<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 29.11.2007, 1:21) [snapback]218576[/snapback]</div>Пароль надо было назначить!Я зашел, посмотрел, подумал и вышел. Кстати, Ил ко мне не подконнектился, я потом к нему тоже
[/b]
С конектом, - решайте вопросы, пожалуйста. Открывайте порт 2056 на доступ из интернета, например. Может быть вообще убрать файервол на время соединения, если проблемы хронические. Чаще всего влияют установки порта 2056.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Firewall, антивирус отключены (или CIV добавлена в исключения)? Внешний ip есть у обоих (не важно, постоянный или динамический)? Провайдер порты не глушит?Я зашел, посмотрел, подумал и вышел. Кстати, Ил ко мне не подконнектился, я потом к нему тоже [/b]
P/S
С IL' ом у меня тоже проблемы были...
//Как вариант: в hamachi есть сеть Givi_Web, pw=D. Можно пользоваться, в некоторых случаях улучшается peer to peer соединение.
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 29.11.2007, 10:27) [snapback]218580[/snapback]</div>Проблемы будут со всеми у кого адреса не прямые.С IL' ом у меня тоже проблемы были...
[/b]
Т.е. как только в игру зашел человек с непрямым адресом она превратилась в походовку![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 29.11.2007, 1:32) [snapback]218584[/snapback]</div>Пароль по ЛС, пожалуйста.Акотс, тебе пароль как высылать, по ЛС? в асю ты не заходишь...
зы. я касперского выгрузил перед заходом в циву. про то, что глушат провайдеры не в курсе...
[/b]
Касперский как раз мешать не должен. Провайдеры тоже сильно не должны, хотя бывает всякое.
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 29.11.2007, 10:34) [snapback]218585[/snapback]</div>Адреса бывают прямые и непрямые. Для прямых можно что-то решить настройками своего компа!Касперский как раз мешать не должен. Провайдеры тоже сильно не должны, хотя бывает всякое.
[/b]
Для непрямых единственный известный способ хамачи! Иначе никак!
Тут вот народ интересуется, - можно ли двигать поселенца на старте? Наверное, можно, если вслед за ним топает кечуа, так как пока столица не основана, то она еще отсутствует, и культурных границ, соответственно нет, то есть пункт 3.2 фактически не нарушен.
Однако, есть ряд технических проблем. Во-первых, как только будет основана столица, то кечуа тем же ходом должен быть в культурных границах. Если этого не будет, то будет засчитано поражение. Во-вторых, игра все-таки должна иметь какой-то ролевой элемент. А если Рим будет в Ломбардии или Лондон на месте Бирмингема, или Стамбул на месте Сараево или Антальи, то как-то это не смотрится. Хотя, вообще-то, - как решите. Наверное, запрещать двигать совсем тоже неправильно.
А в чем проблема? Альтернативная история.Originally posted by akots
А если Рим будет в Ломбардии или Лондон на месте Бирмингема, или Стамбул на месте Сараево или Антальи.
Расхождение не очень большое, так что декорации почти не страдают. Ну или сделайте туркам столицу хоть немного поприличнее.
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 29.11.2007, 9:37) [snapback]218586[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЕще как долженКасперский как раз мешать не должен.[/b]. В зависимости от настроек самого Касперского, конечно.
[/b][/quote]
Это каким образом он может помешать??
<div class='quotetop'>Цитата</div>Никак, если нет доступа на шлюзовой комп.Для непрямых единственный известный способ хамачи! Иначе никак![/b]
Игра, к сожалению, сейчас будет остановлена по техническим причинам. Причин таких две.
Во-первых, в файле билдера ошибка, которую необходимо исправить.
Во-вторых, в принудительном порядке всем командам будут назначены пароли до игры. Без пароля команда войти в игру не сможет. Проблема в том, что положение избушек на карте должно быть неизвестно, а народ уже начинает сейвить. Если сейв сделан до тех пор, пока не введены пароли, то его можно прогнать офф-лайн и посмотреть положение всех избушек. А этого необходимо избежать. Так что пардон. Можно конечно открыть карту с избушками. А пока что мне их надо будет переставлять на новые места.
К вопросу о возможности передвижения стартового поселенца возвращаюсь еще раз. Двигать получается все-таки можно, но осторожно и недалеко, хотя это и в корне убивает ролевой элемент.
может, стоит таки сделать поблажку для начала ?? кечуа ведь не такой быстрый, как поселенец. Например - до 5го хода (даже пусть до третьего) включительно кечуа должен оказаться в культурных границах....
а каспер, насколько я помню, перенаправляет на себя все входы и выходы в сеть, потому мешать он может и будет.. я в частности по этой причине отказался от него в пользу Нода.