Это дабы не сказать "lamer", т.к. после двух с лишним лет знакомства, новичком вряд ли имею право себя звать.
1. Что означают смайлики рядом с иконкой некоторых юнитов?
2. Что такое за зверь "Путь Атлантов", стоит ли его ставить если RAR работает лучше небывает и если да, то где его мона скачать (англицкую версию ) ?
3. Подскажите, люди добрые, как научиться играть по-человечески!!! Может есть какие-то особо важные статьи и руководства, специально для таких героев как я (выше регента ни-ни )?
4. Существуют ли турниры или любительские игры на сносных уровнях и без "подправленных" карт? А то официальные я никак не тяну, а объективно силы свои оценить хотиться ?
Ну вот пока вроде усе. Вспомню чегось - поапдейтю
Простите за беспорядочность мысли.
Заранее огромадная благодарность всем желающим спасти пропащего чела!
1. В городе?
Это значит что они делают несчастных жителей довольными.
Кол-во таких смайликов зависит от формы правления (лимиты военной полиции)
2. Путь атлантов - это Dyp, RaR лучше DyP хотябы потому, что Дип - для Птв, а РаР - для коня.
3. Играть ГП И конечно прочитать FaQ
4. Почему не тянешь?
Сыграй НР\МФ на том же регенте
Почитай цивилопедию. А ещё статейку про микроменеджмент. Кто-то у нас её переводил. Но где она не знаю. Может, ктоещё подскажет.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Хотел посоветовать прочитать прохождение от EsatP - я в своё время узнал из них много нового , но оно тоже есть в FAQ Так что этот совет универсален
Ну и ещё советую в подфорумах "Нон-Релоуд" и "Гран-при" почитать описания прошлых игр, и то, как описывали свою игру мастера - также очень интеренсо и познавательно
Во-первых, всем бальшой пасиб! Значит Атлантов не хочим
Во-вторых, факи факами, а вот практика это совсем другая вещь. Я то их читала, но что-то претворять в жизнь умные идеи плохо получается. 20К соорудила, но на варлорде. И так замучилась Пришлось релоадить, а то я за два хода до культ. победы одержала оную по чудесам . Но унывать не буду. Вновь за читалку возьмусь!
А насчет турниров, пыталась играть те кот. на регенте на их-фанатиках, так АИ с мушкетами баловались, а я всё с лучниками кувыркалась... Хана полная .
Может друзья заморские совсем крутые, нечего было переть туды?
У нас родных полегше будет ?
ЗЫ: умный вопрос возник: может ли вообще ЗВ не случиться?
Вот - одна из лучших, особенно важны : фабрика поселенцев, микроменеджмент и дипломатические приемы
Самое главное правило на ихфанатиках. Компы стрят города для нас и только для нас. Поэтому до мушкеторов доживать негоже им. А если и доживать, то только в резервациях поскольку без них нельзя улететь в космос (совершенно непонятно почему для отправки корабля я должен сберечь аборигенов).
Вот и я считаю что не гоже им, но они "балшой и страшний". Я так увлеклась расселением, что армию подзапустила. А когда поняла кака сильно они оторвались было уже поздно. Ну нет желания на тысячу лет назад лоадить. В том-то и главная моя трагедия - раззява!
Но вы мне вдохновление вернули, пойду тот заклятый сейв добивать. Авось чегось выйдет .
На стандартной карте на регенте желательно и до покемонов не давать никому дожить А на огромной не играл никогда.
JCricket, чтобы советы давать лучше всего на сейв посмотреть или на скриншот (лучше всего ранний в районе 1000ВС). На их-фанатиках в разделе стратегии новички постоянно постят сейвы и картинки и им отвечают что не так сделано.
Obormot, гений и спаситель! Воспринимаю сее как приглашение!
Вот я так и сделаю!
Смотрите, покоя теперь от меня не дождетесь!
(Вспоминается свинья, сидевшая когда-то под столом )
Да и на стандартной с семью тоже не слишком получается...Originally posted by Boris*23.09.2005 - 09:15
Не представляю, как можно не дать компам дожить до мушкеторов на более-менее сложном уровне на огромной карте с 15-ю врагами.Компы стрят города для нас и только для нас. Поэтому до мушкеторов доживать негоже им.
Вот у меня умные вопосы: может ли вообще ЗВ не случиться?
И еще: в самом начале лучше дуболомов строить, а потом апгрейдить али сразу спирменов? А то ведь дуболомы и последователи ихние для атаки пригожи, а я к примеру воевать не хочу.
На последнем gotm - континенты - я успел прибить штуки 3-4 пикемона и дюжину мечников. Большего компы построить не успели.
Дуболомы апгрейдятся в мечников, а не в сперментов, которые вообще почти не нужны в игре - разве что несколько штучек, чтобы оставлять в захваченных городах.
Относительно ЗВ - в последней игре за немцев не успел запустить - компы кончились раньше. Стенку построил, а военную акдемию не успел.
Это я знаю, но для защиты своих городов в самом начале какие юниты стоит строить? Не хочу предположим воевать, так дуболомы, мечники и все их последователи мне не к чему получается?Originally posted by EsatP*25.09.2005 - 13:05
Дуболомы апгрейдятся в мечников, а не в сперментов
Не хочешь - комп заставитOriginally posted by JCricket*25.09.2005 - 18:12
Не хочу предположим воевать, так дуболомы, мечники и все их последователи мне не к чему получается?
Для обороны нужны и атакующие юниты = активная оборона
А также для добивания полуживых юнитов врага
В самом-самом начале - воинов. Где-то (по-моему в пособии для начинающийх играть в сети) наглядно доказывалось, что защититься в хорошо укреплённом городе шансы воина всего лишь на чуть-чуть меньше шаносв копейщика. Да и апгрейдить воинов можно при случае.
А вообще играть необходимо, всегда держа в уме: комп - тупой. И это не противник, а ресурс.
JCricket, а ты технологиями обмениваешься? И ползунок науки регулируешь? Территорию вокруг городов улучшаешь? Иначе, почему же у тебя получилось такое отставание?