зачем ?Originally posted by Эндер*28.11.2005 - 15:01
Раздражают мелочное мельтешение неважных вещей (вагонетки шахт, мельницы и т.п.), конечно поначалу - восторг, но затем приходит осознание... А зачем?
если вагонетка едет и свет в окошках мерцает, то на этой клетке горожане работают
если света нет и вагонетка стоит - эта клетка не обрабатывается
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
supersova
Ты просто счастливый человек – первое знакомство у тебя будет с пропатченной и грамотно русифицированной цивой. Если ещё и железо обновишь, тогда вообще отпад.
А настоящие извращенцы хватают, что попало, устанавливают куда попало, а потом извращаются как попало.
Есть!Originally posted by supersova*29.11.2005 - 10:22
ВСЕМ ПРИВЕТ !
а интересно есть еще такие же извращенцы как я ?
у кого до сих пор нет цивы 4 ?
Пусть те, у кого она есть, нервничают из-за видотормозов, багов и прочего хлама. А я спокойно в тройку ещё с годик поиграюсь.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Да, тактика несколько другая, нежели в CIV III. Тогда мы о коттеджах не заботились, а сейчас надо решать, что строить: коттедж, пастбище или ферму?Originally posted by Civilizator*28.11.2005 - 14:53
Обормот и подсказал- строй котеджи.
Попробовал- и о чудо!!! и денег хватает и наука не в загоне.
Коттедж обеспечивает деньгами, ва впоследствии и молотками.
Но если не позаботится о еде, город дорастет до некоторой величины и остановится.
Еще важный момент, которого не было раньше - здоровье. Т.е. рост города можно обеспечить увеличением количества здоровья и наоборот, если здоровья нет - еда впустую.
Поэтому строить город на берегу реки очень выгодно +2 здоровья. И акведукт теперь имеет более тонкое влияние - т.е. без него можно и обойтись, если здоровья много.
Вообще, много стало о чем задуматься: стоить шахту или мельницу, вырубать лес или приберечь для лесопилки?
ИМХО: плантацию надо строить везде, где есть возможность. Появляется с открытием календаря.
Одновременно устаревает стонехендж.
Если есть пищевой бонус, то город и так растет быстро (во всяком случае скорость роста на высоких уровнях ограничена счастьем - на деити без люксов вырастает только до 4-х). Если пищевого бонуса нет, то можно построить несколько ферм. Если есть много холмов, то тоже можно построить несколько ферм для балланса.
Хочу поделиться своим наблюдением . Сыграл несколько игр на императоре и на бессмертном, все проиграл (но я хоть доигрываю, в отличии от некоторых ). Но суть не в этом. Проводя анализ игры в CIV III, я всегда мог сказать, где я ошибся (потерял очки) , что сделал неправильно. После упомянутых же игр я находился в тупике. Вроде бы все делаешь правильно, а результат . Сейчас кто-нибудь, наверное, скажет: " Дык, у меня в начале с третьей цивой то же самое было!". Ан нет, не соглашусь . В CIV III глобальные ошибки я видел и понимал с самого начала, практически всегда можно было все просчитать и разобраться ("шведская" сосиска-яркий пример). Ну, в общем сложилось у меня такое впечатление, что на сложных уровнях в CIV IV игрока просто ставят в тупик с выбором стратегии. Конквестом и доминацией имхо можно на сложном уровне выиграть только на маленькой или стандартной пангее. И еще непонятно, по какому принципу ИИ меняется технологиями. Мне показалось, принцип один-чтоб игрок остался в .
С обменом технологиями я тоже сначала не мог просечь, почему комп упорно не хочет со мной меняться.Originally posted by Uncle_Givi*1.12.2005 - 12:15
И еще непонятно, по какому принципу ИИ меняется технологиями. Мне показалось, принцип один-чтоб игрок остался в .
В общем, ситуация такая, что если вы с компом отличаетесь по религиям, то только после долгих мирно-торговых отношений и кучи подарков (дани) он соизволит с тобой поменяться. А иначе - два выхода: перейти на его религию или на Пофигизм (в смысле, без гос. религии или Свободная Религия). Конечно, исчезают все бонусы гос. религии, но появляется два плюса. 1-й - это повышенная культура (если в стране есть несколько религий), и 2-й - это резко (примерно на 4 поинта) улучшаются отношения с другими странами, позволяя меняться практически со всеми и уйти в отрыв по науке. Так что отсутствие гос. религии вовсе не всегда недостаток. В этом смысле хорошо быть духовной нацией - можно без потери хода переходить на разные религии для осуществления выгодных торговых сделок.
Jorge, это неправда . Даже вежливый по отношению к тебе ИИ готов торговать не всеми технологиями. Согласен с тем, что ИИ, с которым у тебя плохие отношения, не будет с тобой торговать вовсе или очень ограниченно (например, продаст пищевой ресурс, но не продаст медь или слонов).улучшаются отношения с другими странами, позволяя меняться практически со всеми и уйти в отрыв по науке.
А я и не говорю, что всеми. Но сердитый оппонент вообще ничего не продаст обычно, кроме пары ресурсов.Даже вежливый по отношению к тебе ИИ готов торговать не всеми технологиями.
У АИ, кроме "ты мне не нравишься" есть еще пара причин отказа: "Я просто не хочу пока продавать тебе это" и "Неужели ты думаешь, я позволю тебе выиграть?". Особенно касательно космических технологий.
В общем, я тоже еще пока не выбрал для себя определенной стратегии. Может ее и нет вовсе...
Прочитайте немного инфы об обмене технологиями в теме "Проблема с торговлей" http://forum.civfanatics.ru/index.ph...opic=2434&st=0
Ух! Наконец я сделал это!
Запустил космический корабль первым на монархе.
Возможно, это вовсе не достижение, для тех кто играет на "божестве", с остальными хотел бы поделиться впечатлениями.
1. Играл за Индусов. Стал основателем сразу двух религий. Причем моя столица была дважды святым городом: по буддизму и индуизму. Не могу сказать, что это дало мне большие преимущества: религии распространились на ближайших соседей, одного из которых пришлось завоевать. А остальные были далеко на других континентах. К тому времени, когда до них стало можно добраться они уже были охвачены другими религиями.
2. Основным конкурентом, которого я опередил в строительстве космического корабля были Римляне, которые сидели на небольшом континенте, ни с кем сильно не воевали - во всяком случае, никого не завоевали. Гос. религия у нас была одинаковая. Но с науками у него всю дорогу было хорошо. Со мной он очень мало менялся. Т.е. на каком-то этапе просто перестали меняться.
3. Интересная сложилась ситуация: мы с Римлянами построили корабль одновременно. Вышло сообщение о победе Римлян. Но и для меня показали ролик с космическим кораблем и дали очки за космическую победу. Потом я переиграл несколько последних ходов и опередил Римлян на 2-3 хода. Результат по очкам почти тот же - отличия незначительные за счет населения, технологий и пр.
4. К моменту средних веков выяснилось, что я отстаю на 6-8 технологий от основной массы гонщиков. Как удалось догнать? Анализировал какой технологии нет у тех наций, которые готовы со мной меняться. Развивал именно такую технологию, хотя бы она и казалась не очень нужной на данном этапе. Потом обменивал на то, чего не имел. Причем другие расы всегда обменивали с выгодой для себя.
На финише, когда все дружно бросились строить космические корабли, все вдруг прекратили всякий обмен знаниями. Но это уже не имело значения.
5. При таком подходе, я рано развил экологические и демократические технологии – компы развивают эти технологии в последнюю очередь. Благодаря чему создал «здоровый климат», что привело к хорошей отдаче от городов.
6. Вообще, игру начинал сначала несколько раз. В конечном итоге выяснилось, что особо важным является:
- баланс между коттеджами, фермами и шахтами. Если слишком увлекаться коттеджами, то к эпохе возрождения денег будет полно, а еды мало. Если пренебрегать шахтами – мало молотков.
- на самом раннем этапе построить чудо света. Например, стонехендж. Если нет чуда света, то и не рождаются великие люди.
- война блиц. т.е. долгая подготовка, накопление сил, чтобы одной атакой взять город. Потом перемирие. Потом снова война. Если в 3-ей циве важно было отобрать у противника несколько первых городов, остальные уже легко – здесь это не так – каждый город с боем. Если недостаточно подготовленная атака – юниты пропадут. Если затянешь с подготовкой – противник откроет новый вид вооружения и жди апгрейта своих юнитов.
7. Благодаря религии и шпионам подсмотрел тактику компов: они держат в каждом городе много военных 5-8 или более, в зависимости от агрессивности.
8. Отсидеться в тишине и мире не удается – всегда находится агрессор от которого надо отбиваться.
9. Компы как только откроют ракеты, сразу строят Аполлон. Я с этим не торопился. Но зато построил космический лифт и лаборатории – они кроме наук еще и ускоряют производство космических агрегатов.
10. На финише вырвался вперед «включив» золотой век. Скорость создания космических деталей возросла почти вдвое!