<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 18.4.2006, 11:59) [snapback]93637[/snapback]</div>И никаких шансов ускорить нет? Было бы изумительно Феодализм через Римскую монархию поиметь. Те же +2 exp плюс злые луки (хотя наши тоже хороши ) и пониженное содержание войск.оракул раньше алфавита...
обмена не выйдет
[/b]
З.Ы. А у Рима можно узнать, сколько им до Монархии?
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.4.2006, 16:47) [snapback]93708[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(beholder * 18.4.2006, 11:59) [snapback]93637[/snapback]И никаких шансов ускорить нет? Было бы изумительно Феодализм через Римскую монархию поиметь. Те же +2 exp плюс злые луки (хотя наши тоже хороши ) и пониженное содержание войск.оракул раньше алфавита...
обмена не выйдет
[/b]
З.Ы. А у Рима можно узнать, сколько им до Монархии?
[/b][/quote]
Феодализм они как раз целью себе и поставили. Так что, надыбаем. И именно через Рим. До монархии им сейчас, наверное, ходов 8. Узнавал пару ходов назад - было 10.
Итак. Очередной ход.
Китай духовенство так до сих пор и не знает, поэтому с лёгкой руки решил осуществлять операцию "Дичь"... брррр... план по христианизации малийцев и поставил учиться Монотеизм. Рабочего у столицы - на сахар - коттедж. Самого нижнего рабочего - на второй лес. Так что, теперь, пожалуй, нашими соперниками по оракулу могут быть только компы. Крайне маловероятно, что Китай за 3 хода его осилит. В столице на производство - скирмишер. После него сеттлер, вроде, за 4 хода должен получиться.
Пока, вроде, всё по плану идёт. Вот для начала несколько аэрофотоснимков.
Варварский город.
Надеюсь, мента нашего не прибьют. Да и невелика потеря, в случае чего. Внутри три варварских мента.
Столица
Одесса
Китай Духовенства так и не знает. Так что теперь он, пожалуй и теоретически его не сможет у нас перехватить. Только если компы. До Монотеизма 3 хода.
Так что всё пока по плану.... Но пора о третьем городе задуматься. Лучника после основания города можно послать на варварский городишко.... Или даже сразу. Предложения, комментарии, возражения?
Скирмишера сразу на варварский городишко. Прокачка у него какая. Если пока никакой, то первый удар делаем и на дуболомов.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
скирмишеров сразу обоих на варваров
в столице еще одного слепить, перед поселенцем.
хутор на сахаре рушить не надо!
сахара у нас много!
варварский город будет давать мало молотков, но много еды...
и все таки халява(а денег за него мало получим)
тогда 4 город на холме между лошадьми и рисом..
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 19.4.2006, 17:14) [snapback]93903[/snapback]</div>На поймах котеджи надо ставить, мы ж финансовые. А для этого рабочий нужен. Предлагаю его еще до поселенца построить.варварский город будет давать мало молотков, но много еды...
[/b]
Варварский "Визигот" решили оставить?!...
Скирмишеров на него и в столице надо бы построить парочку, рабочего надо. Потом только сетлера, с ним предлагаю вообще не торопится.
кстати, чуть погодя на юга может кого оттправим на разведку - могут быть еще "халявные варварграды"
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 20.4.2006, 5:22) [snapback]93955[/snapback]</div>Пока я склоняюсь к тому, чтобы не оставлять его. На мой взгляд, вместо него гораздо лучше воткнуть один город южнее, и один севернее. Это тоже не решено ещё. Но всё-таки теперь гораздо лучше два чем 3. Оставив Визигот, мы столкнёмся с необходимостью ставить город для лошадей и для мрамора. Причём, город для лошадей будет слишком прижат к краю карты. А без лошадей нам никак нельзя. Так что я склонен варваров всё-таки порушить.Варварский "Визигот" решили оставить?!...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 20.4.2006, 10:43) [snapback]93970[/snapback]</div>А это ещё 9-10 ходов. Не многовато ли времени?Неплохо бы железо открыть, вдруг в границах Визгота окажеться.
Я к тому, что с третьим городом желательно определятся после обмена с римом на Обработку железа.
[/b]
Точно знаю, что Пекин рушить не надо. Место неплохое. Но Визигот...не знаю. Как хотите, думаю, вопрос не принципиальный.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 20.4.2006, 14:23) [snapback]94008[/snapback]</div>А я, вот, уже не так уверен. Присмотрелся получше - кукуруза, овцы, 4 поймы. 9 (!) штук пищи на вырост. Молотков мало, правда. Можно легко втолкнуть город туда, куда мы и раньше хотели, и отдать ему 4 общих с верхним клетки. А для мраморного есть ещё место вверху.Визгот должен быть разрушен
[/b]
Плюсов у обоих вариантов хватает.
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 20.4.2006, 14:47) [snapback]94010[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 20.4.2006, 14:23) [snapback]94008[/snapback]А я, вот, уже не так уверен. Присмотрелся получше - кукуруза, овцы, 4 поймы. 9 (!) штук пищи на вырост. Молотков мало, правда. Можно легко втолкнуть город туда, куда мы и раньше хотели, и отдать ему 4 общих с верхним клетки. А для мраморного есть ещё место вверху.Визгот должен быть разрушен
[/b]
Плюсов у обоих вариантов хватает.
[/b][/quote]
Золото - это конечно хорошо. Только его еще раскачать крайне желательно - библиотека, рынок и т.д. А без молотков это плохо получается. Так что лучше снести эту хрень на букву В и построить два нормальных города, чем оставить эту бестолковую В и к ней еще два таких же бестолковых города.
З.Ы. Если б это был обычный сингл, то город можно было оставить на производство спецов, но при игре с людьми важны производительные города.
Как будем воевать? Хе! Предлагаю взять водки и отметить это дело. И не важно, что с этим городом делать. Лишь бы был мир во всем мире!
Миру - Мир!
Мне - Водку!
АвеСу и Сании - бананны!
КБ и Бихолдеру - валерьянку!
Ангеру - Гвоздодер!
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!