Закрытая тема
Страница 2 из 16 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 305

Тема: Мелкий вопрос? - Задайте его в отдельной теме!

  1. #21
    Termitnik

    Что в ц4 подразумевается под торговым маршрутом (trade route)
    То же самое, что и в CIV II, только там нужно было строить караваны. Количество торговых маршрутов и деньги, которые они приносят, отображаются в левом верхнем углу экрана города. Возникают торговые маршруты без участия игрока. Путем выбора определенных форм правления и с помощью постройки некоторых зданий (например, гавань), можно регулировать их количество.

    З. Ы.

    Надеюсь я правильно понял вопрос.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  2. #22
    Гм.. Что есть 1 (один) торговый маршрут? Чем полезен? Чем иностранный отличается от неиностранного?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  3. #23
    Чем полезен?
    Точно деньги приносит. Возможно влияет на число счастливых граждан (как в CIV II).


    Чем иностранный отличается от неиностранного?
    Вот здесь затрудняюсь что-то сказать, по-моему они устанавливаются автоматически. Количество приносимых денег зависит от расстояния (чем дальше друг от друга города-тем больше денег). По идее, иностранные должны больше денег приносить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  4. #24
    Вопрос по гос.управлению: в третьей циве чем дальше продвигаешься, от монархии к демократии, тем больше преимуществ. Сейчас дальнейшее продвижение не включает в себя предыдущие улучшения (крепостничество убыстряет строительство, а при кастах убыстрения уже нет) Высокое и низкое содержание - города? или юнитов? Вначале низкое, потом среднее или высокое ( при вассалах, зачем они?) потом опять низкое. Помогите, кто разобрался, плииз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    pastoral
    Ну... то, о чём ты говоришь, не совсем не так...ведь на демократии в цив3 можно было ускорять деньгами, а на комунизме - нет. Хотя скорость рабочих на комунизме такая же как на демократии...

    В цив4 тоже нет идеального правительства...и быть его вообще не может

    На счёт содержания - нет, это не содержание городов или юнитов. Это содержание самих гражданских прав - отдельная статья в расходах
    Вычисляется она так:
    No upkeep - 0x
    low -1x
    medum- 2x
    high - 4x
    А вот этот самый x - числой непостоянное, из-за чего-то оно меняется. Из-за чего пока не понял
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Полководец Аватар для Sleep


    Регистрация
    20.11.2005
    Адрес
    Нск
    Сообщений
    380
    Куда подевалось окно с губернатором,
    единственное что нашел так это приоритет на производство, пищи, денег
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...получил зарплату, несовместимую с жизнью

  7. #27
    2 Zuzik
    У меня тоже не грузятся
    говорит что то про невозможность инициализации начальных условий
    (перевод г - но, ни чего не понятно)
    Советы по недопущению русских папок в пути автосейвов не помогают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  8. #28
    Полководец Аватар для Sleep


    Регистрация
    20.11.2005
    Адрес
    Нск
    Сообщений
    380
    2 Zuzik
    Помогли... тормознул малость не дочитал до конца..обещаю исправиться.
    Про губернатора не знаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...получил зарплату, несовместимую с жизнью

  9. #29
    опции губернатора теперь справа от выбора того что в городе строить. долго искал кнопку ускорения производства, но потом понял что теперь покупка позволена не всегда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Be yourself, no matter what they say...

  10. #30
    Originally posted by Termitnik*21.11.2005 - 16:41
    Гм.. Что есть 1 (один) торговый маршрут? Чем полезен? Чем иностранный отличается от неиностранного?
    Иностранный - это с иностранными городами. Возможен только при наличии Open Borders с другими цивами. Приносит больше денег, чем внутренние маршруты. А так как деньги за маршрут зависят от его дальности и размеров города - коллеги, то выгодно иметь Open Borders с далекой сильной цивилизацией.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Originally posted by GooRoo*9.11.2005 - 16:15
    Посмотри внимательнее. Если мне не изменяет память, для постройки храма надо иметь несколько темплов. В попапе это пишется.
    А вот теперь (в другой игре) не дает строить христианский темпл в отдельно всзятом городе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ничего уже не помогает, прочти, наконец, инструкцию. (из законов Мэрфи)

  12. #32
    Вот еще интересные нововведения:

    1. Истребители и зенитчики не сбивают вражеский самолет полностью, а наносят ему частичный урон. После чего он вынужден лечиться. Возможно, если здоровья мало он будет совсем сбит.

    2. Если обмениваещься с другой расой ресурсом, а он у тебя был в единственном числе, то его не будет.

    3. Непонятно как отказаться от договора?
    Вообще не стало удобного способа прсмотра с кем чем торгуешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ничего уже не помогает, прочти, наконец, инструкцию. (из законов Мэрфи)

  13. #33
    3. Непонятно как отказаться от договора?
    Вообще не стало удобного способа прсмотра с кем чем торгуешь.
    Отказаться легко... выбираешь "Существующие договора" и сносишь договоренность.
    Единственное исключение - нельзя снять ресурс в подарок тем же ходом и если заключен мир после войны, то на протяжении 10 ходов нарушить тоже нельзя.

    Посмотреть что с кем можна у внешнего советника, там последний пункт (справ снизу) показывает список АИ с указанием всех договоров с каждым.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  14. #34
    Originally posted by MakarOG*23.11.2005 - 10:39
    1. Истребители и зенитчики не сбивают вражеский самолет полностью, а наносят ему частичный урон. После чего он вынужден лечиться. Возможно, если здоровья мало он будет совсем сбит.
    В Civ3 тоже ПВО иногда только повреждало, но не сбивало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    В Civ3 тоже ПВО иногда только повреждало, но не сбивало.
    Добрый вечер! Ещё и как сбивало
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  16. #36
    2. Если обмениваещься с другой расой ресурсом, а он у тебя был в единственном числе, то его не будет.
    В цив3 также было
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Вот еще интересные факты об апгрейде юнитов.

    1) Оказывается, юниты при апгрейде не лечатся, как в цыв 3 (хотя немного лечатся при прокачке).

    2) Если у юнита было более 10 поинтов прокачки, то после апгрейда поинты сбрасываются до 10! В этом случае важно уберечь юнита от апгрейда, если вы его ведете до 4 уровня (17 поинтов). (4-х уровневый юнит нужен для постройки чуда West Point). ... Кстати, что будет, если у юнита 17 поинтов или больше - не знаю. Такого у меня еще никогда не было...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    набирал на казаке 30 с чем то, при апгрейде скинулось до 10 =(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    У меня вот вопросик - если играешь за финансиста, то при золотом веке тайл с одной монеткой будет давать две или три монетки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Originally posted by Jorge*30.11.2005 - 18:40
    .....2) Если у юнита было более 10 поинтов прокачки, то после апгрейда поинты сбрасываются до 10! .........
    Подскажи плз. , а где эту инфу можно посмотреть. Как понять насколько и как прокачен юнит? Не совсем понял, прокачки производятся в казармах? Каким то образом, я выставил прокачки на автомат, теперь похоже у меня они производятся, без моего вмешательства. И еще, не совсем понял, теперь что, прокаченный юнит строит чудеса?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 2 из 16 ПерваяПервая 12312 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters