+ Ответить в теме
Страница 12 из 58 ПерваяПервая ... 211121322 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 1146

Тема: Куйук-хан в поход собрался

  1. #221
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557
    Могу походить.

    Дуба направо пошлю, там опаснее вроде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Сенат

  2. #222
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557
    Могу походить.

    Дуба направо пошлю, там опаснее вроде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Сенат

  3. #223
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557
    Походил.
    Ну что ж, монголы, родина в опасности!
    http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/Map_2120.JPG

    Успеваем всретить вражину в лесу слева от нижней горы. Но вообще-то надо для надежности еще дубинку. Или мы монголы вообще безбашенно бесстрашные?

    Левый раб начал копать ферму, верхний хотел было закончить дорогу (показывал 1 ход), но поленился и решил ее сделать за два хода. Странно.

    Где-то появился индуизм.

    А по очкам мы ваще круче всех !

    http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/S...e%20BC-2120.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Сенат

  4. #224
    <div class='quotetop'>Цитата(Mu-Muka * 1.2.2007, 12:01) [snapback]159088[/snapback]</div>
    Ну что ж, монголы, родина в опасности!
    Успеваем всретить вражину в лесу слева от нижней горы. Но вообще-то надо для надежности еще дубинку. Или мы монголы вообще безбашенно бесстрашные?
    ...
    А по очкам мы ваще круче всех !
    [/b]
    Мы, монголы, конечно, бесстрашные, но не безбашенно Может переключиться в столице на воина на 3 хода (поселенца отложить)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #225
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    <div class='quotetop'>Цитата(egorchik2006 * 2.2.2007, 22:38) [snapback]159395[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Mu-Muka * 1.2.2007, 12:01) [snapback]159088[/snapback]
    Ну что ж, монголы, родина в опасности!
    Успеваем всретить вражину в лесу слева от нижней горы. Но вообще-то надо для надежности еще дубинку. Или мы монголы вообще безбашенно бесстрашные?
    ...
    А по очкам мы ваще круче всех !
    [/b]
    Мы, монголы, конечно, бесстрашные, но не безбашенно Может переключиться в столице на воина на 3 хода (поселенца отложить)?
    [/b][/quote]
    Зачем? Не надо торопиться. Рано пугаться.
    завтра подробнее постараюсь изложить свое видение ситуации. Все равно игра пока остановлена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  6. #226
    мое скромное мнение в лесу отобьется...
    и войнов больше в стране строить зачем...в Бешкеке эвона еще один...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Поступай всегда так, что бы максима твоей воли могла стать принципом всеобщего морального законодательства"
    И.Кант

    мой порядковый номер - 320

  7. #227
    <div class='quotetop'>Цитата(Санчес * 3.2.2007, 7:33) [snapback]159446[/snapback]</div>
    мое скромное мнение в лесу отобьется...
    и войнов больше в стране строить зачем...в Бешкеке эвона еще один...
    [/b]
    А вдруг не отобьется - непредсказуем великий и могучий рэндом... Сколько раз он уже свинью подкладывал...
    А воин - это потенциальная мотопехота!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #228
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    воин успеет перекрыть северо-восточный проход. Если варвар нападет, туда ему и дорога. Но, говорят, они умнее стали... тогда он пойдет в обход озера. Мы, соответственно, перекрываем ему путь уже на ферме. Замечу, что сетлера мы уже построили при этом. Далее.. он либо атакует, либо идет на шахту.
    Если атакует, тут рэндом. Шансы на нашей стороне. Если победит - слэйвим воина. Если на шахту - отдадим, наверное...
    2. Воин слэйвится в Каракоруме за один ход.
    3. Менять стиль езды из-за варварского дуболома?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  9. #229
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Левый раб начал копать ферму, верхний хотел было закончить дорогу (показывал 1 ход), но поленился и решил ее сделать за два хода. Странно.[/b]
    ты просто перепутал. Это левый рабочий за ход собирался закончить дорогу. А северо-западный честно на исходном сэйве говорит, что 2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  10. #230
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 3.2.2007, 11:45) [snapback]159475[/snapback]</div>
    ...
    3. Менять стиль езды из-за варварского дуболома?
    [/b]
    ни в коем случае - продолжаем лихачить!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #231
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    поступил ход, хожу.

    ход 47- 2080bc

    Варвар испугался

    Демография

    Кто-то построил стоунхендж. Двумя ходами раньше был открыт индуизм.

    Если случится сессия, пойду на коттеджи. Так что критикуйте, пока не поздно...
    Если будут возражения, остановлю игру после открытия рыбалки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  12. #232
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    поступил ход. Хожу.

    ход
    общий вид
    варвар снова вылез.
    после некоторого колебания, решил построить ферму у серебрянного города. Наверное, зря.
    Немного расстроился. А может и правильно.
    демография
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  13. #233
    Посмотрел сейв.
    Ну вы блин ДАЁТЕ братья Сенаторы!!!!
    Йохар на больничном, я в офлайне и некому экономику посчитать.У нас деньга со 2-го города пропадает каждый ход
    Ну ладно эмоции в сторону.
    Я за линейку Горшки-Письменность, т.к. наука у нас в полной ж , а на галерах везти нам ещё ходов 30-40 некого будет(кроме Скаута).
    Теперь по финансам.
    Мы сейчас имеем 8 колб+2 мани на содержание.
    т.е. при данном раскладе Горшки (119 колб) мы будем учить:
    8*(1,2+0,2 за доп. теху)+1=12 колб
    т.е. 119/12=10 ходов.
    Предлагаю.
    Рыбалке осталось 2 колбы, двигаем движок науки вниз пока по Ф2 у нас не станет 2 колбы (остальные 8 - деньги)
    Потом ставим науку в 0% на 2 хода и получаем 11*2 ещё 22 монетки в казну.
    За это время рабочий около Города 2 достроит ферму с монеткой.
    Итого при начале изучения Горшков мы на 100% науки будум иметь 12 колб по Ф2
    Фактически же 12*1,4+1=17 кзх
    т.е. 119/17=7 ходов
    затраты 30-2*7=16 золота.
    Итого за 9 ходов мы изучаем Горшки и имеем 16 голдов в казне.

    В Бешбалык пока мона казармы начать (всё равно нам их строить), а потом переключится на лодки для 3-го города и для разветки и знакомства с окружающим миром, а вот когда уже будем знать куда плыть галерами, тогда и мореплаванье изучать можно будет.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    после некоторого колебания, решил построить ферму у серебрянного города. Наверное, зря.
    Немного расстроился. А может и правильно.
    [/b]
    Скорее всего зря но этот ход всё равно не пропадет, след. ходом двигай на серебро и поселенец как раз подгребет к этому времени, нам шахта первостепенней, а жрачку мы на морепродуктах потом наверстаем

    ну вот вроде и всё, если ещё что нарою то постараюсь сегодня выложить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  14. #234
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 5.2.2007, 10:43) [snapback]160069[/snapback]</div>
    Посмотрел сейв.
    Ну вы блин ДАЁТЕ братья Сенаторы!!!!
    Йохар на больничном, я в офлайне и некому экономику посчитать.У нас деньга со 2-го города пропадает каждый ход
    [/b]
    На сколько я понимаю Бешбармак вырос только на этом ходу. Я ждал когда Майкл опишет ход, чтобы напомнить о перестановке жителей на монетку, но два хода за раз появились. Если Майкл не переставил, то потеряли всего одну монетку.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В Бешбалык пока мона казармы начать (всё равно нам их строить), а потом переключится на лодки для 3-го города и для разветки и знакомства с окружающим миром, а вот когда уже будем знать куда плыть галерами, тогда и мореплаванье изучать можно будет.
    [/b]
    А почему сразу лодку не строить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Сенат

  15. #235
    <div class='quotetop'>Цитата(Mu-Muka * 5.2.2007, 17:46) [snapback]160125[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 5.2.2007, 10:43) [snapback]160069[/snapback]
    Посмотрел сейв.
    Ну вы блин ДАЁТЕ братья Сенаторы!!!!
    Йохар на больничном, я в офлайне и некому экономику посчитать.У нас деньга со 2-го города пропадает каждый ход
    [/b]
    На сколько я понимаю Бешбармак вырос только на этом ходу. Я ждал когда Майкл опишет ход, чтобы напомнить о перестановке жителей на монетку, но два хода за раз появились. Если Майкл не переставил, то потеряли всего одну монетку.
    [/b][/quote]
    Да нет речь идет о том, что та монетка, что с самого города идет, разбита на 0,2 и 0,8 и нигде не учитывается не в науке ни в деньгах(к тому что на ранних этапах не выгодно иметь ползунок отличный от 100%) , а на пшено (без фермы) сейчас не выгодно ставить, пусть рабочий закончит там ферму.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А почему сразу лодку не строить?
    [/b]
    Потому что мы их будем знать тока ч/з 1 ход
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  16. #236
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    Так, посты Посла слегка противоречивы, но свежая струя пошла.
    в основном все правильно.
    сейчас похожу.
    ход 49- 2000bc
    Наша степь
    Демография
    демография

    для открытия рыбалки достаточно одной колбы (+1 от города, она в Ф2 не отображается)
    северный рабочий продолжает строить ферму, для более быстрого развития города.
    до шахт нам еще пилить и пилить. Далее, наверное, надо лес на лодку рубить.

    Варварский Дуболом опять убежал, думаю, надо стать нашим на перешеек и закрепиться.
    из бешбармака отправил дуба на северо-запад.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  17. #237
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 5.2.2007, 19:11) [snapback]160261[/snapback]</div>
    Варварский Дуболом опять убежал.
    [/b]
    Вот гад.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #238
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    <div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 5.2.2007, 19:39) [snapback]160270[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 5.2.2007, 19:11) [snapback]160261[/snapback]
    Варварский Дуболом опять убежал.
    [/b]
    Вот гад.
    [/b][/quote]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  19. #239
    Насколько понял - есть два мнения:
    - изучать Горшки рано, т.к. рабочие пока заняты другими делами;
    - изучать Мореплавание рано, т.к. пока некого перевозить.

    Это контрдоводы, хотелось бы услышать на них ответы.
    Или попробую ответить сам, а вы поправьте и закончите.
    1. Рабочим нужно: достроить ферму пшеницы, построить ферму свиней у 2-го города -7 раб/хода, дорога к серебру - 4 раб/хода, строительство шахты - 4 хода. Затем пастбище или.. когда планируется коттедж?
    2. 1-й город - поселенец, 2-й город - казарма (или после открытия Мореплавания - Галера) после воина (5 ходов) через 10-12 (или 7-8 если слейвить), в этом же городе строить галеру (трирему), которая будет вести разведку, а в это время построить пастбище и готовить верховые отряды.

    То есть, если будет приведен убедительный довод, что нам в ближайшее время НУЖЕН коттедж - возможно, по нему и стоит пойти, иначе - Мореплавание. Прежде чем вести войска нужна разведка, информация. Да она вообще ВСЕГДА НУЖНА. Благодаря ей мы сможем (надеюсь) лучше выбрать свою стратегию, анализировать ситуацию, т.к. пока только по Демографии у нас это не очень выходит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    </span>
    <span style="color:#006600">Sumus ut sumus, aut not sumus

  20. #240
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557


    <div class='quotetop'>Цитата(mchl * 5.2.2007, 19:11) [snapback]160261[/snapback]</div>
    Варварский Дуболом опять убежал, думаю, надо стать нашим на перешеек и закрепиться.
    [/b]
    В идеале хорошо бы залезть на самый правый холм им. А следующим завершить подсветку. Надо засветить весь остров. А то они еще там город отгрохают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Сенат

+ Ответить в теме
Страница 12 из 58 ПерваяПервая ... 211121322 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters