+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Юниты от Iloveplaycivilization

  1. #1
    Вождь Аватар для Iloveplaycivilization


    Регистрация
    04.10.2006
    Адрес
    Субмарина Nautilus
    Сообщений
    37
    Я очень плохо разбираюсь в 3Ds max и вообще в моделировании.

    Однако я попробовал сделать несколько юнитов уже из готовых моделей. Так например из ИС-2 и Т-84 я сделал Т-55, а из Т-72 и Центуриона вышел М60. Насколько мне это удалось решать многоуважаемой общественности. Я буду очень рад если их увижу в чужих модах - значит я старался не только для себя. Надеюсь в будущем я достигну большего.

    вот скрин http://ilpc.civfanatics.ru/units/screenshot.jpg

    а вот сдесь и сами юниты http://ilpc.civfanatics.ru/units/

    У меня так же есть и другие юниты, их можно увидеть в моём моде WW2 Europa

    Делая юниты для мода Гражданская война, я сделал попути ещё несколько юнитов не вошедших в мод. Думаю мододелам будет интерестно.

    Вот скрин http://ilpc.civfanatics.ru/units/soldiers.jpg

    Вот юниты http://ilpc.civfanatics.ru/units/soldiers.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Нормально получилось... Тока, текстуры видно, что с разных танков... Я ща делаю мод Современный мир 3 и мне нужен танк Т-65 БМ "Булат" (очень хорошо модернизированный танк, который круче, чем М1 и Т-84) ... Сможешь сделать? Этот танк будет уникальным украинским юнитом... Я бы посодействовал текстурами... Просто, я ща занят модом и мостами, и не как руки не дойдут до этого танка... Хотя у мя есть модель Т-62, которую, я уже оптимизировал по полигонам, но текстуры на неё не нарисовал...
    Я тока закончил адоптацию своего мода с ванилы на Варлорды... В моде, на данное время 76 юнитов и 46 цив... Но будут и пополнения... Если хош, то присоединяйся...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  3. #3
    Iloveplaycivilization, классные солдаты из сценария по ГВ!

    Ты, когда в тему чего то добавляешь - пиши об этом в новом посте, не стесняйся. Чтобы все были в курсе и могли посмотреть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Dobavil paru tvoih peshih unitov v svoy 5.3 update, kotoriy dumaju zapustit' 4erez nedel'ku

    tol'ko u menya s tvoimi koreycami kakajato problemka, prover', nuzhno tak? -

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <UnitArtInfo>
    <Type>ART_DEF_UNIT_korean_guerilla</Type>
    <fScale>0.44</fScale>
    <fInterfaceScale>1.0</fInterfaceScale>
    <NIF>Art/Units/korean_guerrilla/korean_guerilla.nif</NIF>
    <KFM>Art/Units/Infantry/Infantry.kfm</KFM>
    <SHADERNIF>Art/Units/korean_guerrilla/korean_guerilla.nif</SHADERNIF>
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь Аватар для Iloveplaycivilization


    Регистрация
    04.10.2006
    Адрес
    Субмарина Nautilus
    Сообщений
    37
    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 2.11.2006, 1:56) [snapback]134517[/snapback]</div>
    Dobavil paru tvoih peshih unitov v svoy 5.3 update, kotoriy dumaju zapustit&#39; 4erez nedel&#39;ku

    tol&#39;ko u menya s tvoimi koreycami kakajato problemka, prover&#39;, nuzhno tak? -

    <div class='quotetop'>Цитата
    <UnitArtInfo>
    <Type>ART_DEF_UNIT_korean_guerilla</Type>
    <fScale>0.44</fScale>
    <fInterfaceScale>1.0</fInterfaceScale>
    <NIF>Art/Units/korean_guerrilla/korean_guerilla.nif</NIF>
    <KFM>Art/Units/Infantry/Infantry.kfm</KFM>
    <SHADERNIF>Art/Units/korean_guerrilla/korean_guerilla.nif</SHADERNIF>
    [/b]
    [/b][/quote]


    Да всё так, а что за проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    krasnie to4e4ki vmesto unitov

    a tazkhe ya vstavil v svoy mod tvoju u-boat, u tebya tam problema s kfm , nazhimaja na unit ne otobrazhajutsya ego funkcii, prover&#39; pozhaluysta.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 2.11.2006, 23:20) [snapback]134801[/snapback]</div>
    nazhimaja na unit ne otobrazhajutsya ego funkcii[/b]
    Хм. В каком плане "не отображаются"? "Не видно юнита, выполняешего действие" или "нету кнопок действий"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 4.11.2006, 3:25) [snapback]135085[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 2.11.2006, 23:20) [snapback]134801[/snapback]
    nazhimaja na unit ne otobrazhajutsya ego funkcii[/b]
    Хм. В каком плане "не отображаются"? "Не видно юнита, выполняешего действие" или "нету кнопок действий"?
    [/b][/quote]

    netu knopok deystvija. knopki zamarazhivajutsya ot proshlogo unita i na nih nelzja nazhat&#39;. perdvezhenie junita vozmozhno tol&#39;ko 4erez klavu ( verh, vniz, vpravo, vlevo)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.11.2006, 19:10) [snapback]135151[/snapback]</div>
    netu knopok deystvija. knopki zamarazhivajutsya ot proshlogo unita i na nih nelzja nazhat&#39;. perdvezhenie junita vozmozhno tol&#39;ko 4erez klavu ( verh, vniz, vpravo, vlevo)
    [/b]
    Тогда kfm тут не при чём, тем более что он из оригинальной цивы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 4.11.2006, 11:43) [snapback]135157[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.11.2006, 19:10) [snapback]135151[/snapback]
    netu knopok deystvija. knopki zamarazhivajutsya ot proshlogo unita i na nih nelzja nazhat&#39;. perdvezhenie junita vozmozhno tol&#39;ko 4erez klavu ( verh, vniz, vpravo, vlevo)
    [/b]
    Тогда kfm тут не при чём, тем более что он из оригинальной цивы.
    [/b][/quote]

    vozmozhno, no u menya bila takajazhe problema s nemeckim kfzp .. blin, yazik slomash, koro4e legkiy transport s pulimetom. u menya dlja nego stojal KFM ot tanka. i bila takajazhe bayda s knopkami. potom ya perestavil KFM ot modern armor i zarabotala! v ljubom slu4ae ya v 5.3 ostavlju etu podlodku, sami potom posmotrite
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    mne bi vsetaki uznat&#39;, po4emu eto tak, vot promer UBOAT aftora etoy temi -



    <UnitArtInfo>
    <Type>ART_DEF_UNIT_UBOAT</Type>
    <fScale>0.55</fScale>
    <fInterfaceScale>1.3</fInterfaceScale>
    <NIF>Art/Units/u-boat/u-boat.nif</NIF>
    <KFM>Art/Units/Submarine/Submarine.kfm</KFM>
    <SHADERNIF>Art/Units/u-boat/u-boat.nif</SHADERNIF>
    <ShadowDef>
    <ShadowNIF>Art/Units/01_UnitShadows/BattleshipShadow.nif</ShadowNIF>
    <ShadowAttachNode>BIP Pelvis</ShadowAttachNode>
    <fShadowScale>0.001</fShadowScale>
    </ShadowDef>
    <iDamageStates>4</iDamageStates>
    <fBattleDistance>0.55</fBattleDistance>
    <fRangedDeathTime>0.31</fRangedDeathTime>
    <bSmoothMove>1</bSmoothMove>
    <fAngleInterpRate>720.0</fAngleInterpRate>
    <bActAsRanged>0</bActAsRanged>
    <TrainSound>AS2D_UNIT_BUILD_UNIT</TrainSound>
    <AudioRunSounds>
    <AudioRunTypeLoop>LOOPSTEP_SUBMARINE</AudioRunTypeLoop>
    <AudioRunTypeEnd>ENDSTEP_SUBMARINE</AudioRunTypeEnd>
    </AudioRunSounds>
    <SelectionSound>AS3D_UN_SUBMARINE_FORT</SelectionSound>
    <ActionSound>AS3D_UN_SUBMARINE_FORT</ActionSound>
    </UnitArtInfo>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(Iloveplaycivilization * 9.10.2006, 6:28) [snapback]127969[/snapback]</div>
    Я очень плохо разбираюсь в 3Ds max и вообще в моделировании.

    Однако я попробовал сделать несколько юнитов уже из готовых моделей. Так например из ИС-2 и Т-84 я сделал Т-55, а из Т-72 и Центуриона вышел М60. Насколько мне это удалось решать многоуважаемой общественности. Я буду очень рад если их увижу в чужих модах - значит я старался не только для себя. Надеюсь в будущем я достигну большего.

    вот скрин http://ilpc.civfanatics.ru/units/screenshot.jpg

    а вот сдесь и сами юниты http://ilpc.civfanatics.ru/units/

    У меня так же есть и другие юниты, их можно увидеть в моём моде WW2 Europa

    Делая юниты для мода Гражданская война, я сделал попути ещё несколько юнитов не вошедших в мод. Думаю мододелам будет интерестно.

    Вот скрин http://ilpc.civfanatics.ru/units/soldiers.jpg

    Вот юниты http://ilpc.civfanatics.ru/units/soldiers.zip
    [/b]
    я скачала zip с солатами и что мне сним делать дальше? куда его копировать что бы им насладиться???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    красивая как не крути

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(amazonkaNord * 17.4.2010, 8:20) [snapback]333234[/snapback]</div>
    я скачала zip с солатами и что мне сним делать дальше? куда его копировать что бы им насладиться???
    [/b]
    Про добавление нового юнита есть отличная тема: туториал
    Тоже и к дружиннику боярскому относится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14


    бот
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters