Кто подскажет -интересуют такие темы :
1) Почему иногда есть возможность сносить здание в городе, пришедши туда шпионом, а иногда нету. от чего конкретно это зависит ??
2) Почему прийдя в определенные города (при том имея кокнкретный запас ОШ и перевес конкретный по ОШ) - пишет невозможно выполнить шпионские миссии- что влияет на невозможность ??
3) как рассчитывается показатель веса шпионских акций (имеется ввиду цифра в скобочках спразу справа от лидера- соперника в окне шпионажа ctrl+E) / кто знает формулу - подскажите плиз!!!
4) что значит пассивная миссия - найти города ??? что конкретно она делает ???
5) как рассчитываются мультипликаторы для активных миссий (за торговые пути, за религию и есть ли еще какие то , которые увеличивают или уменьшают стоимость . само собой кроме расстояния)
6) и что конкретно делает активная миссия - контрразведка ???
КТО ЧТО ЗНАЕТ, ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ!!!
<div class='quotetop'>Цитата</div>По своему опыту игр могу сказать, что она просвечивает те города, которые у тебя есть на карте и небольшую местность вокруг них (1-2 клетки)4) что значит пассивная миссия - найти города ??? что конкретно она делает ???[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Никогда не видел, чтобы компьютер делал против меня контрразведку. Есть мнение, что после проведения контрразведки в твоих шпионских миссиях появится еще один модификатор и будет написано что-то вроде +200% за контрразведку.6) и что конкретно делает активная миссия - контрразведка ???[/b]
Ответы на остальные вопросы мне тоже интересны.
<div class='quotetop'>Цитата(C[на]nna * 23.7.2007, 10:48) [snapback]192108[/snapback]</div>Первоначально дворец дает 4 о/ш, можно увеличить о/ш за счет вложения в них денег(% от доходов, как и наука). Позже появляются суды, они дают(не вспомню сколько) о/ш, очки распределяются примерно поровну между соперниками, но можно распределить вручную через советникаПосле нескольких пробных игр в BtS возникла мысль: шпионаж и (в меньшей степени) корпорации наиболее сильные нововведения в геймплее. Самому пока не удалось особо разобраться и в этом смысле было бы интересно узнать мнения уважаемых игроков об этих фичах. По какому например принципу начисляются пресловутые очки на проведение шпионских акций? Они для разных соперников начисляются отдельно? Ещё интересно - иногда рядом с лидером пропадает шпионский значок, получается, нельзя шпионить? В общем по-моему было бы интересно эту тему развить.
[/b]
Ну а значка может и не появляться Он показывает что вы обгоняете другого игрока по о/ш против него.
З.Ы. Тема про шпионаж кстати, более чем актуальна, с появлением БТС даже появилась новая стратегия игры "через шпионаж", так что про это писать и писать
<div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 3.7.2008, 17:41) [snapback]253053[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПервоначально дворец дает 4 о/ш, можно увеличить о/ш за счет вложения в них денег(% от доходов, как и наука). Позже появляются суды, они дают(не вспомню сколько) о/ш, очки распределяются примерно поровну между соперниками, но можно распределить вручную через советникаnna' post='192108' date='23.7.2007, 10:48']
После нескольких пробных игр в BtS возникла мысль: шпионаж и (в меньшей степени) корпорации наиболее сильные нововведения в геймплее. Самому пока не удалось особо разобраться и в этом смысле было бы интересно узнать мнения уважаемых игроков об этих фичах. По какому например принципу начисляются пресловутые очки на проведение шпионских акций? Они для разных соперников начисляются отдельно? Ещё интересно - иногда рядом с лидером пропадает шпионский значок, получается, нельзя шпионить? В общем по-моему было бы интересно эту тему развить.
[/b]
Ну а значка может и не появляться Он показывает что вы обгоняете другого игрока по о/ш против него.
З.Ы. Тема про шпионаж кстати, более чем актуальна, с появлением БТС даже появилась новая стратегия игры "через шпионаж", так что про это писать и писать
[/b][/quote]
Ты конечно ВЕЛИКИЙ гений - человек задал вопрос 23 июля прошлого года, ему уже ответили 250 раз на его вопрос , а вот на мой пока никто не ответил . С нетерпением буду ждать.
