Геймплей:
Статуя Христа Cristo Redentor allows 1 turn between civics changes, not zero turns.
Атакующая субмарина: Сила 30, 7 ходов, стоимость 180;
Эсминцы теперь могут апгрейдиться ещё и в Ракетных Крейсеров;
Customs House и Feitoria даёт +100% к доходам от иностранной торговли
Инфляция снижена и нормализована её зависимость от скорости игры
Инфляция больше не растёт после того, как в игре достигнут временной лимит
Отрегулирована стоимость содержания корпораций для инфляции (?? Adjusted corporation maintenance for inflation)
Штаб-квартиры корпорация дают 4 золотых за каждый город с корпоративным присутствием, чтобы сбалансировать корпоративный иммунитет к инфляции
Шпионы деградируют
городки, деревушки и усадьбы вместо того, чтобы полностью разрушать их
Военная Наука (Military Science) передвинута в эпоху Ренессанса
Невозможно проводить голосование о победителе, если одна из команд уже имеет все голоса, необходимые для победы
Обновлён текст в Цивилопедии об Апостольском Дворце, чтобы показать, что все члены получают бонус к производству религиозных зданий, если не игнорируют резолюцию.
Исправлена формула освобождения:
- (Fixes exploit of infinite unit generation through city liberation )
Освобождение больше не даёт бесплатных юнитов невассалам
Cities no longer auto-liberate on conquest except from a vassal to a master
Колонии больше не могут быть той же нации, которая уже существует
Колонии получают всю культуры бывшего хозяина на всём континенте
Больше нельзя создать колонию на континенте, где уже есть другая колония. Вместо этого город можно освободить.
Great Works brings city out of revolt, as before BTS (????)
Можно строить неограниченное число Исполнительных директоров (в оригинале - Executives; те, которые офисы корпорации строят)
Невидимые юниты больше не попадают под удар, когда враг занимает одну с ними клетку
Больше нельзя строить форты на территории противника
Больше нельз делать блокаду со своих культурных границ (Can no longer blockade from within your own cultural borders ?)
Шпионская мисия "Распространить культуру" увеличивает вашу культуру на 5% в общем культурном уровне города
Вассалы больше не могут использовать шпионов против своих хозяев (активные миссии)
Время действия "Отравления воды" и "Несчастья" больше не увеличивается вместе со скоростью игры
Добавлена возможность минимального призыва всем огнестрельным юнитам и юнитам ближнего боя, которые прежде такой возможности не имели
- Не допускается ситуация, в которой вы не могли призвать, когда можете строить SAM Infantry, но не пехоту
Шпионы противника больше не считаются дружескими юнитами для ядерной атаки
Блокада отнимает все имеющиеся ходы
Блокада отменяется, когда юнит делает что-нибудь отличное от блокады
Прокачка "Блиц" теперь есть и у кораблей
Фригаты, Линейный корабль и Восточный Индус
(Frigate, Ship of the Line, East Indiaman) бомбят, не обращая внимания на стены и з`амки
Colony maintenance capped at twice the distance maintenence
Все команды получают шпионские очки против вновь сформированных Колоний.
Истребители больше не получают очки опыта за обстрел юнитов, которые не могут защищаться (парашутистов)
Парашутисты имеют 25%-ный шанс уклониться от удара