+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Цивилизация Онлайн

  1. #1
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Не сочтите за спам или рекламу. При желании могу разместить ссылку на ВАС на нашем проекте

    Онлайновая стратегия с элементом РПГ

    ---ЦИВИЛИЗАЦИЯ ОНЛАЙН---

    1. Введение

    Все великие нации начинали с малого. Вот и вы, в будующем наверняка великий правитель, собрали вокруг себя преданных людей и решили создать её - цивилизацию. Вам предстоит управлять с строить, приказывать и подчинять, предавать и требовать... Конечно, никто не вечен в этом мире. Рано или поздно вас сменит наследник(наследница), конечно если вашей династии удастся удержаться у верхушки власти. В стране может начаться революция, от вас может отколоться самостоятельное государство. Вам также придётся ладить с замлевладельцами, ктороые тоже имеют подчинённых и армию, аборигенами и варварами, и, конечно, лидерами других цивилизаций... От этих отношений во многом зависит ваше государство. Вы готовы ко всему этому? Тогда вам стоит подумать о том,

    2. Как начать?

    Прежде всего вам необходимо подготовить заявку, в которой вы должны указать: имя династии и первого правителя, название расы и страны, её историю (пока короткую), предпочитаемый цвет , флаг, герб и сгенерить первого правиел, распределив 10 очков по 4 параметрам

    Здоровье - от него зависит, сколько проживёт ваш правитель
    Обаяние - от него зависит отношение к вам
    Мудрость - влияет на порядок и коррупцию в стране
    Удача - регулирует соотношение хороших, плохих и просто событий, хотя и не очень сильно

    В дальнейшем показатели будут расти, а после смерти новый правитель создастся с 8 уже распределёнными очками (наследственность)и игрок сможет распределить только 2 очка

    3. Города

    Города - основа любой цивилизации. они могут стороить здания, юнитов и т.п. Каждый город имеет своё население, которое вы можете отправить на близлежащие территории для добычи еды, производства или торговли. Город автоматически обрабатывает место на ктором находится. Каждый квадрат карты даёт определённое количество еды/продуктивности/золота (типы территорий, юниты, города и т.п. есть в графическом формате Так наглядне). Ну в принципе, остальное про города интуитивно понятно Деревня растёт, когда запасов еды хватает на новое количество жителей (то есть население вырастет с 1 до 2 когда на складах будет 2 еды). Село растёт в два раза дольше, город - в три раза

    4. Юниты

    Юнит - простая единица (их список в граф. материале). Юнит может быть кем угодно (если игроки захотят ввести свой юнит, то они должны будут просто согласовать это с мастером, и после этого они его "изобретут"). Юниты могут собираться в армии при наличии генералов. Количество юнитов в армии зависит от навыка командования генерала. Скорость армии равна скорости самого медленного юнита в ней, остальные показатели суммируются. Бой происходит путём сравнения суммы атак атакующей армии увеличенной на навык генерала и суммы защит защищающейся армии увеличенной на навык генерала. И конечно же, работает великий рэндом! И так пока не кончатся жизни армии, зависящие от количества юнитов и показателя генералов. Армия-победитель теряет количество юнитов, которое равно доле потеряных жизней (если в армии было двое человек и 10 жизней, а осталось 5, то 1 человек погибает). Количество юнитов в армии-победителя всегда больше нуля! Ксати, раз уж зашёл разговор о генералах...

    5. Генералы

    Генералы нанимаются или присоединяются к королю. Каждый генерал имеет показатели

    Нападение - от него зависит плюс к атаке возглавляемой армии
    Оборона - от неё зависит плюс к защите возглавляемой армии
    Выносливость - от неё зависят жизни армии
    Обаяние - сколько юнитов он может принять в армию

    6. Осада городов

    Она происходит также, только количество юнитов, способных влезть в оборонительную армию, зависит от обороноспособности города. При захвате город теряет часть населения и зданий!

    7. Шпионаж, культура и т.д.

    Эти вещи постороены на принципе словесной РПГ, разве что носят более классифицированый характер и большую роль играет рэндом.

    8. Бонусы

    Каждый правитель может вначале игры выбрать один бонус. Выбранный бонус рапространяется на всю игру. Бонусы:
    Мораль - почти невозможно дезертирство и трусость. Ксати на мораль влияет три фактора
    1. Чтобы хорошо кормили и платили
    2. Характер войны (оборонительная или наступательная)
    3. Расстояние до города поддержки
    Удача - при определённом условии 1 на кубике 1dX, где x>3 перекидывается
    Шпионаж - есть шанс перехватить содержимое идущей недалеко от вас депеши. Притом получатель не знает, что вы тоже проинформированы. Прим: это возможно и без бонуса со временем, тогда шанс увеличивается
    Дипломатия - мастер помогает игроку заниматся дипломатией через "советников" второй стороны. Ессесно кроме игрока и мастера никто об этом не знает
    Трудолюбие - в единичных случаях скорость производства юнита или посторойки здания удваивается.
    Интеллект - в единичных случаях скорость изечения науки удваивается

    9. Контакт с автором

    civilization.ruhelp.com - Форум только вчера открылся

    Там же лежат поправки к правилам, конкретика и графика

    Искренне надеюсь, что добрые модеры не потрут эту тему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  2. #2
    не потрут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  3. #3
    Наверно он вчера и закрылся.. По этому адресу ничего нету прямую ссылку можешь бросить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Целые народы пришли бы в ужас, если б узнали,
    какие мелкие люди влавствуют над ними. ( Талейран )

  4. #4
    Не знаю Gektor почему у тебя ничего нет по этому адресу... У меня ВСЁ ОК! Грузиться... Только щас вот попробовал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://img120.imageshack.us/img120/7311/ibelievexw0.png
    Я увидел НЛО и мне башню сорвало! гр. Наив "НЛО"
    http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/5bsgth.gif

  5. #5
    Ага сейчас на яндаксе нашел - я обычно другим поиском пользуюсь..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Целые народы пришли бы в ужас, если б узнали,
    какие мелкие люди влавствуют над ними. ( Талейран )

  6. #6
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Не знаю что и как вы искали но и ссыылка и форум работают!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  7. #7
    Похоже, это первый шаг к "Цивилизации XXL" из рассказа Юрия Манова
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Так что желающих нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  9. #9
    Ну так это... присмотреться надо, герб нарисовать - раскачаться в общем. А самое главное - освободиться от загруженности в реале
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Отлично! Тем более пока пытаюсь переконвертировать карту
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  11. #11
    Поселенец


    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    21
    Originally posted by General*15.05.2005 - 16:01
    Похоже, это первый шаг к "Цивилизации XXL" из рассказа Юрия Манова
    н-да, потом ещё и деньги брать будут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Вождь


    Регистрация
    09.05.2005
    Адрес
    Никольск, Пензенская обл.
    Сообщений
    69
    Нееееааа, это я гарантирую. Игар уже с месяц идёт, все довольны, и к деньгам меня что-то не тянет...

    За деньги есть e-civ.net
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всех на вилы, всем по чупа-чупсу!

  13. #13


    Привет, мон Дженераль. Если не лень - купи "Фантастика-2005-2" АСТ. Там еще один шаг к "Цивилизации XXL" , но уже в теме реформирования армии.
    С приветом, Манофф
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters