СКРИН (Мир в 2440 году).
2440 год. Воцарение нового вождя произошло во время грандиозного потлача , устроенного предыдущим вождём по случаю введения рабства. В связи с чем, практически никто из соплеменников не смог дать новому вождю никаких вразумительных цифр. Лишь старейшина, отвечающий за дружбу с соседями, сумел заплетающимся языком сообщить, что у соседей все в порядке, все друг друга знают и относятся друг к другу настороженно, только Монти за что-то разозлился на Зару, а тот, в свою очередь, любит Саладина. Решив пока не вникать в эти интриги, новый вождь устроил смотр войск. С войсками в племени дело обстояло негусто: 2 раба (тут же переименованные в Раб1 и Раб2 – рабство ж, как-никак) и 2 дуболома. Последних тоже было решено переименовать: медвежатника в Убийцу Медведей (УМ), а нового – в Нового Дуба (НД). Сделав сие достойное дело, новый вождь лёг спать.
2400 год. Утром ситуация прояснилась. Животноводство обещают через 10 ходов.
Столица строит солдата-собаку (СС), построит через 4 хода. Рост населения ожидается через 6 ходов. При этом счастье в столице 5/5 (из-за отсутствия войск жители боятся за целостность своих вигвамов). Оказалось также, что с помощью рабства СС можно построить в любой момент. Отсюда последовало сразу несколько выводов. Во-первых, не обязательно возвращать в столицу дуболомов, пусть лучше обследуют окрестности. Во-вторых, лес рубить пока не стоит – побережём для поселенца (равно как и рабством будем ускорять его же).
Вообще, основной задачей своего правления новый вождь видит скорейшее расселение по выгодным местам.
Действия: ММ в столице (с кукурузы на пойму – рост теперь в 9 ходов, и Животноводство через столько же). Раб2 – на север, строить шахту, Раб1 на запад, строить ферму на рисе.
УМ – в лес на ю-з, обнаружил рис. НД – на с-з (видим скаута Монти).
2360 год. УМ – на юг, ничего интересного.
НД – в лес на с-з. Видим льва, бронзу и границу Монтезумы (несмотря на клятвенные уверения предыдущего вождя, что ацтеки живут на северо- или юго-востоке). СКРИН (граница Монти)
МХ. Лев не напал, а пошёл на ю-в, где стоял скаут Монти. Я так и не понял, то ли тот удрал, то ли лев его съел (последнее вряд ли, так как лев совсем не покоцан).
Зара принял рабство.
2320 год. НД – на с-з (холм), увидел коров и две специи, одна из которых уже в границах Монти. УМ – на юг (упёрся в горы).
МХ. К с-з от столицы появился варварский лук (вл). Ферму на рисе достроить не успеваем, но СС для защиты столицы построиться успеет.
2280 год. Рабу1 дана команда уйти в лес на западе. УМ – на ю-в, видим коров. НД – на с-з (холм), ничего интересного.
МХ. Вл ушёл на с-з. За НД гонится, что ли???
2240 год. В столице построен первый СС, названный восхищёнными соплеменниками Большим Топопром (БТ). Строим поселенца (9х). Раб1 ушёл в лес, Раб2 доделал шахту.
ММ в столице (с пойм на шахту и кукурузу), имеем 7х до поселенца и те же 5х до Животноводства.
БТ – охраняем столицу. УМ – в лес на ю-з.
НД – на ю-в, будем возвращаться в столицу по холмам.
МХ. Вл пошёл на с-з. Перекрывает НД путь в столицу. А это плохо, так как вождь рассчитывал, что БТ пойдёт сопровождать поселенца, а НД будет охранять город…
2200 год. БТ – на с-з (охраняем подступы к Рабу1, который тем временем вырубил лес (+20 молотков в столице)). НД – на ю-з, пойдём кружным путём. УМ – в джунгли на ю-в, нашли бананы. Раб2 – строим дорогу на кукурузе. СКРИН (Мир в 2200 году).
МХ. Вл исчез в неизвестном направлении, а возле УМ появился варварский воин (вв).
2160 год. Слейвим в столице поселенца (-2 население, до Животноводства 4х). Раб1 возвращается доделывать рисовую ферму. НД – на ю-в. УМ получает прокачку лесника и идёт в банановые джунгли на ю-з. Пущай вв нападает.
МХ. Вв убился об УМ (срезав того до 1.7).
2120 год. В столице родился поселенец. Строим СС (6х; рост – 3х; после ММ – медь+кукуруза - стало 3х до СС и 3х до роста). НД – на ю-в, УМ – на с-з (возвращаем обоих в столицу). БТ – на с-в, поселенец к нему же. Если что, успеваем вернуться Топором в столицу.
2080 год. Раб2 построил дорогу, а Раб1 – ферму. Оглядев владения, вождь решил, что обработанных тайлов вокруг столицы пока достаточно (вариантов и комбинаций много), так что первостепенной задачей сейчас являются дороги. Раб1 получает задание подсоединить к столице рис, а Раб2 – протоптать большую тропу от столицы и <strike>до ужина</strike>, в смысле, до будущего города.
Так как варваров поблизости не видно, БТ с поселенцем идут на северный холм (до СС в столице осталось 2 хода).
МХ. Вл объявился на с-з. СКРИН (Окрестности столицы).
2040 год. Раб1 – на ю-в (не достроив дорогу на рисе, начнём строить её на пойме). УМ зашёл на родную территорию. НД решено отправить на ю-з, исследовать береговую линию. БТ с поселенцем идут на с-в и основывают город Povetry Point (далее - ПП). Город потенциально имеет доступ к коровам, специям, 3 поймам и 5 холмам. Так как для подсоединения почти всего этого нужна культура, то строим тотем (8х – житель на шахте). Науку пришлось опустить до 80%.
На севере от ПП обнаружился вв, опасности не представляет.
МХ. Вл пошёл куда-то на восток, а не к столице. Что ж, одной проблемой меньше.
2000 год. Столица построила СС, названного Крутой Томагавк. Оставляем в городе на охрану. Строим ещё одного СС (6х). Изобрели Животноводство, переключаемся на Горшки (8х). На карте видно аж 3 лошади, но все очень далеко. СКРИН (ресурсы).
Вообще, хороших мест для расселения поблизости не видно. Обидно, однако. Похоже, третий город придётся ставить на ю-з, между коровами и лошадьми (4 клетки к ю-з от столицы), а то это местечко достанется ацтекам.
НД отправляется на ю-з исследовать окрестности будущего города. УМ лечится (1х).
МХ. Шаману одного из нейтральных племён приснился сон о самых больших цивилизациях мира. По его словам, мы занимаем в списке почётное 7-е место. Тогда как Монти – на 5-м, Зара – на 4-м, а Саладин и вовсе на втором…
Варвары бродят где-то в окрестностях наших границ, не решаясь почему-то вступать на нашу территорию.
1960 год. УМ отправлен на юг, где ещё теоретически могут быть неплохие и близкие места для расселения. НД не обнаружил в окрестностях южных лошадей ничего интересного и отправился на запад.
МХ. У ацтеков случилась авария на шахтах. Мелочь, а приятно.
1920 год. Столица расширила границы. Территория охватила специи возле ПП и дальних (восточных) коров. Подключать их пока неактуально. Раб1 строит дорогу на рисе. НД пошёл на ю-з и увидел бананы и рис. УМ залез на лесной холм и встретил 2 вл, правда второй стоит через клетку. С учётом лесного холма и прокачки лесника, первого вл он должен победить, а потом придётся удирать в столицу, прервав разведку.
МХ. Печальная весть пришла с юга – Убийца Медведей погиб в неравной схватке с вл.
К югу от НД появился ещё один вл.
1880 год. ММ в столице (с риса на пойму) – Горшки будут через 4 хода.
НД – на с-з. Видим драгоценные камни, которые достанутся Монти.
МХ. У эфиопов та же авария на шахтах, что и у ацтеков. Похоже, это арабы успели с помощью Великого Террориста построить Аль-Каеду.
Монти построил город у бронзы.
1840 год. Рабы достроили пути (подсоединён рис и связаны города). Казна получила первую монету (доход стал +1). Но поднять науку до 90% нельзя, сразу падаем в -1. Ладно, пусть пока тугрики копятся.
Раб1 – на холм, рубить лес. НД – на север, изучаем границы ацтеков.
1800 год. Раб2 строит ферму на юге от ПП (в ПП проблемы с ростом, так как обрабатывать тайл 2/0/1 вместо 1/3/1 – жаба не даёт). На востоке обнаружились границы государства варваров. СКРИН (государство варваров).
1760 год. Столица построила СС (Крушитель Голов, далее КГ). Оставляем его в городе, строим поселенца (6х).
НД получает приказ отправиться к месту предполагаемого города – лишний штык там не помешает, ацтеки рядом! Раб1 вырубил лес (+20 молотков в столице).
1720 год. В стране праздник – изобрели Горшки!!! Что учим дальше? Поскольку вопрос сей – наисерьёзнейший, то для его обсуждения были созваны все мужчины племени, и каждый высказал своё мнение по данному вопросу. Первыми высказались представители передового шаманства , но их предложение изобрести Медитацию (9х) или Политеизм (12х) не нашло понимания в народе. Равно как и предложение местного юродивого освоить за 12 ходов Мореходство. Идея овладеть за 8 ходов секретами Каменной кладки была признана неактуальной, ибо камней в округе нету, а о Пирамидах думать пока рано.
Проще всего изобрести Охоту (5х), но, во-первых, её стоило изобретать до Животноводства, во-вторых, угодий охотничьих на горизонте не видно, а в-третьих, ни копьеносцы, ни скауты (вокруг варвары, скаутами далеко не разведаешь), ни даже лучники (в перспективе) нам пока не очень нужны (СС вполне хватает). Изучение ещё двух наук – Железа (23х) и Верховой езды (28х) – было признано преждевременным (лошадей пока нет, а узнать местоположение железа до постройки третьего города всё равно не успеем, да и не так уж оно нам и нужно, железо это). Итак, остались лишь две науки – Письмо (12х) и Литьё металлов (51х). Письмо даёт библиотеки(+ВУ) и в перспективе – Алфавит. С другой стороны, Литьё даёт кузни, а это не только ценные молотки, но и ВИ с Пирамидами и прочими чудесами (мы как-никак – философы!). Кроме того, столица сейчас производит 10 колб, так что библиотека будет не очень эффективна. Лучше пока понастроить коттеджей, а когда они разовьются, тогда и библиотеку построим. Наконец, в случае войны с Монти кузни будут весьма нелишни. В общем, вождь выбрал в качестве следующей науки самую дорогую - Литьё металлов. Если следующий вождь решит иначе, то потеряно будет лишь 3 хода.
Другие новости. ПП построил тотем, строим амбар (15 ходов). Раб1 строит коттедж на северной пойме (5х).
1680 год. Слейвим в столице поселенца (-2 населения, Литьё отодвинулось до 53х).
1640 год. Столица построила поселенца, переключаемся на амбар (15х). НД дошёл до места будущего города. КГ с поселенцем отправились на ю-з. Раб2 достроил ферму. ММ в ПП - рост ожидается через 4х.
ВСЁ! СКРИН (Мир в 1640 году).
Итоги правления. Построен город + 1 поселенец и 3 солдата-собаки, потерян 1 дуболом. Окучены окрестности столицы (подсоединены 2 пищевых ресурса и построен торговый путь между городами), но работы ещё много. Изобретены Животноводство и Горшки.
Завещание потомкам. Доделав в столице амбар, построить ещё 1-2 рабочих. Нужно построить коттеджи на поймах и шахты на холмах вокруг ПП, а также проложить путь до третьего города и подсоединить коров и лошадей. Дальше делать войска и, если не будет войны с Монтезумой, захватить варварский город – он стоит на неплохих ресурсах, так что получится экономия поселенца.
сейв где?
зы. литьё металов ошибка. я бы пошёл по ветке hunting - archery, попутно достраивая стоунхендж. или письменность со скорейшим возведением библиотеки. я так понял что культура во втором городе пока никак не растёт, т.е. до коровок мы не добрались?
кто следующий?
<div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 4.1.2008, 16:32) [snapback]226517[/snapback]</div>Сэйв вот (забыл добавить ссылку).сейв где?
зы. литьё металов ошибка. я бы пошёл по ветке hunting - archery, попутно достраивая стоунхендж. или письменность со скорейшим возведением библиотеки. я так понял что культура во втором городе пока никак не растёт, т.е. до коровок мы не добрались?
кто следующий?
[/b]
Насчёт письменности - возможно, сам долго сомневался.
А вот луки нам сейчас зачем? Как они нам в ближайшее время помогут? Для обороны пока хватает и солдат-собак, а к нападению мы будем готовы ещё нескоро.
А тратить 15-20 ходов в столице на ненужный Стоунхедж, и потом получать бессмысленных без своей религии Великих Пророков - по-моему, молное безумие. ИМХО, сейчас важнее всего создать производственную базу, т.е. 3-4 прокачанных и окученных города с бараками, амбарами и желательно кузнями, для чего и поставлено изучение Литья.
Культура во втором городе уже растёт, так как там построен тотем. Через 8, кажется, ходов будут там и коровы, и поймы.
<div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 4.1.2008, 17:12) [snapback]226521[/snapback]</div>Не так уж и много на стоун потрачено - там 19 молотков всего. А для достройки ещё 181 нужен. Лучше забить, потом денег немного получим.сорри, про тотем не заметил. а стоун 15-20 ходов?? (жалко .строили строили и псу под хвост) да, многовато что-то. 51 ход на литьё тоже много . может всё таки письменность , потом строить библиотеку. получим бонус к науке. большой. ещё можно будет учёных запрячь.
[/b]
С письменностью можно попробовать. Будешь следующим?
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 17:58) [snapback]226522[/snapback]</div>А можно услышать более конкретную критику? Что было сделано не так? Или основная ко мне претензия - число моих сообщений на форуме?мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 13:58) [snapback]226524[/snapback]</div>люди могут быть новичками на форуме, но при этом быть ветеранами в циве. Или просто на форуме много читать, мало писатьмдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тушкан, сам старичком давно стал?мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...[/b]
Между прочим принцип сосиски вовсе не "уступи ветерану или проиграешь", а "кто успел, тот и съел".
А новички уже сейчас готовятся стать "Нвичками года 2008", что для нас, Авардс-комитета, очень греет душу
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я не мастер, но на 20 ходов меня хватит, думаю... (если устану, то 10 ходов)не, пока не буду. я хочу чтобы кто из местных мастеров сыграл . посмотреть что он будет делать и позадавать вопросы[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А потом будет поздноИдея овладеть за 8 ходов секретами Каменной кладки была признана неактуальной, ибо камней в округе нету, а о Пирамидах думать пока рано.[/b]
Охота и луки, а также железо, это наши "друзья" выучат - нам Алфавит нужен... так что с Письма начнём...
Амбары пока строить оставим - всё одно строить нечего - амбары да казармы...
Это так, мысли о начальных условиях...
более полноценная критика уже была озвучена - без плана уже на Императоре игра очень быстро загнется..
вот нафига, спрашивается, нужно литье, которое будет учиться черт знает сколько?? и как долго еще вы господа будете строить кузни ?? или вы надеетесь вырастить нефилософской нацией инженера на Пирамиды ?? а выигрыш от кузни при размере города 4 вы посчитали ?? и как скоро при таком раскладе эта самая кузня окупится?? ведь порядка 120 молотков стоит.. лучше уж городов налепить на эти молотки...
выучив же Письменность, можно рвать к Алфавиту, после хотя бы меняться с компами, пытаясь не отставать, задабривать их техами и тд.. Также та же Письменность дает библиотеку, куда можно посадить ученого, который вырастит Великого ученого, который даст нам Академию..
после того же Алфавита есть конструкции, эпосы там разные и деньги.. а литье только к машинерии ведет, которая ну никуда не впилась в это время года....
а насчет "всего 3 хода" - так даже на Императоре эти вещи очень критичны....
2 Хавк: конечно, я новичек еще сам, и мой уровень - чуть выше Монарха.. но сколько я не пробовал играть на Императоре, бросал, ибо видел, что начинал неправильно...
с бухты-барахты вы тут, братья по разуму, не пробьетесь... делайте хоть наметки плана и пишите тут, а когда вас покритикуют, потом уже делайте ходопроизводство..
и, кстати, Пирамиды уведут году эдак к 900-800 ВС, если не раньше...
а черт..
это я его с НР9 перепутал с циврукома.. там Вильгельм Оранский - финансист... все никак не соберусь сыграть его....
ну тогда можете посчитать, сможете ли успеть вырастить ВИ хотя бы на Библиотеку....
Отходил...
Под конец таки зевнул раба Slave2. Ну да ладно
Сава вот: http://scg.civfanatics.ru/sav/27/Sitting%2...BeyondSwordSave
А описание потом...