<div class='quotetop'>Цитата(ALEXCHAMP * 3.7.2008, 19:00) [snapback]253057[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 3.7.2008, 17:41) [snapback]253053[/snapback]<div class='quotetop'>ЦитатаПервоначально дворец дает 4 о/ш, можно увеличить о/ш за счет вложения в них денег(% от доходов, как и наука). Позже появляются суды, они дают(не вспомню сколько) о/ш, очки распределяются примерно поровну между соперниками, но можно распределить вручную через советникаnna' post='192108' date='23.7.2007, 10:48']
После нескольких пробных игр в BtS возникла мысль: шпионаж и (в меньшей степени) корпорации наиболее сильные нововведения в геймплее. Самому пока не удалось особо разобраться и в этом смысле было бы интересно узнать мнения уважаемых игроков об этих фичах. По какому например принципу начисляются пресловутые очки на проведение шпионских акций? Они для разных соперников начисляются отдельно? Ещё интересно - иногда рядом с лидером пропадает шпионский значок, получается, нельзя шпионить? В общем по-моему было бы интересно эту тему развить.
[/b]
Ну а значка может и не появляться Он показывает что вы обгоняете другого игрока по о/ш против него.
З.Ы. Тема про шпионаж кстати, более чем актуальна, с появлением БТС даже появилась новая стратегия игры "через шпионаж", так что про это писать и писать
[/b][/quote]
Ты конечно ВЕЛИКИЙ гений - человек задал вопрос 23 июля прошлого года, ему уже ответили 250 раз на его вопрос , а вот на мой пока никто не ответил . С нетерпением буду ждать.
[/b][/quote]
Дык меня дернули тогда неуспел дописать, вот продолжение:
1.Сносить здания можно только тогда, когда у тебя хватает о/ш (на конечную цену влияет куча модификаторов), кстати это же относится к любым миссиям.
2.Так если шпион двигался, тогда нельзя А кроме этого, и чтоб появлялись подобные надписи, такого невидел.
3.Увы не ВЕЛИКИЙ и даже не гений(а вообщет даже на умника не претендую) так что ответа незнаю
4.Ответ видел, только вот жалко что города, о сущетвовании которых ты не знаеш, не находятся
5.За религию вроде -40% к стоимости, про остальные расскажу, как до игры доберусь.
6.+100% к стоимости миссий для соперника, да еще увеличивает шанс раскрытия его шпионов/ Вопросом на вопрос: АИ вообще умеет проводить контрразведку?! А то я кроме воровства технологий да отравленой воды, почему то от него не получал.
ЛЮДИ- ПОМООООООГИТЕЕЕЕЕЕ
1) как рассчитывается показатель веса шпионских акций (имеется ввиду цифра в скобочках спразу справа от лидера- соперника в окне шпионажа ctrl+E) / кто знает формулу - подскажите плиз!!!
2) что значит пассивная миссия - найти города ??? что конкретно она делает ???
3) как рассчитываются мультипликаторы для активных миссий (за торговые пути, за религию и есть ли еще какие то , которые увеличивают или уменьшают стоимость . само собой кроме расстояния)
1) Что имеется ввиду? Процент который пишут против каждой нации? Если он, то точную формулу я не знаю, но грубо говоря он зависит от общего кол-ва очков шпионажа накопленных за игру (против всех противников, включая израсходованные на активные миссии очки). То есть если ты за игру накопил 1000 очков, а противник 500 - то стоимость его миссий против тебя будет иметь коеф. скажем 175% (повторяю точной формулы не знаю - цифра условная), а твоих соответственно 100/175=57%
Зависимость, как мне кажется на основе визуальные наблюдений, не линейная.
2) не знаю о чем ты... я знаю 4 пассивных миссии:
1. Показать демографию.
2. видимость города - если ты видел этот город на карте (то есть знаешь где он находиться и видишь его в "тумане войны") то при достаточном числе очков шпионажа, ты начинаешь видеть его центральную клетку и все что видно с нее (то есть или 1 соседнюю или 2, если город на холме), заодно ты видишь все юниты в этих клетках (кроме невидимых). - до БТС аналогична действовала "своя" религия.
