... на быстрой скорости
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
Можно еще старты с другой эпохи.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Вообще, мысль отдельных квестов может быть довольно интересной. По-моему, в ГП регулярно идет научная гонка на любой тип победы. Иногда она сопровождается избиением младенцев, иногда нет. Но все равно это все без внешних мешающих факторов. Соперников-то нет, ИИ на высоких уровнях не в счет, там не они соперники, а их бонусы.
Можно попробовать приблизить рамки развития к сетевой игре. Например, на отсечках задания не только по науке, но и по армии (количество юнитов определенного вида) и молотковому выхлопу нашей державы.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Как вот такое предложение.
ГП на развитие ВПК (без непосредственных военных действий с компами).
Конечная цель - постройка двух атомных бомб, наличие другой современной армии (самолеты и танки) плюс наличие производственных мощностей. Можно и до икскомов попробовать.
Первая отсечка - расселение минимум в 4 города одновременно с наличием небольшой античной армии.
Вторая отсечка - хорошая средневековая армия арбалетов и рыцарей плюс производство.
Третья - артиллерия/кавалерия.
Четвертая - авиация.
Пятая - финиш, атомные бомбы.
Конкретные параметры всего этого можно уточнить, опытным сетевикам несложно будет приблизить их к реальности игры с людьми...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Я когда то уже предлагал это, чтоб попользоваться более поздними возможностями и юнитами, а то получается из-за прострелов ВУ под финиш, почти никогда и не удавалось поюзать последние эпохи нормально.
Например победу завоеваниями, но с условием, что нам(не компам) нельзя использовать ЯО вообще, и до закрытия абсолютно всех тех можно вести только оборонительные войны(как в ГП-3 сейчас), и только после закрытия всех тех(это будет 2-я или 3-я отсечка например) можно начинать веселье и завоевывать всех... Но это получиться очень длинный турнир если идти со старта, поэтому можно сделать старт сразу с эпохи нового времени или средневековья хотя бы, такого в ГП турнирах 5-ки пока еще не было, вот вам и разнообразие, тем более что на завоевания после аддона еще не играли.
Было что-то похожее, а точнее последнюю нацию можно было захватывать только после постройки атомной бомбы.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
это быстрая скоростьчистое развитие приближенное к условиям сетевой игры,
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
Разные задания на разных отсечках.
Можно и боевой:
1я отсечка, называется "боевая готовность" - иметь во всех городах казармы и оружейки, 3-х рыцарей, 4-х арбов, 2-х пикинеров и 2-х длинномечей, 2 триремы и 3 галеаса, все с 3 повышениями.
2я отсечка - меняем планы, комбинация максимального прироста денег в ход и яблок в ход, эдак на 130-м ходу?
и другие планы...
Казармы и оружейки во всех городах? Это реально для извращений с компами! В сетевой даже в одном городе не факт что будешь казармы ставить, тупо трата молотков. Стены иметь - ещё куда ни шло. Армию в определённое число юнитов, но опять же не всех типов. Если в сетевой в развитие идти, то длинномечники ближе к новейшему времени появляются. А если в войну, то до второй отсечки не доиграть
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
В том и суть, разработать задания для ГП, разные на разных этапах.
Причем для большего разнообразия совершенно противоположные по проходу к победе.
Призванные отработать разворот короткоживущей стратегии.
1-я отсечка - построенные Храм Артемиды, Нац.Колледж и Колосс. Кто раньше...
Следом военная отсечка, затем культура например, потом можно и научный буст, вера есть в игре, потом всем войну - а потом победу дипломатией.
Во замес...
Вот именно, а то получиться просто квестовая игра, как задания от ГГ, к этому периоду построй и сделай то, к тому построй вырасти другое, где разнообразие, поиск лучших стратегий, потребность пошевелить мозгами, как на меня основной смысл ГП просто теряется?
Лучше уже тогда игру на выживание сделать, дав компов на божестве и добавив им войск или других бонусов, сделав всегда война, но отделив океаном, чтоб у нас было время хоть немного подготовиться к сопротивлению, и кто дольше продержится... А первая отсечка, это вхождение одного из компов в новое время, узнаем по появившемуся шпиону...
Ну вы тут любители сингл-игры. А мне с компами хоть на боге, хоть на поселенце, не интересно.
Да и фразу "Гран-при - школа сетевой игры" хочется попробовать оправдать. Пока что это ведь никак не школа сетевой игры, так, уточнение игровой механики и некоторых нюансов, зачастую узконаправленных.
Сейчас ГП это тоже серия квестов. Просто неявных. Расселиться, построить НК до или после, накопить деньги на универы к образованию, оттянуть первый ЗВ до Чичен-Ицы (если со всеми чудесами). Совместить науку с культурой для выхода в Рационализм. Накопить на научные договора, потом на школы и т.д. и т.п.
Я попробую придумать отсечки, которые будут призваны сбалансировать научное, военное и производственное развитие. Имитирующие этапы сетевой игры с умными человеками, а не кретинами в божественном обличье...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Можно же попробовать сымитировать проблемы в сетевой - то есть во что утыкаются оппоненты в сетевой и преодолевать:
1. Раш меткими.
2. Раш колясками.
3. Арбалеты.
4. Галеасы и фрегаты.
5. Первые два + Петра с 4-мя холмами у противника.
6. Отрыв соперника по науке к 60-90-му ходу.
Т.е. преодолеть ситуацию? Похоже моё видение проблем сетевиков, вычитанное на форуме на реальные проблемы?
==
Кула было б интересно почитать по такой игре...
5 и 6 пункты сымитировать не получится. Тут же полный релоад, открытая карта и компы.
А вот 1-4 я примерно и хочу попробовать. Только без непосредственных боевых действий, с компами это никакая не школа.
Например, 1я отсечка - минимум 3 города, армия 6 композитов (или коляски вместо композитов, поставлю в зависимости от местности), два копья. Положительный денежный баланс, выхлоп страны 30 молотков в ход. Плюс сколько-то яблок, чтобы не лочили тупо под отсечку на холмах...
И так далее. Армия - производство, деньги, еда. Слишком разнообразную армию требовать не обязательно. Потом арбалеты и рыцари, артиллерия и кавалерия, первые самолеты и немного кавалерии, потом можно сразу атомные бомбы, вторые самолеты и пару первых танков.
Можно на морской карте, чисто под море. Триермы и галеасы - фрегаты, каравеллы, пару каперов - подводные лодки - линкоры
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.