<div class='quotetop'>Цитата</div>не увели... тока-тока Стену построили.и, кстати, Пирамиды уведут году эдак к 900-800 ВС, если не раньше...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ещё чего! Счетоводы, увы, давно сосиски не кушают... Неинтересно им... Вот сам посчитай А то только ругаться могёшь....ну тогда можете посчитать[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 14:58) [snapback]226524[/snapback]</div>А собственно что им остается с учетом того что нет НИ ОДНОЙ сосиски для варлородов не говоря уж БТС сделанных не на императоре или божестве?мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
[/b]
p.s. придется разбираться видимо с тем как организовывать сосиски и организовывать самому.
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 4.1.2008, 19:24) [snapback]226579[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 14:58) [snapback]226524[/snapback]А собственно что им остается с учетом того что нет НИ ОДНОЙ сосиски для варлородов не говоря уж БТС сделанных не на императоре или божестве?мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
[/b]
p.s. придется разбираться видимо с тем как организовывать сосиски и организовывать самому.
[/b][/quote]
Есть карфагенская сосиска, она на Монархе.
<div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 4.1.2008, 21:06) [snapback]226591[/snapback]</div>Я думаю, что от новой сосиски у нас не убудет.давайте эту доиграем и новую сделаем на монархе. я думал наоборо играть на монархе никто не будет (все типа прошаренные )
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 19:52) [snapback]226551[/snapback]</div>более полноценная критика уже была озвучена - без плана уже на Императоре игра очень быстро загнется..
вот нафига, спрашивается, нужно литье, которое будет учиться черт знает сколько?? и как долго еще вы господа будете строить кузни ?? или вы надеетесь вырастить нефилософской нацией инженера на Пирамиды ?? а выигрыш от кузни при размере города 4 вы посчитали ?? и как скоро при таком раскладе эта самая кузня окупится?? ведь порядка 120 молотков стоит.. лучше уж городов налепить на эти молотки...
выучив же Письменность, можно рвать к Алфавиту, после хотя бы меняться с компами, пытаясь не отставать, задабривать их техами и тд.. Также та же Письменность дает библиотеку, куда можно посадить ученого, который вырастит Великого ученого, который даст нам Академию..
после того же Алфавита есть конструкции, эпосы там разные и деньги.. а литье только к машинерии ведет, которая ну никуда не впилась в это время года....
а насчет "всего 3 хода" - так даже на Императоре эти вещи очень критичны....
2 Хавк: конечно, я новичек еще сам, и мой уровень - чуть выше Монарха.. но сколько я не пробовал играть на Императоре, бросал, ибо видел, что начинал неправильно...
с бухты-барахты вы тут, братья по разуму, не пробьетесь... делайте хоть наметки плана и пишите тут, а когда вас покритикуют, потом уже делайте ходопроизводство..
и, кстати, Пирамиды уведут году эдак к 900-800 ВС, если не раньше...
[/b]
А что понимать под планом? План был - расселиться по наиболее выгодным местам. Вряд ли я мог бы в начале правления озвучить что-либо более конкретное. А спорная ситуация Литьё/Письменность возникла на 18 ходу. Как бы тут помогла предварительная критика по плану быстрейшего расселения?
При размере 4 столица производит порядка 10 молотков (например, медь -1/5/1, шахта - 1/3/1, трюфельный лес - 2/2/1, кукуруза - 5/0/0, центр 2/1/1), кузница даст +5, т.е. окупится за 20-25 ходов. И это не считая очков инженера, а лидер у нас философский...
"3 хода" в переводе на колбы - около 15 (учитывая, что на 19-м ходу население столицы резко сократилось). Не так уж и много, чтобы из-за них убиваться. Причём потерянными их можно считать лишь в том случае, если мы будем Литьё выменивать, а не изобретать. А мне кажется, что нам-таки придётся его изобретать, так как иначе о чудесах можно забыть.
Впрочем, я готов согласиться с тем, что сначала стоило изучить Письменность+Алфавит.
Насчёт того, что лучше вместо кузниц "налепить городов" - а не подскажешь, где? Я на карте только одно хорошее место для города увидел, где второй город и поставил. Третий город уже скорее стратегический (взять лошадей, чтоб не достались ацтекам), чем производительный. Получается, что придётся "лепить города" либо близко, но без ресурсов, либо с ресурсами, но далеко. И тот, и другой вариант быстро приведёт к экономическому краху.
А может, сам озвучишь план дальнейшего развития?