За последний месяц сыграл несколько multiplayer игр в разных режимах. Хочу поделиться впечатлениями.
Во всех играх моим соперником был Copper. Мы из одного города, что благотворно сказывается на коннекте. У обоих dial-up, ping был в пределах 200-350.
1. Simultaneous Moves - это не Цивилизация, это Starcraft какой-то. В бою очень важно двигать юниты быстрее противника. Думать некогда, нужно быстрее жать на мышку. Этот режим был отвергнут сразу-же.
2. Turn Based - классическая игра. Все бы было замечательно, если бы Фираксисы не халтурили при ее реализации. При пинге 200-350 играть в удовольствие можно только в первой эпохе. Когда у меня количество юнитов достигло ~40, мой соперник стал засыпать Задержка в 0.3-0.5 секунды после каждого движения очень раздражает. Спрашивается, чем думали разработчики, если у них пинг в пошаговой стратегии играет такую роль? Кроме того, было обнаружено, что нельзя порушить город при его захвате или в тот же тур.
Вывод: это игра для владельцев выделенок, DSL, кабельного инета.
3. PBEM (игра по мылу). Очевидным недостатком является скорость игры. При игре вдвоем за месяц мы сделали 55 ходов Это очень высокий темп! Второй недостаток - ходы противников не показываются. Когда меня атакуют, я вижу только результат (например плыву на триреме, на следующий тур вижу, что трирема ранена; могу только предполагать, что напали и разбились об меня варвары). Скорее всего это связано с тем, что в SAV файле хранится только состояние игры и нет истории ходов хотя-бы для одного тура.
Не сморя на это, для меня это самый предпочтительный вид игры. С течением времени, игра становится интереснее, а не наоборот как в п. 1 и 2. Есть куча времени на обдумывание хода. Можно играть несколько игр паралельно.
ЗЫ: Во всех играх нам не доставало третьего. Как только появляется возможность достать друг друга, начинается гонка вооружений и потом общемировой военный конфликт до победного конца. AI против этого не помогает - мы на AI игроков внимания не обращаем, мочим друг-дружку. Думаю, если бы было 3-4 игрока, было бы намного интереснее.
ЗЫ ЗЫ: Multiplayer реализован на 3 с минусом. Нуждается в кардинальной переработке.