+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: GOTM-20

  1. #1
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    01го июля начинается очередной турнир по Civilization IV 1.61 (Vanilla) GOTM-20

    Бессмертные на бессмертном уровне!

    Настройки:
    Цивилизация: Персия
    Лидер: Кир (Свойства: Креативный и Экспансивный)
    Соперников: 5
    Сложность: бессмертный
    Карта: фрактал
    Размер Карты: маленькая
    Климат: тропический
    Уровень воды: высокий
    Старт: из древности
    Скорость: нормальная
    Опции: агрессивные компьютеры
    Победа: любая доступная в игре

    Уникальный юнит: Бессмертный: Колесница, сила 4. 30% шанс отступить. +50% против луков.

    стартовый скриншот
    И наверно ссылку надо на большой скриншот было повесить.

    Собственно сейвы:

    облегченная (adventurer class):
    +1 рабочий
    +2 лучника
    +знание горного дела и колеса

    нормальная (contender class)
    без дополнительных бонусов или штрафов

    усложненная (challenger class):
    Золото со стартового скриншота удалено
    Старт без знания земледелия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

  2. #2
    Вождь Аватар для Ramzes XIII


    Регистрация
    04.10.2006
    Адрес
    Макеевка, Украина
    Сообщений
    35
    Ну не боянщик ли Аинвуд? Еще недавно я вытирал кровавые сопли от проигрыша в ВОТМ 7 и вот нате вам. Опять Цирус на иммортале. Отличия, конечно, есть. Фрактальная карта, как я понимаю, это лотерея из континентов, пангеи или терры. Чуются мне здесь континенты. Иначе в противном случае боян 100%.
    А если у нас континенты и вода высоко, то вопрос: можно ли валить всех на своем континенте до астрономии? Планы на игру чисто захватнические.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Валить всех надо так, чтобы захват последнего города совпал с постройкой первого галеона.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    <div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 27.6.2007, 13:49) [snapback]188808[/snapback]</div>
    Валить всех надо так, чтобы захват последнего города совпал с постройкой первого галеона. [/b]
    а может задоминировать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

  5. #5
    на самом деле иммортал это очень даже неслабый уровень... в 7-м вотме победили всего 18 человек... подозреваю, что здесь будет меньше... так что какую-никакую награду получить вполне реально
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

  6. #6
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Не так уж и сложно, а тут и земля получше, и бараки больше опыта дают, и территория меньше, и соперников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #7
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Маленькая карта, нормальная скорость... Играю на корову, наверное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец Аватар для razer


    Регистрация
    25.12.2006
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    282
    Появились сейвы. Поправьте первый пост.

    Опции: <отсутсвуют>

    Собственно сейвы:

    облегченная (adventurer class):
    +1 рабочий
    +2 лучника
    +знание горного дела и колеса

    нормальная (contender class)
    без дополнительных бонусов или штрафов

    усложненная (challenger class):
    Золото со стартового скриншота удалено
    Старт без знания земледелия

    И наверно ссылку надо на большой скриншот было повесить.

    PS Есть предложения как переводить на русский названия классов сложности?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    [civ]christianity[/civ]In baks we trast.

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Razer&#39; * 2.7.2007, 20:04) [snapback]189472[/snapback]</div>
    PS Есть предложения как переводить на русский названия классов сложности?
    [/b]
    ИМХО не надо их переводить, просто в ФАКе, который когда-то будет создан по турнирам ГОТМ, описать что они означают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Забавная карта. Даже сразу и непонятно, как ее лучше играть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Мне проще было с выбором типа игры. Главное цель - побольше очков надоить )
    Скрытый текст

    Игра на один вечер. Карта то совсем маленькая.
    Так как играл первый раз на этом уровне сложности, то сильно просчитался с обменом. Ну по порядку.
    Город поставил на лугу поближе к золоту . Хоть +1 лишний молоток и хорошо, но золотая шахта лучше. Да и холмов больше в столице. Сначала выучил бронзу - на случай, если коней нужно будет отбирать с боем. Бронзы не было вблизи, но кони были. Поставил второй город рядом с конями и начал клепать бессмертных. К этому времени уже познакомился со тремя компами - Вашом, Гандей и Мусой. С одной стороны Муса это хорошо - техи дает всегда, с другой плохо - его скирмишеры не по зубам бессмертным, нужны каты. Начал учить Алфавит, планировал выменять Математику и другие техи, а потом уже учить каты. Но вот случился большой облом, Муса не захотел продать математику(300колб) за Алфавит(450 колб). Была возможность выменять дешевую теху у других и добавить ее к Алфавиту для Мусы, но тогда я не догнал и потерял на этом порядка 500 лет. В остальном игра прошла хорошо - отобрал бессмертными слабые города у Ваша и Ганди, взял техи за мир. Потом добил их с помощью кат. Громадной толпой из кат, бессмертных и слонов завалил Мусу с лонгами, мейсами и арбалетами, и в конце отщипнул кусок от Хатти(четвертого компа). Доминация. Очков взял больше 200к. Если бы не поспешил с обменом, то было бы за 300к.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Вождь Аватар для Ramzes XIII


    Регистрация
    04.10.2006
    Адрес
    Макеевка, Украина
    Сообщений
    35
    Финальный спойлер & вопросы к серому кардиналу
    Скрытый текст

    дипломатическая победа в 1856 АД
    Сначала долго сидел, фтыкая в синий кружок под поселенцем. Первый ход был начат с движения скаутом на 2ЮЗ. Увидел слоников и "календарный" ресурс на юге. Пофтыкал еще немного на синий кружок и поселился на 1С. Начал агрессивно. Первая теха - скотоводство- порадовала близостью лошадей.
    2520 ВС - основан Второй город - между кониками и сахаром
    2040 ВС - построен первый бессмертный
    1560 ВС - 1200 ВС - Вынес Рузвельта, захватил три города, все оставил себе. Штаны начали потихоньку сползать.
    775 ВС - напал на Мансу. Выбор был без выбора: у Ганди уже были длиннолуки, а меня не было катапульт.
    375 ВС - Захвачен город Дженна на запад от Тимбукту (конфуц. святой город). Заключен недолгий мир. Штаны падали нереально. Пришлось прибегать к шаманству в микроменеджменте.
    125 ВС - 400 АД - Слоны, катапульты и остатки бессмертных загнали Мансу в последний город. Заключен мир в обмен на техи, деньги и обещание хорошо себя вести. В нашем распоряжении два святых города - конфуцианство и христианство.
    А дальше мои доминаторские планы обломались, потому что по науке я начал пасти задних. Чтобы двигать обмен технологиями, надо было сойти с военного пути развития. В общем с войной я решил завязать. В моих городах уже были шесть религий, две святыни. Было решено двигать в сторону культуры, одновременно рванув к Масс медиа.
    640 АД - Построил великий маяк. Единственное чудо в этой игре, построенное мной. Реально нужное, дало вылезти из долговой пропасти.
    Дальше были долгие годы развития нажитых территорий, потеря Вашингтона под натиском индийской культуры. Движение напрямую к Масс медиа дало возможность поторговать технологиями, но только с Хачепсут, Ганди сильно урвал вперед всех, Манса сидел в обиде. По территории я был первый, по населению - третий.
    1795 АД - Открыл электричество.
    Скромный подсчет населения у меня и у Хачи показал, что разрыв между нами сокращается. Отношения между нами были замечательные (+14) вплоть до защитного пакта. Мансик, задаренный халявными технологиями и ресурсами, буддист как я и со свободным рынком у меня, тоже раздобрел (+10). Закралось смутное сомнение: дипломатия где-то рядом. И тут осенило. Биология на расстоянии 2 технологий.
    1826 АД - Ганди построил ООН.
    1836 АД - Открыл биологию. Хатти захотелось тоже. Обмен не состоялся Даешь колхозы!
    Первые два голосования между Ганди и Хатти не выявили даже секретаря. Ганди не хватило поддержки Мансы, я "воздержался". На третье голосование я попал уже с отрывом по населению на первое место. Хатти и Манса голосуют за меня. Я - Секретарь. Четвертое голосование - Дип. победа.

    Сам себя удивил в этой игре результатом. Моя первая победа на иммортале.

    Теперь вопросы к Серому:
    1. Как тебя угораздило перепутать Вашингтона с Рузвельтом?
    2. В каком году победил?
    3. Что надо было делать для сведения концов с концами по ходу завоевания?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Мне вообще игра понравилась

    Скрытый текст


    К началу этой игры у меня не хватало только победы доминацией в 4-ке. И я ее сделал 960АД.
    Катапульты практически не понадобились, ибо участвовали только во взятии 2 городов в конце игры, думаю эти города задавить массой бессмертных была бы не проблема (не столицы стояло по паре длиннолуков).

    Вообще же Кир в ваниле - идеальный лидер для доминации.

    Военные действия развивались по следующем сценарию
    - быстрый вынос америкосов (тока 2 города успел поставить)
    - отжал Ганди до столицы
    - тяжело отжал Мансу до столицы, т.е. в аппендикс его. Скрмишеры - негодяи, много лошадок повалили
    - выгнал Ганди с со своей части острова за гору
    - переправился и взял варварский город за горой, начал двумя галерами перевозить бессмертных
    - отжал Хатти до столицы, после взятия первых 2 городов появились длиннолуки
    - добил Ганди
    - вернулся на остров, взял столицу Мансы загнав в нее порядка 25 бессмертных и береговые города рядом с моей столицей.

    Хатти ринулась воевать за несколько ходов до окончания восстаний в последних захваченых городах, зарашил пару копий и лучник мужественно отбился от коляски, через ход пришла победа

    Вообще не ожидал что на бессмертном все так неплохо выйдет
    Думаю выигрывать можно достаточно уверенно еще до нашей эры

    Как доить очки еще не разобрался, в итоге получилось 2715 базовых очков и 143947 финальный счет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(agnik * 12.7.2007, 16:41) [snapback]190565[/snapback]</div>
    Мне вообще игра понравилась

    Скрытый текст

    К началу этой игры у меня не хватало только победы доминацией в 4-ке. И я ее сделал 960АД.
    Катапульты практически не понадобились, ибо участвовали только во взятии 2 городов в конце игры, думаю эти города задавить массой бессмертных была бы не проблема (не столицы стояло по паре длиннолуков).

    Вообще же Кир в ваниле - идеальный лидер для доминации.

    Военные действия развивались по следующем сценарию
    - быстрый вынос америкосов (тока 2 города успел поставить)
    - отжал Ганди до столицы
    - тяжело отжал Мансу до столицы, т.е. в аппендикс его. Скрмишеры - негодяи, много лошадок повалили
    - выгнал Ганди с со своей части острова за гору
    - переправился и взял варварский город за горой, начал двумя галерами перевозить бессмертных
    - отжал Хатти до столицы, после взятия первых 2 городов появились длиннолуки
    - добил Ганди
    - вернулся на остров, взял столицу Мансы загнав в нее порядка 25 бессмертных и береговые города рядом с моей столицей.

    Хатти ринулась воевать за несколько ходов до окончания восстаний в последних захваченых городах, зарашил пару копий и лучник мужественно отбился от коляски, через ход пришла победа

    Вообще не ожидал что на бессмертном все так неплохо выйдет
    Думаю выигрывать можно достаточно уверенно еще до нашей эры

    Как доить очки еще не разобрался, в итоге получилось 2715 базовых очков и 143947 финальный счет

    [/b]
    Скрытый текст

    Мой сценарий почти повторяет твой.

    С одним исключением: в 450 ВС у Мусы, а в 375 ВС у Ганди появились длиннолуки.
    Сам не понял как.
    Может быть от Хатти, так как она построила Оракул.
    Еще одна приятная неожиданность Ганди открыл Алфавит до 1000 ВС.

    Катапульты ох как понадобились. Если бы действовал точнее, то вероятно удалось побить и длиннолуков. Но не судьба.

    Территории до горы не хватало для доминации?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Ответ Рамзесу
    Скрытый текст
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Теперь вопросы к Серому:
    1. Как тебя угораздило перепутать Вашингтона с Рузвельтом?
    2. В каком году победил?
    3. Что надо было делать для сведения концов с концами по ходу завоевания?[/b]
    1. Похожи они друг на друга. На игру это никак не повлияло.
    2. 520АД, доминация.
    3. В начале жил с денег от захватов городов. Грабил территорию, особенно хорошо дают коттеджи. После катапульт наука в 0. В конце много золота стало давать море.

    То Ил
    Для доминации не хватит территории до гор. Нужно забрать два города у Хатти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    *Grey Cardinal
    А можешь кинуть в личку четыре-пять сейвов, пока не забыл свои ощущения?
    Скрытый текст

    (1500ВС, 1000ВС, 500ВС, 1АД, 400АД)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    для IL2T

    Скрытый текст

    У меня Оракул построил Ганди в столице. Кардинал уже написал, да действительно территории до гор не хватит.
    С длиннолуками столкнулся впервые в 275АД атакуя Пи-Рамзесс.

    Вообще на больших уровнях очень важно не дать соперникам раскачаться, получается что я до горы помял оппонентов очень оперативно и этим закончил первую сессию В 275ВС. Честно говоря в тот момент думал что доминация не выйдет ибо по моей логике Хатти должна была уйти очень далеко вперед, но ушла почему-то не очень

    Америка была уничтожена в 1440ВС
    В 900ВС подписано перимирие с Ганди
    В 500ВС перимирие с Мансой
    В 300ВС новое перимире с Ганди, у него остался 1 город за горой

    Далее поздно начал подготовку к переброске войск за гору и потому война Хатти была объявлена только в 175АД

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  18. #18
    IL2T

    Отправил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 12.7.2007, 23:15) [snapback]190616[/snapback]</div>
    IL2T
    Отправил.
    [/b]
    Спасибо. Посмотрел.

    Скрытый текст

    Разница между твоей и моей игрой в том что я поставил 3 города, а ты 2.
    У тебя раньше начался конквест, но на 500 ВС у меня три города осталось у Мусы и 2 у Ганди, Ваш уничтожен.

    У меня просто моральных сил не хватило бороться дальше, когда в 400ВС у Мусы появились длиннолуки. Первый раз играл на иммортале.

    А у тебя на 500 ВС ситуация, когда Муса еще не тронут

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Скрытый текст

    Без катапульт не решился Мусу давить. А когда уже есть каты, то лонги уже не катят. В сейве за 1 АД это хорошо видно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters