<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 28.3.2008, 14:50) [snapback]241854[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(skell * 28.3.2008, 12:16) [snapback]241837[/snapback]Не стоит так привязываться к одному пункту (я, например, строю святое знание исключительно редко), самый универсальный способ - производство денег.То есть если ты не успел оновать религию. Играть дальше нет смысла?
И вообще подскажите сколько городов примерно достаточно для победы( ну так в среднем)
[/b]
Процент науки также не обязательно (хотя и желательно) держать на 100.
Стиль игры кардинально зависит от уровня сложности, карты и планируемого типа победы, посему нельзя однозначно сказать, сколько городов нужно. Выиграть можно и одним городом, причем на невысоких уровнях сложности легко.
На Принце просто для победы достаточно 6 городов (на карте не больше нормальной) в самом общем случае (кроме доминации), но совершенно не значит, что оптимально. Задайте условия поточнее, иначе не ответить.
[/b][/quote]
Карта обычно нормальная , а уровень принц. Условия победы для меня не важно. Как правило играю по очкам вижу что начинаю прилично отставать заканчиваю!!!
И ещё один вопрос к какому времени нужно основать эти шесть городов!!!!?
<div class='quotetop'>Цитата(skell * 28.3.2008, 13:22) [snapback]241870[/snapback]</div>Так нельзя играть (без цели), точнее можно, но хорошего результата не добьешься.Карта обычно нормальная , а уровень принц. Условия победы для меня не важно. Как правило играю по очкам вижу что начинаю прилично отставать заканчиваю!!!
И ещё один вопрос к какому времени нужно основать эти шесть городов!!!!?
[/b]
На нормальной скорости, нормальной карте и на Принце 6 городов должны бить вскоре после 1000ВС, по крайней мере не позже 500ВС.
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 28.3.2008, 15:51) [snapback]241878[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(skell * 28.3.2008, 13:22) [snapback]241870[/snapback]Так нельзя играть (без цели), точнее можно, но хорошего результата не добьешься.Карта обычно нормальная , а уровень принц. Условия победы для меня не важно. Как правило играю по очкам вижу что начинаю прилично отставать заканчиваю!!!
И ещё один вопрос к какому времени нужно основать эти шесть городов!!!!?
[/b]
На нормальной скорости, нормальной карте и на Принце 6 городов должны бить вскоре после 1000ВС, по крайней мере не позже 500ВС.
[/b][/quote]
Спасибо за помошь Мастера игры. Ща приду домой и попробую в очередно раз!!
Скажите, пожалуйста, а есть способ узнать о наличии нефти на собственной территории до открытия науч.метода? Вечно у меня нефти нет, или город на клетку до нее не достает. И еще вопрос. Специально несколько игр подряд сыграла с наукой на 100, не отступив от этого ни на один ход, и все равно комп обгоняет по технологиям. С какого уровня сложности комп имеет заведомое преимущество в BtS?
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 22.4.2008, 14:44) [snapback]245693[/snapback]</div>1) Не знаю, по-моему нет. Но она часто бывает в джунглях, пустынях и тундре, где нормальные люди стараются не селитьсяСкажите, пожалуйста, а есть способ узнать о наличии нефти на собственной территории до открытия науч.метода? Вечно у меня нефти нет, или город на клетку до нее не достает. И еще вопрос. Специально несколько игр подряд сыграла с наукой на 100, не отступив от этого ни на один ход, и все равно комп обгоняет по технологиям. С какого уровня сложности комп имеет заведомое преимущество в BtS?
[/b]
2) Дело не только в 100%, а в базовом выходе колб и монет.
3) Для меня комфортный уровень - император, на иммортале и выше зависит уже от территории очень.
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 22.4.2008, 16:44) [snapback]245693[/snapback]</div>1. нетСкажите, пожалуйста, а есть способ узнать о наличии нефти на собственной территории до открытия науч.метода? Вечно у меня нефти нет, или город на клетку до нее не достает. И еще вопрос. Специально несколько игр подряд сыграла с наукой на 100, не отступив от этого ни на один ход, и все равно комп обгоняет по технологиям. С какого уровня сложности комп имеет заведомое преимущество в BtS?
[/b]
2. Не имеет значение на 100% наука или всего на 30% имеет значение какое количество колб ты потенциально имееш.
3. Если не ошибаюсь Принц это граница, на принце компы приемушества как ткого го не имеют, до принца приемушества имеет игрок, после принца компютер = )
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 22.4.2008, 14:25) [snapback]245702[/snapback]</div>Если я не ошибаюсь то граница это Дворянин...3. Если не ошибаюсь Принц это граница, на принце компы приемушества как ткого го не имеют, до принца приемушества имеет игрок, после принца компютер = )
[/b]
Modiki
<div class='quotetop'>Цитата</div>Чем отличается игра на различных уровнях сложности?
* В игре 9 уровней сложности. В порядке возрастания сложности это: Поселенец, Вождь, Военачальник, Дворянин, Принц, Монарх, Император, Бессмертный и Божество. Выгоды, которые получаете вы и компьютер, зависят от уровня сложности, сюда входят:
o Бонус империи: Чем ниже уровень, тем больше в городах бонусных очков здоровья и счастья. Кроме того, шансы получить что-то хорошее из деревушки оседлых варваров тем больше, чем легче уровень.
o Финансы: На более лёгких уровнях меньше стоимость содержания городов, отрядов, институтов власти и пр., а также ниже инфляция.
o Скорость производства: У компьютерных игроков скорость строительства, исследований и роста городов зависти от уровня сложности. На уровнях ниже Дворянина им требуется больше еды/молотков/колбочек для роста города/постройки/исследования, на Дворянине у вас и у компьютера равные условия, а на более сложных уровнях компьютеру на это даётся скидка.
o Варвары: Человек получает бонус при сражении с варварами, и величина этих бонусов зависит от уровня сложности (чем легче уровень, тем больше бонус). Также на более высоких уровнях варвары появляются раньше и чаще.
o Стартовые бонусы для компьютера: Почти как в Цивилизации 3, на высоких уровнях сложности компьютер получает на старте отряды и технологии. К примеру, на Монархе компьютер получает рабочего на старте, а на Божестве – поселенца!
o Содержание отрядов: На более лёгких уровнях вы можете настроить больше отрядов до того, как потребуется тратить золото на их содержание.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Kosyak * 22.4.2008, 20:38) [snapback]245723[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(liar * 22.4.2008, 14:25) [snapback]245702[/snapback]Если я не ошибаюсь то граница это Дворянин...3. Если не ошибаюсь Принц это граница, на принце компы приемушества как ткого го не имеют, до принца приемушества имеет игрок, после принца компютер = )
[/b]
[/b][/quote]
просто из-за того что играю только по сети приходиться юзать английскую циву =) потму и попутал
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 22.4.2008, 21:09) [snapback]245744[/snapback]</div>а почему приходится? у меня русская цива, по сети все играется..просто из-за того что играю только по сети приходиться юзать английскую циву =) потму и попутал
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 22.4.2008, 23:23) [snapback]245747[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(liar * 22.4.2008, 21:09) [snapback]245744[/snapback]а почему приходится? у меня русская цива, по сети все играется..просто из-за того что играю только по сети приходиться юзать английскую циву =) потму и попутал
[/b]
[/b][/quote]
1. С английским у меня не очень, а выучить сленг цивилизации можно только принудительно переведя себя на английский её аналог.
2. В сети я играю в основном с буржуями и восновном тимере, а там нужно понимать что от тебя хотят, и без этого самого сленга никуда.
3. в русских версиях города названные кирилицей для людей играюших без русика обазначаються аброкадаброй, а это не очень уважительно по отношению к другим игрокам.
Ну может и ещё что нибуть есть +)
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 22.4.2008, 20:09) [snapback]245744[/snapback]</div>да ничё, это заставило меня поискатьпросто из-за того что играю только по сети приходиться юзать английскую циву =) потму и попутал
[/b]
сам играю в английскую версию
<div class='quotetop'>Цитата</div>Если наука всегда на 100, значит очень мало городов.Специально несколько игр подряд сыграла с наукой на 100, не отступив от этого ни на один ход, и все равно комп обгоняет по технологиям.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>10 городов с наукой 10% лучше, чем 1 город с наукой 100%(ИМХО).Дело не только в 100%, а в базовом выходе колб и монет.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 22.4.2008, 17:44) [snapback]245693[/snapback]</div>Случайное событие! Предлагают финансировать исследования (или что-то подобное) и задолго до научного метода видишь нефть!Скажите, пожалуйста, а есть способ узнать о наличии нефти на собственной территории до открытия науч.метода?
[/b]
Редко!
Вовсе не значит, что мало городов - всегда строю запретный дворец, а это, насколько я понимаю, - показатель приличного количества городов. Суды, рынки, банки и регулярные походы великих торговцев к ближайшему соседу - вот и 100. Беда в том, что играю, что называется, эмпирически, без подсчетов колб-монет. В третьей циве это прокатывало, а в четвертой, похоже, нет. И еще у меня сложилось впечатление, что без ранней войны и выноса в максимально сжатые сроки ближайшего соседа, дальнейшая игра заведомо провальна.
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 23.4.2008, 16:23) [snapback]245821[/snapback]</div>Автомат может совать не тех спецов в городах, в смысле что разница если сидят 2 ученых или 2 святых ощущается!Беда в том, что играю, что называется, эмпирически, без подсчетов колб-монет.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Небезосновательное впечатление!И еще у меня сложилось впечатление, что без ранней войны и выноса в максимально сжатые сроки ближайшего соседа, дальнейшая игра заведомо провальна.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 23.4.2008, 12:23) [snapback]245821[/snapback]</div>Играй в своё удовольствие... Иначе превратишь игру в рутину.Беда в том, что играю, что называется, эмпирически, без подсчетов колб-монет.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(met * 23.4.2008, 12:32) [snapback]245822[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(lada * 23.4.2008, 16:23) [snapback]245821[/snapback]Небезосновательное впечатление!И еще у меня сложилось впечатление, что без ранней войны и выноса в максимально сжатые сроки ближайшего соседа, дальнейшая игра заведомо провальна.
[/b]
[/b][/quote]
Спорный тезис. В БТС с запретом на перепродажу тех и продвинутым стартом при удачном стечении карты и трейтов мне удавалось на предпоследнем уровне выйти первым по очкам на острове. Это происходило после оптики и последующего контакта с обменом техами.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
А скажите, пожалуйста, есть какая-нибудь зависимость между количеством войск во вражеском городе и количеством народившихся в результате его уничтожения партизан? И можно ли отключить появление этих партизан или нет? А то у меня сложилось впечатление, что в самом городе столько не было войск, сколько партизан появилось...