<div align="right">"Единство, возвестил оракул наших дней,
Быть может спаяно железом лишь и кровью"
Но мы попробуем спаять его любовью.
А там посмотрим - что прочней?
Ф. И. Тютчев (ответ Бисмарку)</div>
Идея игры родилась в ходе обсуждения ”Хорошего правителя”. Можно ли, заботясь в первую очередь о благе каждого жителя своей страны, выиграть на уровне Император, или для этого обязательно приносить в жертву сотни жизней на рабовладельческих стройках? Смог бы Бисмарк, имей он неограниченное время и идеально послушный народ, последовать совету Тютчева и построить Империю Добра? Это мы и выясним в игре!
Скриншот стартовой позиции
[attachmentid=3441]
Настройки:
Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.13
Нация: Германия (уникальный юнит Панцер, уникальное здание Сборочный цех.)
Лидер: Бисмарк (Экспансивность, Трудолюбие)
Уровень сложности: Империя
Скорость: Нормальная
Карта: Континенты, Цилиндр, Стандартый размер
Стартовая эра: Древность
Уровень моря Средний
Климат: Умеренный
АИ: 7 штук, все случайные
Победы: Все разрешены
Остальные опции:Стандартные
Правила общих игр:Дополнительно: 9 правил доброго Властелина
- Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
- Запрещены любые правки xml, кроме русификации
- Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
- Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.- Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
- Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Страница игры
- Запрещено самостоятельно объявлять войну (Мы не агрессоры)
- Если какая-нибудь цивилизация просит вступиться за неё – объявлять войну разрешается (Добро должно быть с кулаками и уметь защищать слабых)
- Запрещено натравливать компов друг на друга (Интригами мы не занимаемся)
- Запрещено использовать шпионские миссии: Отравить воду и Взорвать АЭС (наносить удар исподтишка – не наш метод)
- Запрещено разрушать коттеджи противника (Там же люди живут!)
- Запрещено разрушать города (Геноцид - неприемлем)
- Запрещено в городах искусственно устраивать голод (Голодомор - тоже)
- Запрещено переходить на такие институты власти: Рабство, Крепостное право, Полицейское государство (Мы же не тираны-диктаторы, а добрые императоры)
- При принятии решения по случайным событиям необходимо в первую очередь исходить из пользы для людей, а не для государства.
0-19 Aleks II
20-40 OT4E
60-80 KB
80-90 AP14
90-110 Aleks II
110-130 Anger
130-150 AP14
Стартовый сейв