<div class='quotetop'>Цитата(Штипс * 26.1.2007, 1:09) [snapback]158056[/snapback]</div>Тоже дольше растут. Вообще все дольше кроме ходов юнитов.А города как растут?
[/b]
Эпик или марафон, но на марафоне сложновато...
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
В хотсите я играю квик, так как играем его на троих, а в сингле нормал, когда есть время марафон. По моему, чем медленнее скорость тем проще играть, особенно воевать. На квике если переключился на войну, АИ тут же начинает обгонять по техам. А вообще, на мой взгляд, скорость лучше всего связывать с размером карты. На стандарте на марафоне просто будешь много щелкать end turn, а на huge на квике даже застроиться не успеешь! А вот если на марафоне huge как раз пока строятся первые юниты подразведуешь территорию скаутами, определишь вектор развития городов и тп. На стандарте это не нужно так как без войны обычно задумываться где ставить город не нужно, места, как и выбора, все равно нет.
<div class='quotetop'>Цитата(V[на]lerka * 1.2.2007, 11:00) [snapback]159033[/snapback]</div>Странно, у меня наоборот. Даже не знаю, с чем это связано, но на марафоне в последнее время начинал три раза, из них два раза получал войну где-то в 200 - 400 AD и терял несколько городов, а третий раз неплохо воевал, но к 17 веку страшно отстал по технологиям. Все три раза не хватало денег, для того, чтобы поддерживать расходы на науку на уровне 60 - 70 %, приходилось жертвовать молотками ради золота, инженерами и учёными ради торгашей. Все три раза шёл по очкам в самом конце списка.По моему, чем медленнее скорость тем проще играть, особенно воевать. На квике если переключился на войну, АИ тут же начинает обгонять по техам.
[/b]
Потом начал на нормальной скорости - по очкам на первом месте с отрывом в 200 очков, лидирую по техам, постоянно расширяю свою территорию, воюя сразу с двумя - тремя нациями, строю чудеса.
Уровень сложности один и тот же.
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Как само часто - марафон, а вообще обычно асетсы правлю под себя на более долгую производство ускоряю до нормала а науку замедляю в 4 раза от морофона.
Сейчас оттестирую карту с 50 цивами на марафоне, и потом понизив скорость буду сидеть на ней месяца 3-4 По мне такое приближение к реальности само то.
<div class='quotetop'>Цитата(ecxel * 5.3.2007, 12:59) [snapback]167500[/snapback]</div>Ну ничего себе ты даёшь!!!!!Как само часто - марафон, а вообще обычно асетсы правлю под себя на более долгую производство ускоряю до нормала а науку замедляю в 4 раза от морофона.
Сейчас оттестирую карту с 50 цивами на марафоне, и потом понизив скорость буду сидеть на ней месяца 3-4 По мне такое приближение к реальности само то.
[/b]
50 наций! Комп у тебя просто зверь наверное! А наука в 4 раза медленней марафона это ИМХО уж жёстко совсем. Впрочем, флаг тебе в руки)))))
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 11.3.2007, 15:46) [snapback]168648[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(ecxel * 5.3.2007, 12:59) [snapback]167500[/snapback]Ну ничего себе ты даёшь!!!!!Как само часто - марафон, а вообще обычно асетсы правлю под себя на более долгую производство ускоряю до нормала а науку замедляю в 4 раза от морофона.
Сейчас оттестирую карту с 50 цивами на марафоне, и потом понизив скорость буду сидеть на ней месяца 3-4 По мне такое приближение к реальности само то.
[/b]
50 наций! Комп у тебя просто зверь наверное! А наука в 4 раза медленней марафона это ИМХО уж жёстко совсем. Впрочем, флаг тебе в руки)))))
[/b][/quote]
Зверь то он зверь, однако частенько вылетает месага "алосат оф мемори" после чего или игру сворачивает или ресет... И ход когда у всех по 10 городов есть по пол минуты считает.
Насчет науки самое то, за счет производства все города быстро апгрейдятся до максимумов и вроде норм. Сейчас играю, где-то 300 ходов прошло 1800 днэ, все тока к лучникам подобрались, 3 полномаштабные воины прошли по 7-10 цив с каждой стороны, интересно... Но долго.
пробовал играть с модом Real Epic - там наука значительно замедляется и время. Интересно. Но играть становится легче. Компы никак не понимают, что первом делом нужно учить горшки, чтобы строить коттеджи.
Играл за монголов, начал в пустыне на реке. Построил четыре города, захватил пару ресурсов здоровья. Успел изучить горшки, прежде чем напал Манса. Отважно отбивался от застрельщиков дуболомами. Война никак не кончалась, манса пер напролом, еле успевал строить дуболомов. Сильно помогла агрессивность монголов (дешевые бараки, доп. прокачки рукопашным) и река. Тупой противник атаковал в основном с другого берега. Силы мои уже были на исходе, посему отправил оставшегося с расселения сетлера к границе противника и основал там город, который затем отдал мансе за мир. Дальше всё шло довольно гладко. Я вырвался вперед по науке и вообще по деньгам за счет коттеджей, изобрел лучников и какую-то религию, в которую обратил Мансу и инков. Затем была длительная и кровопролитная война с американцами, у которых было несколько месторождений меди, ресурсы счастья и здоровья (их главные города были больше моих раза в два) и они единственные, кроме меня, во всю строили коттеджи. К счастью вся их медь была рядом с моей границей, и я, захватив один американский город с медью, не давал им использовать оставшиеся два ресурса, в то время как сам наращивал армию. Надо сказать, что я вступил в войну практически без армии. У американцев же города кишели лучниками. На первых порах я просто разносил их инфраструктуру бродячими отрядами по несколько юнитов, грабеж помогал мне все более увеличивать армию. Затем я сконцентрировал силы и захватил несколько ключевых городов, заключил мир, вытеснив рузвельта за полярный круг. Из за огромных расходов на новые города пришлось распустить большую часть армии и уменьшить отчисления на науку, наступил упадок. Кое-как дотянул до судов, после чего начался расцвет моей цивилизации. Очень быстро я обогнал всех по наукам, дойдя до булавоносцев, и построив большинство чудес. Дальше не играл. Не интересно уже.
Вообще компы не приспособлены к долгой игре. Они
а) не знают, что первым делом нужно изучать горшки
б) строят слишком огромные армии и слишком много городов, вгоняя себя в застой.
<div class='quotetop'>Цитата(ecxel * 12.3.2007, 7:34) [snapback]168752[/snapback]</div>а можно узнать конкретные параметры компа? ))Зверь то он зверь, однако частенько вылетает месага "алосат оф мемори" после чего или игру сворачивает или ресет... И ход когда у всех по 10 городов есть по пол минуты считает.
[/b]
тоже охота чего-то глобального.. у меня на работе неплохой вроде компьютер, можно попробовать там (гигабайт памяти, процессор двухъядерныи вроде довольно мощный).
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 12.3.2007, 11:27) [snapback]168763[/snapback]</div>а можно узнать конкретные параметры компа? ))
тоже охота чего-то глобального.. у меня на работе неплохой вроде компьютер, можно попробовать там (гигабайт памяти, процессор двухъядерныи вроде довольно мощный).
[/b]
Можно. АМД 6000 мать Асус кросхаир, 4гб ддр2, 2х 8800гтх. Гм.... И даже его цива угружает иногда в полные тормоза.
<div class='quotetop'>Цитата(ecxel * 10.5.2007, 9:56) [snapback]180888[/snapback]</div>ну и дела )Можно. АМД 6000 мать Асус кросхаир, 4гб ддр2, 2х 8800гтх. Гм.... И даже его цива угружает иногда в полные тормоза.
[/b]
для нее вообще суперкомпьютер нужен по ходу какой нибудь)
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Обычно правлю под себя. Количество ходов примерно 2500, технологии в 2,5 раза дольше марафона. строения как на марафоне, юниты быстрее. Открытие технологий и строительство зданий - действительно событие, войны глобальные и долгие, действительно важными становятся промоушены юнитов. Стараюсь отхватить себе сразу религию, потом горшки и коттеджи, потом ещё религию, а иначе про апгрейд самых прокаченных (всех просто не реально) юнитов можно забыть. Играю обычно с 20 цивилизациями. На игру уходит до полутора недель.
Комп - Pentium D 3.6, 2 Gb Ram, Radeon X1950, Intel DG965WH motherboard... Всё равно иногда выкидывает, но играть в циву по другому не могу - игра глобальная и прочуствовать хочется каждую эпоху, каждого юнита.
<div class='quotetop'>Цитата(ecxel * 5.3.2007, 13:13) [snapback]167500[/snapback]</div>Нет предела извращению.Сейчас оттестирую карту с 50 цивами на марафоне, и потом понизив скорость буду сидеть на ней месяца 3-4 По мне такое приближение к реальности само то.
[/b]
Любимая скорость - эпик, потому что комфортно воюется. Марафон - это как резина, тянется - конца не видно. Совсем недавно сыграл на быстрой. Сюрпрайз! Ваша армия не добежав до противника уже устарела.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqualShit * 10.2.2007, 16:30) [snapback]161887[/snapback]</div>ага, самое оно в сочетании с картой Huge (хотя карту можно было бы еще больше )Я люблю марафонскую скорость. На быстрой или обычной слишком быстро устаревает армия, а денег на апгрейд как правило не хватает. Да к тому же от долгой игры (на марафоне у меня обычно 10 часов на стандартной карте) я получаю больше удовольствия.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 11.11.2006, 1:23) [snapback]136848[/snapback]</div>В BTS уже 330. Играю именно на быстрой. Хотелось бы ещё быстрей.
Число ходов до 2050 г. на разных скоростях:
Быстрая - 320
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(eptv * 20.7.2007, 9:04) [snapback]191731[/snapback]</div>Это все в ini файле правится?Обычно правлю под себя. Количество ходов примерно 2500, технологии в 2,5 раза дольше марафона. строения как на марафоне, юниты быстрее.
[/b]
/надо будет попробовать