3. исследовать город - опять же, если ты видел этот город на карте (то есть знаешь где он находиться и видишь его в "тумане войны") то при еще большем числе очков ты можешь видеть этот город "изнутри", то есть видеть что построено, что строиться, какой процент отчисляеться на науку/деньги, что учиться и как долго, скорость генерации ВЛ, ну и так далее, то есть все то что ты можешь видеть и в своих городах.
4. видеть исследования.
подозреваю тебя интересует или 2я или 3я миссия
3) без понятия. хотя кроме расстояния и религии (-50%) в наличии других мультипликаторов сильно сомневаюсь.
Из Английских архивов... может немного поможет
<div class='quotetop'>Цитата</div>Статья на их-фанатиках
Стоимость любой миссии, считается как:
Mission Cost = BaseMissionCost * MissionCostModifier * Number Of Players In Your Team * 0.01
MissionCostModifier - это то число, которое отображается на экране шпионажа.
и считается оно как (2 * iTargetPoints + iOurPoints) / (iTargetPoints + 2 * iOurPoints);
где iTargetPoints и iOurPoints шпионские очки накопленные за игру всего.
на текущий момент с Францией получается (2*3500+500)/(3500+2*500) =~1.7 искомые 170%.
Стоимость пассивных миссий рассчитывается (BaseMissionCost в формуле выше):
iMissionCost = (iBaseMissionCost * (100 + Х)) / 100,
где Х - число очков шпионажа противника против тебя.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ALEXCHAMP * 8.7.2008, 9:46) [snapback]253269[/snapback]</div>Имеется ввиду миссия с распространением культуры?IL2T
Bemep
Преогромно благодарен, разобрался во всем, все хорошо, четко описано. Остался пожалуй последний вопрос - что это за миссия- связанная с культурой и почему ни в одном из городов я ее не могу сделать ???
[/b]
Ее можно провести в городе соседа, который соприкасается(!) своими границами с твоими, содержание в нем твоей культуры увеличится на 5%
Возможно об этом на форуме где-то писали уже....
Недавно обратил внимание вот на что... если в городе бастуют жители по любым причинам(кулак с цифрой количества ходов), то за это время у города не работает культурная зашита.
То есть можно не снижать оборону города осадными орудиями, что ускоряет и облегчает взятие города.
Выходит есть смысл брать с собой шпионов, которых рассаживать в намеченные города и в нужный ход провести миссию "поддержать восстание в городе - 1ход" и в этот ход взять город.
<div class='quotetop'>Цитата(met * 7.9.2008, 0:33) [snapback]259502[/snapback]</div>Мало того. этим еще и активно пользуютсяВозможно об этом на форуме где-то писали уже....
Недавно обратил внимание вот на что... если в городе бастуют жители по любым причинам(кулак с цифрой количества ходов), то за это время у города не работает культурная зашита.
То есть можно не снижать оборону города осадными орудиями, что ускоряет и облегчает взятие города.
Выходит есть смысл брать с собой шпионов, которых рассаживать в намеченные города и в нужный ход провести миссию "поддержать восстание в городе - 1ход" и в этот ход взять город.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(met * 7.9.2008, 0:33) [snapback]259502[/snapback]</div>Мало того, ещё и отряды в городе неслабый урон получают.Недавно обратил внимание вот на что... если в городе бастуют жители по любым причинам(кулак с цифрой количества ходов), то за это время у города не работает культурная зашита.
То есть можно не снижать оборону города осадными орудиями, что ускоряет и облегчает взятие города.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Draco * 7.9.2008, 14:50) [snapback]259550[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(met * 7.9.2008, 0:33) [snapback]259502[/snapback]Мало того, ещё и отряды в городе неслабый урон получают.Недавно обратил внимание вот на что... если в городе бастуют жители по любым причинам(кулак с цифрой количества ходов), то за это время у города не работает культурная зашита.
То есть можно не снижать оборону города осадными орудиями, что ускоряет и облегчает взятие города.
[/b]
[/b][/quote]
Вроде как к бунтам инициированным шпионами это не относится
<div class='quotetop'>Цитата</div>Именно так, специально перепроверил прежде чем написать.Вроде как к бунтам инициированным шпионами это не относится [/b]