь...
    Я имел ввиду "вообще".
    Т.е., за пределами 76-го хода -
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  7. #67
    Вождь


    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    61
    Стена-то конечно штука хорошая. Вот только закрывать она будет всего 21 клетку вокруг столицы на которых даже ни одного стратегического ресурса нет. А в виду нашей агрессивности, и предстоящего расширения толку от нее будет очень и очень мало. Может надо подождать пока границы хотя бы расширятся. Риск конечно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 14.1.2008, 5:37) [snapback]228544[/snapback]</div>
    и главное, если вдруг кто сильный приходит (вместо халявной экспы ) обычно можно мир заключить
    [/b]
    Только обычно взамен заключения мира приходится ему науку отдавать. А если ещё Алфавита и Денег нет, то враг город требует. Будем раздаривать свои города?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 14.1.2008, 14:05) [snapback]228629[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 14.1.2008, 5:37) [snapback]228544[/snapback]
    и главное, если вдруг кто сильный приходит (вместо халявной экспы ) обычно можно мир заключить
    [/b]
    Только обычно взамен заключения мира приходится ему науку отдавать. А если ещё Алфавита и Денег нет, то враг город требует. Будем раздаривать свои города?
    [/b][/quote]

    Если бои с ним идут удачно, он еще и сам тебе приплатит, хотя и больше армию может иметь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  10. #70
    <div class='quotetop'>Цитата(Godfather * 14.1.2008, 14:02) [snapback]228627[/snapback]</div>
    Стена-то конечно штука хорошая. Вот только закрывать она будет всего 21 клетку вокруг столицы на которых даже ни одного стратегического ресурса нет. А в виду нашей агрессивности, и предстоящего расширения толку от нее будет очень и очень мало. Может надо подождать пока границы хотя бы расширятся. Риск конечно...
    [/b]
    Стена закрывает все культурные границы, как старые, так и расширившиеся и вновь создаваемые. То есть, например, если подойти голым сеттлером непосредственно вплотную к варвару и тут же основать город, то варвар этот немедленно будет выброшен за культурные границы.... Так что стена будет закрывать от варваров ВСЁ, что мы себе захапаем.

    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 14.1.2008, 14:07) [snapback]228631[/snapback]</div>
    Если бои с ним идут удачно, он еще и сам тебе приплатит, хотя и больше армию может иметь.
    [/b]
    Согласен. Но если у нас кроме луков ничего не будет, то на особую удачу в боях сложно расчитывать, мне кажется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    <div class='quotetop'>Цитата(Godfather * 14.1.2008, 14:02) [snapback]228627[/snapback]</div>
    Стена-то конечно штука хорошая. Вот только закрывать она будет всего 21 клетку вокруг столицы на которых даже ни одного стратегического ресурса нет. А в виду нашей агрессивности, и предстоящего расширения толку от нее будет очень и очень мало. Может надо подождать пока границы хотя бы расширятся. Риск конечно...
    [/b]
    ДЕЙСТВИЕ СТЕНЫ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА ВСЮ ТЕРРИТОРИЮ!!!

    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 14.1.2008, 14:08) [snapback]228632[/snapback]</div>
    Согласен. Но если у нас кроме луков ничего не будет, то на особую удачу в боях сложно расчитывать, мне кажется.
    [/b]
    Конечно нужны горшки и железо - сомнений быть не может. Мечниками задавим всех.
    Бронзу очень неудобно подключать, поэтому небходоимо учить железо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  12. #72
    Вождь


    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    61
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ДЕЙСТВИЕ СТЕНЫ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА ВСЮ ТЕРРИТОРИЮ!!![/b]
    Да вы че. Не знал. Всегда думал что она действует только на границы в момент постройки (где она рисуется на карте). Глянул сейчас внимательнее цивилопедию и понял как я раньше тупил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Бегемот, браво! Беру все слова назад! Сгноил рабством всех, но стену таки сделал. Тру евил имперор=)
    а чего все сидят? а ну быстро строить злого сеттлера со злым прикрытем для распространения хаоса и ненависти! И не забудьте, осталось всего 10 ходов до объявления всемирного джихада!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    Поэтому я и говорю, что дубом можно пойти на поиски приключений, вообще хода 4 назад еще стоило это сделать. Архи плохо, что нет ни одного улучшения и 1 раб. Сейчас все силы нужно бросить на расселение: 1-2 города, пару рабочих и прижать пару соседей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  15. #75
    Новый Император, всходя на престол, обещал своему предшественнику поднять экономику и заложить фундамент для будущих войн и бесчинств. Мелкие подлости и пакости, это конечно тоже хорошо, но как-то не по чину… А для настоящих дел, достойных Императора, нужна сильная экономика и мощная армия. Значит, будем готовиться серьезно…

    Ход 0(39) 2440 ВС
    Наш предшественник любезно оставил нам право выбирать, по какой ветке Науки двигаться дальше. Честно говоря, был большой соблазн сразу рвануть через Письмо к Алфавиту, с тем чтобы «развести» АИ на дешевые технологии. Однако, для этого требуется порядка 650-ти колб – даже подключая Золото, рискуем оставить Рабочих без работы. Кроме того, теплится слабая надежда, что в темноте, к западу от Москвы нас ожидают Лошади… Короче, проведя в мучительных раздумьях немало времени, решили учить Колесо.
    На счетчике уже 39-ход, скоро придется объявлять вынужденную войну, значит пора подбирать кандидатуру «козла отпущения». На эту роль явно напрашивается Бренн – война-то будет чисто номинальной. А Бренн и находится далеко, и не любят его больше всех – значит, мы и реноме наше поддержим, и возможности поторговать сохраним…
    Но и Воина в Москве, держать смысла все равно нет: пускай пока прошвырнется к границам Юстиниана, вдруг чего вкусненькое обломится…

    Ход 1(40) 2400 ВС
    В Москве построена Великая Стена. Переполнение составило всего 3 молотка, оставили его Воину. Житель стоит на пойме, до роста 4 хода.
    Б…. Разведчик осторожно забрался на холм с Медью и прямо перед своим носом увидел дубину варварского Воина. Вот, кажись, и отбегались…
    Воин пошел дальше к византийским границам.

    Ход 2(41) 2360 ВС
    Вытерли скупую слезу, по поводу безвременной кончины нашего Скаута.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202360%20BC.zip

    Ход 3(42) 2320 ВС
    Закончено пастбище на Коровах. Теперь Воин в столице вырастет одновременно с ростом города.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202320%20BC.zip

    Ход 4(43) 2280 ВС
    Определенно, Богам мы не очень нравимся – сначала Скауту не свезло, теперь вот Воину дорогу преградил косолапый. Придется идти в обход.
    Тем временем, Рабочий забрался на северное Золото.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202280%20BC.zip

    Ход 5(44) 2240 ВС
    В столице сформирован Воин, город вырос на одного жителя. Что строить?
    Похоже, Рабочего рановато: растет целых 8 ходов, а к моменту рождения почти всю «горящую» работу уже сделает старший братишка. Останутся только дороги и клетки без жителей…
    Итак, выбор между Поселенцем, Воином и Лучником.
    Места для Поселенца уже просматриваются, и заказав, можно получить его через 10 ходов (вырубив еще один лес и немного подсуетившись с хлебными холмами…). Если же дать городу подрасти на одного жителя, и только потом начать Поселенца, то получим его где-то через 12 ходов с вырубкой леса, и через 14 без вырубки. Большая жаба Императора перевесила чашу весов в пользу немедленного роста города.
    Заказан Воин.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202240%20BC.zip

    Ход 6(45) 2200 ВС
    Император отдыхал.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202200%20BC.zip

    Ход 7(46) 2160 ВС
    Расширились культурные границы. Шансы открыть Лошадей вблизи, на западе, практически равны нулю – остался всего один перспективный тайл.
    Выучили Колесо. Начали Земледелие.
    Достроилась золотая шахта. Сцепив зубы, оставили жителя на пойме – еще 4 хода до роста.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202160%20BC.zip

    Ход 8(47) 2120 ВС
    Кстати, и Коровы и Золото соединились автоматом, дорогу можно и не строить, разве что для облегчения логистики… Пока с этим подождем - некогда. Рабочего отправил на холм с хлебушком, на клетку восточнее Москвы – шахта может пригодится для маневра.
    Мечты о близких Лошадях на западе накрылись медным тазиком – там не открылось ничего интересного.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202120%20BC.zip

    Ход 9(48) 2080 ВС
    Обана! Неплохое утешение, взамен мечте о Лошадях, обнаружено на западе – Камень, доступный для захвата вторым городом. Кажется, мы уже определились с месторасположением второго города! Вырос Воин. Еще 2 хода будем делать пребилд Лучника. Воина направили прогуляться на юг - гарнизон в столице пока не требуется. Рабочий начал шахту.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202080%20BC.zip

    Ход 10(49) 2040 ВС
    Наконец-то, огородами, дошли до границ Юстиниана.

    [attachmentid=3468]
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202040%20BC.zip

    Ход 11(50) 2000 ВС
    Круглую дату решили отметить объявлением войны Бренну. Три наших вероятных противника были раздражены кельтами – эта война, в настоящее время, меньшее из зол.
    Столица выросла, жителя отправили на Золото – наука прыгнула с 11 колб до 19.
    В Москве заказан Поселенец. Даже без вырубки вырастим за 11 ходов, а с вырубкой – на два хода быстрее.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...202000%20BC.zip

    Ход 12(51) 1960 ВС
    Какой-то грамотей подбил бабки и нам сообщили, что наши 38 Золотых обеспечили нам почетное 6-е место в списке самых богатых цивилизаций.
    Рабочий закончил шахту. Сняли жителя с поймы и отправили на шахту. До Поселенца показано10 ходов - на самом деле, построив еще одну шахту на хлебном холме, можно получить за 9 (без вырубки леса).
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201960%20BC.zip

    Ход 13(52) 1920 ВС
    Начали Горшки. Пока ученые обещают, если финансирование не будет урезано, выучить за 5 ходов.
    Рабочий залез на второй хлебный холм.
    Произвели перепись населения, всем дали имена. В империи казарменного типа, особой изобретательности при этом не требуется – всем присвоили номера.
    Дуб-1, кажется, имеет неплохие шансы отловить византийского Рабочего, вот только на холм заберемся…

    [attachmentid=3469]
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201920%20BC.zip

    Ход 14(52) 1880 ВС
    Увидели границы Ганди. Он до сих пор не знает египтян. Дуба-3 переориентировали – пойдет поддержать Дуба-1, на случай успеха с поимкой византийского Раба.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201880%20BC.zip

    Ход 15(53) 1840 ВС
    Как-то тесновато на карте. Начинаем переживать за варваров – маловато им места, разгуляться негде. Дубом-3 идем к византийцам так, чтобы не сильно разгонять тьму на юге. Пусть их пока варвары потрепают немного.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201840%20BC.zip

    Ход 16(54) 1800 ВС
    Юстиниан принял Рабство. Пока все…
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201800%20BC.zip

    Ход 17(55) 1760 ВС
    Рабочий достроил еще одну шахту. На один ход снимаем жителя с Золотой шахты и подключаем новую – теперь Поселенец вырастет через 4 хода. Муса уже знает Письмо – открыли с ним границы.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201760%20BC.zip

    Ход 18(56) 1720 ВС
    Выучили Горшки. Принял решение рвать к Алфавиту. Правда, после Письма (учим семь ходов), новый Правитель еще будет иметь возможность скорректировать очередность исследований.
    Вернул жителя на золотую шахту. Рабочего загнал в лес – это последний «разрешенный к вырубке». Два нужно оставить на будущее…
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201720%20BC.zip

    Ход 19(57) 1680 ВС
    Начали рубку леса на Рабочего.
    http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201680%20BC.zip

    Ход 20(58) 1640 ВС
    Византийцы, под прикрытием двух Луков, вывели Поселенца. Похоже, наши надежды поживиться Рабом провалились…
    Юстиниан учит Письмо. Поделил очки шпионажа между ним и Ганди – мне кажется, эти двое первые реальные кандидаты на настоящую войну.

    Пакет приемнику: http://scg.civfanatics.ru/sav/29/SCG_29_%2...201640%20BC.zip

    Пожелания: После Поселенца – обязательно Рабочий (лес рубим ради него! ). Селиться так, чтобы зацепить после второго расширения Камень, Пшеницу, Оазис и три поймы. Две из них - общие со столицей ( кстати, именно их обработка – первостепенная задача Рабочим). В новом городе, при первой же возможности строить Библиотеку(для расширения границ и, в последующем, для Ученого). По науке – на усмотрение Приемника. Но я бы учил Алфавит, и только потом Железо. Вторым в очереди Железо можно выучить на несколько ходов быстрее, плюс выменять чего-нибудь…
    Воевать пока с Бренном.

    Кто следующий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  16. #76
    а почему берлин?
    лидер вроде сталин, и казаки опять же...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  17. #77
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 15.1.2008, 0:34) [snapback]228739[/snapback]</div>
    а почему берлин?
    лидер вроде сталин, и казаки опять же...
    [/b]
    А это склероз, наверное... Прям перед этим отчитывался по зеркальной сосиске.
    Берлин там. счас исправлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  18. #78
    Срочно Железо учить! Придёт парочка луков "от Бренна" - что будем делать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 15.1.2008, 0:56) [snapback]228745[/snapback]</div>
    Срочно Железо учить! Придёт парочка луков "от Бренна" - что будем делать?
    [/b]
    Ну, можно своих Луков парочку выставить где-нить на обработанных холмах.
    Зря что ли Казармы строили и Луков учили?!
    Бренн, видимо, где-то внизу - пусть еще попробует пройти через джунгли и варваров...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  20. #80


    Ну че, прям все такие добрые, что ли?!
    Почему не жуем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

+ Ответить в теме
Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters