Стратегия развития на древность и античность:
Стратегия сбалансированная, поєтому весьма непросто будет выкинуть из нее 1 или 2 пункта. Основные идеи, излагаются по ходу
0. Столица там где стоит сетлер
1. Первым строим рабочего. (Чем раньше, тем лучше, а ресурсов для обработки - навалом + строить бесполезных воинов - это трата щитов)
2. Открываем охоту (сможем окучивать слоников + строить разведчиков)
3. Воин по спирали разведывает окрестности, далеко от столицы не убегает.
4. После рабочего строим разведчика (нам понадобится несколько для разведки территории и знакомства с соседями. После открытия всех игроков, будут пограничниками - рядом с компами-соседями или на их территории будут постоянно следить за перемещениями войск монархии и сената.)
5. После охоты - луки (бронзы/железа может не оказаться поблизости, а лучники - неплохие защитники, в отличие от бесполезных воинов)
6. Рабочий идет окучивать кукурузу (бонус роста), затем слоников
7. После разведчика строим лучника - будущий защитник 2-го города, воин который открывает окрестности - прикрывает столицу
8. Разведчик уходит вдаль, знакомиться со всеми (избушек мало, м.б. удастся вскрыть хоть 1-2)
9. Столица обрабатывает клетки с максимумом еды (кукуруза и флудплейн)
10. После луков - животноводство, надо барашков окучивать, посмотрим где лошадки
11. После 1-го лучника, если столица станет 3-кой - поселенца или лучника (с переключением на поселенца сразу после роста)
12. лучник идет к месту 2-го города
13. после животноводства - бронза, рубить лес
14. после 1-го поселенца - 2-й лучник
15. рабочий после 1-го слоника окучивает барашков
16. 2-й лучник идет к месту 3-го города
17. после 2-го лучника, если столица станет 4-кой - поселенца или лучника (с переключением на поселенца сразу после роста)
18. после бронзы - каменную кладку (пирамиды) или глиноделие (котеджи) и дальше к письменности...
19. вновь основанные города сразу строят по рабочему
решение про дальнейшие шаги примим позже.
главное:
упор на рост населения и территории, укрепление экономики. 3 города - это достаточное количество для начала. может 4-й нам варвары построят... разведчиками будем патрулировать 2 прохода в нашу страну (морские территории останутся правда без контроля), в случае чего сможем оперативно поднастроить защиты
строить Чуда - большой соблазн, но 3 города - задача №1. Религии тоже не нужны (ранние) - тока поссоримся с компами, а здесь, наоборот надо с ними дружить. [/b]