<div class='quotetop'>Цитата</div>Так что срочно всем запастись гуталином и покрасить свои лица!Команда Монархия - лидер Манса Муза (Мали) Mansa Musa (Mali)
Команда Парламент - лидер Чин Ши Хуанг (Китай) Qin Shi Huang (China)
Команда Сенат - лидер Цезарь (Рим) Caesar (Rome)
[/b]
Сенат, как я и предсказывал, выбрал Цезаря (Будда хотел мирно развиваться? ). Так что, на случай чего, неплохая защита он егойных преторианцев у нас есть.
Есть сведения, кстати, что на карте будет мало леса. (Естественно, это не факт) Поэтому я долго метался между Мусой и чем-нибудь трудолюбивым. Но всё-таки чувство защищённости взяло в итоге верх и африканский скирмишер перевесил.
Собственно, вот что известно. Уже можно, и нужно обсуждать. Кое-кто (не будем показывать пальцем) всё время плачется, что его голос ничего не решает. Так вот - нет. Смею заверить, что каждый голос учитывается и имеет влияние. Например изначально я Мансу вообще не рассматривал в качестве претендента. Но по подсказке команды оценил его преимущества. Так что давайте подключаться все к обсуждению. Если в процессе игры у кого возникнет желание подвигать фишки, то эта возможность будет рано или поздно обязательно предоставлена. В заключение хочу сказать, что Монархия в данном случае - не означает игра одного игрока. Играет команда. Решения в итоге принимает один, но основывается он на командных предпочтениях в целом. Если это будет не так, то монарх на троне не усидит. Мы, в общем, все свободные люди. Но за постоянные отлынивания от обсуждения будут применяться санкции. Санкция, в общем-то, одна - исключение из команды. Записался добровольцем - полезай в кузов. Если итоговое решение не устраивает - рубаху на себе не рвать и никого никуда не посылать. Ведём себя цивилизованно и культурно. Играет, повторюсь, команда. И чем активнее каждый из нас будет вести обсуждение или предлагать какие-то свои идеи, тем выше будут наши шансы на победу. Да, и ещё. Если я высказываю тут своё мнение по какому-то вопросу, то оно - вполне обсуждаемо. И если кажется ошибочным, то ни в коем случае не должно поддерживаться, а наоборот - подвергаться всяческой обструкции. Критика приветствуется любая, даже деструктивная, хотя конструктивная, конечно, лучше.
Всё, я закончил. (бурные продолжительные аплодисменты)
Меджду прочим. Сейчас, вот, в голову пришла мысль. Китай нам, как теперь ясно, всё равно бы не достался. Играли бы инками против Рима и неизвестно кого. А теперь вполне возможно, что Рим возьмётся за Китай сразу, чтобы не допустить его до Чо-Ко_ну. И на нас, вполне возможно, будет более-менее свободное развитие.... Так, что, кажется, на первый взгляд, Муса выбран удачно.
Вели слово молвить, а не казнить, Царь Кот-Бегемот
Из меня тот еще советчик. Я всего-то три игры в четверке поиграл. Ни одной до конца все на принце. Но религия и буддизм мне очень понравились. (Утираю слезу по безвременной утрате)
Радует, что буддизм-индуизм людям не достанется. А может, рискнуть и первым делом изучить мистицизм?
Так как по слухам лесов мало, а секирщик нам не особенно нужен, религий тоже не предвидится, можно пойти по верху и первым открыть алфавит и начать меняться. Кстати, как там с избушками?
Сразу забиваем на чуды. Они вряд ли нам достанутся. Китайцы все лучшее себе возьмут. А посредственность нам ни к чему.
Я все сказал. Пусть тот, кто может лучше, скажет еще...
Тьфу ты...Набрался в сенате этой риторической заразы...
Спасибо, что на кол не усадил...
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 15:23) [snapback]81741[/snapback]</div>лидер Чин Ши Хуанг (Китай) - трудолюбивый, финансовыйПредлогаю разрабатывать тактику не наобум, а дедуктивным методом, от частного к общему, тобишь, кто нибудь помнит все плюсы трех наций?? Могу конечно написать но я их не помню и лезть куда то долго!!
[/b]
лидер Цезарь (Рим) - организованный и чего-то еще
Чо-Ко-ну (Китай) - вместо арбалетчика, +50% против рукопашных юнитов, наносит сопутствующие повреждения всему стеку
Легионер (Рим) - вемто мечника, бонус в атаку на города не имеет, но толщина 8 против 6 у мечника. Отлично рубится топорами.
А вот какие бонусы у Мали я не знаю , никогда ими не играл
тон: дружелюбно - просящий
...Ау?..."Хорошиииистыыы"( в смысле - четверочники )...Вы б уж нам, "троечникам", разъяснили бы по нациям боле-мене...А то - "...устроили ромашка...тут- помню, тут - не помню..."(с)....Давайте кто-нить, по сусчеству...
...Нация: особенности, особенности особенностей, спецюнит, стоимость в щитах, наука для постройки и т.д. ...Разве самим не интересно узнать что-то новое?...Жуйте не спеша, основательно - чтоб нам глотать легче было ...
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 15:23) [snapback]81741[/snapback]</div>Тут еще компы будут. Их разве не считаешь? А прикинь: на севере сенат с преторианцами, на западе море, на юге египет, а на востоке ацтеки. Вот веселуха-то будет.Предлогаю разрабатывать тактику не наобум, а дедуктивным методом, от частного к общему, тобишь, кто нибудь помнит все плюсы трех наций?? Могу конечно написать но я их не помню и лезть куда то долго!!
[/b]
Я прдлагаю здесь делиться интересным опытом игры, который нам удалось получить. Может, что-то можно применить. Делать без конкретной карты можно только более или менее общие предположения.
Вот моя мысль. У нас есть хороший защитный UU юнит, который и атаковать может, если надо. Можно построить 2-3 таких молодца, даже без казарм. Сначала бить варваров, а когда кончатся, объявить войну далеко находящемуся компу, чьи воийны или скауты забежали к нам на территорию или ошиваются вокруг границ. Без труда мочем шваль. Укрепляемся на холмах или в городе, где ожидается атака и набираем очки опыта для наших солдат. Во как! 4 чувака с опытом под 30! Необходим для них лекарь. Это еще 1 засадник. Пятерка засадников может показывать кузькину мать на границах дальним соседям и сенату вплоть до изобретения пороха.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Так, понятно, вобщем как всегда все самому приходится делать:
Мы:
Играем за Манса Мусу(Финансовые, Духовные)
Стартовые науки: Горное дело, Колесо!
Уникальный Юнит - Skirmisher[Копьеметатель чтоли??](сила=4, скорость=1, стоимость=25, 1-2 Предварительных выстрела(1-2 прямо так и написано на их-фанаткиах), +50% оборона города, +25% оборона на холме)!
Финансовый - Банки строятся в два раза быстрее, Клетки вырабатывающие 2 и больше монет вырабатывают на одну больше!
Духовные - Без Анархии, Храм(или как он там) производится в два раза быстрее!
Парламент
Играют за Чин Ши Хуанг(Индустриальный, финансовый)
Стартовые науки: Сельское Хозяйство, Горное дело!
Уникальный Юнит - Че Ко Ну(Сила=6, скорость=1, стоимость=60, 2 предварительных выстрела(или как там они называются), нанесение распределённых повреждений, +50% против отрядов ближнего боя, необходимо железо)!
Индустриальный - Чуды строятся на в два раза быстрее, В два раза быстрее создаются улучшения(Forge)!
Финансовый - Банки строятся в два раза быстрее, Клетки вырабатывающие 2 и больше монет вырабатывают на одну больше!
Сенат
Играют за Цезаря(Организованные, Экспансионисты)
Стартовые науки: Рыболовство, Горное дело!
Уникальный Юнит - Преторианец(Сила=8, скорость=1, Стоимость=40, Необходимо железо)!
Организованные - Институты Власти стоят в 2 раза дешевле, Двойная скорость производства Маяка и Здания Суда!
Экспансионисты - +2 здоровья в городе, Двойная скорость постройки Амбара и Гавани!
Все взял с их-фанатиков, так что если я где то ошибся в переводе просьба сообщить, я исправлю, так же возможно некоторые названия не совпадают с Переводом
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 16:39) [snapback]81775[/snapback]</div>Сам ты Монтесума! Еще ручкой машешь, зараза! За Мали играем! Манса Муса зовут лидера. Нет у него мистицизма! Тюти! Забудь про буддизм и больше не дразни.Так, понятно, вобщем как всегда все самому приходится делать:
Мы:
Играем за Монтесуму(Агрессивные, Духовные)
Стартовые науки: Мистицизм(Будда ), Охота!
[/b]
Остается только на даосизм рассчитывать.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 27.02.2006 - 16:52) [snapback]81778[/snapback]</div>Тьфу, ща исправлю, поторопишься - людей насмешишьСам ты Монтесума! Еще ручкой машешь, зараза! За Мали играем! Манса Муса зовут лидера. Нет у него мистицизма! Тюти!
[/b]
Исправил
Вопрос: Как использовать свойства лидера?
Про духовность Миха уже немного написал. Польностью согласен. Может, что-то еще? Храм можно построить только с религией, а религии нет. Что делать? От компов на таком низком уровне миссионеров не дождешься или нет? Короче, надо принимать религию компа и дружить с ним до поры до времени, а потом захватить вместе со святым городом. Да, комп должен быть соседом.
Кстати, можно как-нибудь узнать уже на первом ходу, с какими нациями мы играем? В тройке через космический корабль можно было посмотреть.
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 16:55) [snapback]81779[/snapback]</div>Исправляй еще раз. Кешик - UU монголов.Тьфу, ща исправлю, поторопишься - людей насмешишь
Исправил
[/b]
Блин, и это я три игры не до конца доиграл? Миха!
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 16:55) [snapback]81779[/snapback]</div>Работу выполнил на 2+Тьфу, ща исправлю, поторопишься - людей насмешишь
Исправил
[/b]
У нас УЮ Скирмишер 4, 1, заменяет лучника, стоит 25 молотков
Бонусы - 1-2 First Strikes, +50% в городе, +25% на холмах
У Китая УЮ заменяет Crossbowman (арбалетчик ??)
Молодец, Миха! Добил....
Предлагаю нашего UU звать засадником. Просто понравилось слово. На самом деле он называется Застрельщик, стрелок. Но так как он может засадить копьем и сидит в засаде - то он Засадник. По сути - очень сильный лучник. Луки надо открывать как можно раньше и построить несколько таких героев для опустошения варварских окресностей. А воина можно улучшить в лучника?
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Сани, ты бы лучше вместо оценок сам что нибудь сделал, я ж написал, что делал с их - фанаткив, так что ошибки могут быть, надеюсь теперь то я их все попропавил?? Если найдете еще скажите, только не надо говорить что "все плохо, я могу сделать лучше, но не хочу", ладно??
Спокойствие, только спокойствие. Ведём себя культурненько кулаками не машем. Важен в итоге конечный результат.
MuXa
Сложно сказать, что там на ихфанатиках про юниты. А в цивилопедии про свойства Чо-Ко-Ну сказано, что
1) 2 первых выстрела,
2) нанесение распределённых повреждений (это как катапульта при непосредственной атаке - наносит повреждения нескольким юнитам),
3) плюс 50% против рукопашников.
И ещё - не заменяют стрелков и гренадёров, а лучше всего сказать - апгрейдятся в них.
PS. Изучив подробнее римские характеристики пришёл к выводу, что господа-сенаторы надеятся исключительно на преторианца. Так что на их миролюбие рассчитывать не стоит.
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 27.02.2006 - 18:40) [snapback]81826[/snapback]</div>Согласен. Скорее всего они направят агрессию на Китай. Проще, чем засадником бодаться. В этом ты абсолютно прав. Кому в этой склоке будем помогать? Мне кажется, лучше не рыпасться и помачь себе. Повоевать с каким нить ИИ.Спокойствие, только спокойствие. Ведём себя культурненько кулаками не машем. Важен в итоге конечный результат.
MuXa
Сложно сказать, что там на ихфанатиках про юниты. А в цивилопедии про свойства Чо-Ко-Ну сказано, что
1) 2 первых выстрела,
2) нанесение распределённых повреждений (это как катапульта при непосредственной атаке - наносит повреждения нескольким юнитам),
3) плюс 50% против рукопашников.
И ещё - не заменяют стрелков и гренадёров, а лучше всего сказать - апгрейдятся в них.
PS. Изучив подробнее римские характеристики пришёл к выводу, что господа-сенаторы надеятся исключительно на преторианца. Так что на их миролюбие рассчитывать не стоит.
[/b]
С другой стороны, мне кажется, что Акотс в качестве буфера между командами расположит ИИ. Быстрой войны между людьми не получеится. Тогда много зависит от того, кто этим буфером будет.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 27.02.2006 - 18:46) [snapback]81830[/snapback]</div>Я, вот, тоже так подумал, что сначала они за китайцев примутся. И даже уже эту мысль где-то оставил выше. Это было бы очень логично, так как нашего скирмишера-засадника даже преторианцем просто так не возьмёшь. А Китай им желательно прибить пошустрее ещё и из-за его потенциала трудолюбивой нации.Согласен. Скорее всего они направят агрессию на Китай. Проще, чем засадником бодаться. В этом ты абсолютно прав. Кому в этой склоке будем помогать? Мне кажется, лучше не рыпасться и помачь себе. Повоевать с каким нить ИИ.
С другой стороны, мне кажется, что Акотс в качестве буфера между командами расположит ИИ. Быстрой войны между людьми не получеится. Тогда много зависит от того, кто этим буфером будет.
[/b]
Что касается изучения стартовых наук, то, на мой взгляд, тут надо дождаться хотя бы стартовой позиции и первого хода. Если в окрестностях будут дикие животные, то надо - охоту потом стрельбу. Если домашние, то иметь на прицеле "Разведение животных". Если на море, то рыболовство вообще сразу. Вполне возможно, что предварительно и стоит изучить мистицизм. При благоприятных условиях можно будет если уж не буддизм, то индуизм-то захватить.
Мне так видится.
Сенат будет первым агрессором. После строительства 4-5 городов начнет наращивать военную мощь и будет атаковать одного из соседних ИИ. Фактически этот момент можно считать первой отправной точкой.
Вопрос - что делать в этот момент нам?
Вариантов 2, но в обоих пунктом 1 является попытка через 4-5 ходов после начала войны убедить второго ИИ соседа Рима начать с ним войну.
Вариант 1. ИИ-жертва является прокладкой между нами и Римом
п.2 В момент начала агрессии Рима мы начинаем строить войска и принимаем участие в разделе жертвы или как минимум готовимся отразить агрессию
Вариант 2. ИИ-жертва является прокладкой между Китаем и Римом
п.2 Тут я бы подождал, когда Китай бросится помогать Риму делить ИИ. Потом оптимально натравить двух нейтральных ИИ на наших дорогих опонентов и выждав 5-10 ходов начать пилить слабейшую из наших прокладок.
А дальше уже даже не знаю, смотреть надо.
Возможно, первыми агрессию надо будет начать нам, если ИИ-сосед построит Пирамиды.
Неплохо также решить, будем мы строить Оракл или нет. Чудо не особо дорогое, можно построить за счет леса, а выйгрыш получить можно приличный. Но это надо по местности смотреть.
А еще Стоунхедж лесом построить можно. Он дешевый и через 50 ходов даст Святого, которого можно потратить на свою позднюю религию.
римляне, не впечатляют... (хотя преторианцы в связке с организованностью, видимо позволяют откусывать куски побольше не опасаясь переедания)
китай гораздо опаснее!
пирамиды и оракул, я думаю не светят, китай себе все возьмет, если захочет!
сидят небось руки потирают, вот тут у нас одно чудо, тут другое...
наша сильная сторона комерция, на побережье + колосс, + Маяк, это вообще праздник!
хотя китайцы тоже не дураки(тоже их могут захотеть) + финансовые!
Предлагаю набросать планы действий, А,Б,В...
на первое время в общих чертах, затем доработать-поправить.
Один из пунктов, выход на побережье+колосс+Маяк=много денег!
в конквестах не силен, все попытки закончились экономическим коллапсом империи(не могу вовремя остановиться-жадный очень), поэтому хотелось бы понять свои ошибки (подскажите как это делается).
почему BuDDaH решил что сможем отбиться 5 УЮ пусть и прокачанными?
все трое знают горное дело, стартанем ли втроем к меди?
рим стартанет однозначно! у них нет другого пути.
Еще можно попробовать смоделировать ситуацию(это в рамках правил)
обсудить возможные стратегии, назначит троих ответственных + пару запасных и в мультиплеер их.
они нам потом отчет о возможных казусах!
причем играть в открытую!