Заявлено много интересных особенностей!
(из официального пресс-релиза)
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>
Расширенные возможности эпической игры: Firaxis Games добавляет в игру большое количество новых юнитов, зданий и технологий, при этом основные усилия сосредоточены на поздней части игры.
Новые сценарии: С аддоном будут поставляться 12 новых сценариев, темы многих из них никогда прежде не затрагивались в серии Civilization. Сценарии разрабатываются командой Firaxis, а также представителями фан-сообщества.
Новые цивилизации: В аддоне представлены 10 новых цивилизаций, таких как Португалия, Вавилон и Голландия, вместе с соответствующими уникальными юнитами и постройками.
Новые лидеры: Будут добавлены 16 новых правителей - как лидеры новых цивилизаций, так и дополнительные лидеры уже представленных в игре цивилизаций.
Корпорации: Новая игровая особенность, сходная с религией, которая позволит игрокам основывать компании и распространять их по всему миру. Каждая корпорация будет приносить выгоду в обмен на определенные ресурсы.
Шпионаж: Теперь будет доступен в игре гораздо раньше и предложит игроку новые способы шпионажа против соперников, провокацию гражданских волнений и защиту собственных правительственных секретов.
События: Новые случайные события - такие как стихийные бедствия, мольбы о помощи или требования от граждан - поставят перед игроком проблемы, которые должны быть решены для дальнейшего процветания цивилизации.
Новые Чудеса: 5 новых чудес ожидают своего создания - Статуя Зевса, Христос Спаситель (Redentor), Ступа Шведагон (Shwedagon Paya), Мавзолей Мавсола и Статуи Моаи.
Новые особенности космической победы: Победа в гонке к Альфе Центавра теперь потребует больше стратегического планирования и тактических решений.
Апостолический Дворец: ООН будет доступна в игре раньше и предоставит игрокам возможность более быстрой дипломатической победы. Также добавятся новые резолюции, расширяющие дипломатические возможности.
Продвинутые старты: Одно из основных требований фанов, это новая опция позволит игрокам "покупать" компоненты настраиваемой (custom-tailored) империи и начинать игру в более поздних эпохах, чтобы испытать многие новые особенности аддона гораздо быстрее.
Улучшенный AI: AI претерпит многочисленные усовершенствования и его будет значительно труднее победить на высоких уровнях сложности. Пути, которыми AI стремится к победе, также будут расширены.[/b][/quote]
Новые цивилизации и лидеры
Новые цивилизации
Вавилон: Хаммурапи (Агрессивный, Организованный)
- Bowman (Лучник) +50% против юнитов ближнего боя
- Сады (Колизей), дают дополнительное
Стартовые технологии: Колесо, Сельское хозяйство
Византия: Юстиниан I (Империалистический, Духовный)
- Катафрактарий (Рыцарь) +2
, но нет иммунитета к первому удару
- Ипподром (Театр) даёт +1
, ещё +1
, если есть лошади, ещё +1
за каждые 5% бюджета, которые тратятся на культуру.
Стартовые технологии: Колесо, Мистицизм
Голландия: Вильгельм Оранский (Творческий, Коммерсант)
– Индиамэн, торгово-транспортное судно Ост-Индской компании (Галеон), +2
, на единицу большая вместимость, может плавать и по территории соперника
- Dike (Levee) = дамба/плотина +1
во всех водных клетках
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Сельское хозяйство
Эфиопия: Зара Якоб (Творческий, Организованный)
- Оромо (Мушкетер), имеет один первый удар и иммунитет к первым ударам, начинает с прокачками Строевая подготовка I и II
- Стелла (Монумент), +25%
Стартовые технологии: Охота, Горное дело
Священная РИ: Карл Великий (Империалистический, Защитный)
- Ландскнехт (Пикинер), дополнительно имеет бонус +100% против отрядов ближнего боя
- Ратуша (Суд), уменьшает содержание города ещё на 25%, для Запретного Дворца их нужно всего 4
Стартовые технологии: Мистицизм, Охота
Кхмеры: Сурьяварман (Творческий, Экспансионист)
- Ballista Elephant (Боевой слон), если он атакует вражеский стек вне городских стен, то в первую очередь под удар попадают конные отряды
- Baray (Акведук), даёт дополнительную
Стартовые технологии: Охота, Горное дело
Майя: Пакаль II (Экспансионист, Коммерсант)
- Holkan (Копейщик), невосприимчив к первому удару и не требует меди или железа на постройку
- Корт (Колизей), даёт +2
.
Стартовые технологии: Мистицизм, Горное дело
Индейцы: Сидящий Бык (Философ, Защитный )
- Dog Soldier, воин-пёс (Секирщик), -1 к
, но дополнительно +50% против отрядов рукопашного боя, для постройки не требуются ресурсы
- Тотемный столб (Монумент), лучники получают +3 опыта при постройке
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Сельское хозяйство
Португалия: Жуан II (Экспансионист, Империалистический)
- Каракка (Каравелла), перевозит на 1 отряд больше, может перевозить также военные отряды
- Фактория (Таможня), город получает +1
со всех водных клеток.
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Горное дело
Шумер: Гильгамеш (Творческий, Защитный)
- Vulture (Секирщик), +1 к
, но бонус против отрядов рукопашного боя уменьшен до 25%
- Зиккурат (Суд), стоит на 20
дешевле, для Запретного дворца их нужно всего 4.
Стартовые технологии: Колесо, Сельское хозяйство
Новые лидеры
Америка: Линкольн - Харизматичный, Философ
Кельты: Боудикка - Агрессивная, Харизматичная
Франция: Шарль де Голль - Харизматичный, Тудолюбивый
Греция: Перикл - Творческий, Философ
Османы: Сулейман - Империалистический, Философ
Персия: Дарий I - Коммерсант, Организованный
* * * * * *
Отдельно можно почитать следующие
переводы по BtS:
-
Интервью Алекса Манцариса журналу Strategy Informer (7 мая)
-
Интервью Алекса Манцариса порталу IGN (17 мая)
-
Статья Алекса Манцариса на IGN (24 мая)
-
Интервью Тима Маккракена сайту Eurogamer (26 мая)
-
Итоги чата с разработчиками игры на CFC (16 июня)
-
<span style="color:#FF0000">Полный обзор нового в BtS на IGN