Кстати, может, кто знает ответ на следующий вопрос.
Допустим, у меня есть в городе бомбер и истребитель. У истребителя стоит задача достижения превосходства в воздухе. Я бомблю бомбером вражескую клетку, причём эта клетка находится в радиусе действия перехвата моего истребителя. Но эта же клетка находится в радиусе перехвата и вражеского истребителя. Вопрос заключается в том, будет ли мой истребитель защищать мой бомбер от вражеского истребителя?
" На те же деньги лучше высадить несколько армий, захватить город и ускорить там аэропорт."
Хо-хо! Это ж кто тебе даст его просто так высадить? И как думаеш (даже если и высадиш случайно) чего этот десант сделать успеет если Ж/Д к месту высадки перебросят ЛЮБОЕ количество встречающих твой десант супостатов?
Ну, человек точно не даст. Но ведь человек и не будет просто так смотреть на все твои эсминцы с авианосцами, не так ли? Если противник слаб, то он везде слаб, если он силён, то без проблем отстреляет и все твои корабли. Тем более, ещё раз повторюсь, чинить их вдали от своей территории нет никакой возможности.Хо-хо! Это ж кто тебе даст его просто так высадить? И как думаеш (даже если и высадиш случайно) чего этот десант сделать успеет если Ж/Д к месту высадки перебросят ЛЮБОЕ количество встречающих твой десант супостатов?
Vovochka
Тебя послушать и выходит то что если ты силен то ты выиграл а если слаб то проиграл !?!?!?А если соперники равны!?
Есть еще доля случая человека можно запутать а комп просто передумать а у тя выходит то либо БОГ либо Клоун....нет ребята есть еще и другие ситуации войну нельзя выиграть сразу !!!
Нужно искать достойного соперника тогда интереснее играть (не сильнее но и никак не слабее)!!!
2 Vovochka:
А вот для того что-бы корабли чинить и самолёты нужно зарание озаботиться постройкой на небольших островах военно-морских баз где кроме храма казарм порта и аэродрома нет ничего! Зря што-ли Американцы в WW2 на Гаваях базу держали? Или лучше бы им было в Сан-Францыско корабли на ремонт гнать?
Прошу ответить (или дать ссылку на ответы) на вопросы:
1. В Коне 1.22 у файтеров почему-то действуют кнопки "Sentry" и"Fortify" - это баг? если нет - то как файтеры себя ведут в этих режимах?
2. Как отличить правым кликом - какие файтеры в режиме Superiority, какие Sentry, какие просто отлетали? В списке все выглядят одинаково, пытаешься проверить их кликом - они вроде и из боевого дежурства выходят, и ход теряют, в следующий ход прилетают вражеские бомберы и в 1ю очередь мочат этих же файтеров. И вообще бред - перегоняешь немало файтеров в обстреливаемый город - а им даже взлететь не дают, следующим же ходом мочат! Так в реале не бывает - в среднесрочной перспективе ес-но.
3. Если в защищаемой несколькими файтерами зоне пролетает враг, какой файтер поднимется - ближний? более здоровый? вообще Цива понимает, что лучше поднять здоровый?
4. Увеличивается ли вероятность перехвата при перекрытии зон поражения НЕСКОЛЬКИХ файтеров? (доказательства)
5. Уменьшается ли вероятность поражения бомбера файтером при удалении от аэродрома файтера?
6. Кто-то когда-то видел, что бомбер был сбит ДО атаки по конечному пункту, при пролете ДРУГИХ зон поражения файтеров, ПВО и т.д.?
Заранее благодарю.
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 22.1.2008, 19:36) [snapback]230242[/snapback]</div>Понимает. Поднимется более здоровый.Прошу ответить (или дать ссылку на ответы) на вопросы:
3. Если в защищаемой несколькими файтерами зоне пролетает враг, какой файтер поднимется - ближний? более здоровый? вообще Цива понимает, что лучше поднять здоровый?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да, но в зачёт идут только 4 истрибителя, т.е. 5 и более истрибителей будут иметь такую же вероятность перехвата как и 4.4. Увеличивается ли вероятность перехвата при перекрытии зон поражения НЕСКОЛЬКИХ файтеров? (доказательства)
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Нет5. Уменьшается ли вероятность поражения бомбера файтером при удалении от аэродрома файтера?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это как? Что значит при пролете ДРУГИХ зон поражения?6. Кто-то когда-то видел, что бомбер был сбит ДО атаки по конечному пункту, при пролете ДРУГИХ зон поражения файтеров, ПВО и т.д.?
Заранее благодарю. [/b]
Статейка про ПВО с некоторыми расчётами. Формула
Loss (%) = SAAD/(8*Defense + SAAD),
как оказалось приблизительная.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 22.1.2008, 23:13) [snapback]230290[/snapback]</div>Т.е. если ДО атаки по объекту бомбер был вынужден пролететь над войсками ПВО, пролететь зоны поражения файтеров с других аэродромов, на начальном участке пути бомбера. ИМХО атака бомбера моделируется тупой "телепортацией" его возле объекта атаки, ну а вдруг я ошибаюсь?Это как? Что значит при пролете ДРУГИХ зон поражения?
[/b]
Не ошибаешься, зона ПВО берётся только вокруг конечной цели. Истребители на передовой не будут перехватывать бомбер который входил в их зону при подлёте к цели, но вышел из неё в момент атаки.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Авиация, авиация... Эх, сколько я тестов делал, сколько карт вычерчивал, когда разрабаоывал операцию против Алекса Тарана в РВЕМ 19... А он взял и побил нас с Уфо танками и мехпехами.
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 22.1.2008, 23:13) [snapback]230290[/snapback]</div>Что значит "как оказалось" - ты пробовал, не очень сходится?Статейка про ПВО с некоторыми расчётами. Формула
Loss (%) = SAAD/(8*Defense + SAAD),
как оказалось приблизительная.
[/b]
А вообще спасибо за статью - интересно, и работы немало. А откуда статья?
Вопрос по статье:
"Вероятность уничтожить атакующий самолёт зависит от 3.типа атакующего самолёта,4.ранга самолёта" - ранг это что? Регуляр-ветеран-элит или что еще?
А вообще это свинство - столько всего сидовцы напихали, да еще толкового - и ни слова в доке, умельцы должны сами раскапывать.
Интересно, а этот принцип распространяется на другие юниты, напр. фаланга в стеке защищается лучше, чем в одиночку?
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 22.1.2008, 20:36) [snapback]230242[/snapback]</div>Эти вопросы пока увы без ответов.1. В Коне 1.22 у файтеров почему-то действуют кнопки "Sentry" и"Fortify" - это баг? если нет - то как файтеры себя ведут в этих режимах?
2. Как отличить правым кликом - какие файтеры в режиме Superiority, какие Sentry, какие просто отлетали? В списке все выглядят одинаково, пытаешься проверить их кликом - они вроде и из боевого дежурства выходят, и ход теряют, в следующий ход прилетают вражеские бомберы и в 1ю очередь мочат этих же файтеров. И вообще бред - перегоняешь немало файтеров в обстреливаемый город - а им даже взлететь не дают, следующим же ходом мочат! Так в реале не бывает - в среднесрочной перспективе ес-но.
[/b]
1. Ты даешь команду "перехват" - в ходы противников, следующие за твоим ходом, он будет перехватывать - но с некоторой вероятностью, т.е. если он не перехватил - еще не факт, что команда не сработала.
Но будь осторожен: проверить, поставлен ли истреб на перехват я не нашел как, а при повторной активации его мышой он и с режима перехвата выходит, и в этот ТВОЙ ход уже считается походившим.
2. Достаточно один раз.
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 3.10.2008, 12:46) [snapback]262944[/snapback]</div>то есть 2 раза снять и поставить никак ? странно, окапываться можно многократно, а здесь такой беспредел... чтобы это избежать, нужно ставить только на перехват, не пользоваться фортификацией и сном, тогда будет понятно ху из ху......
Но будь осторожен: проверить, поставлен ли истреб на перехват я не нашел как, а при повторной активации его мышой он и с режима перехвата выходит, и в этот ТВОЙ ход уже считается походившим.
[/b]
вчера как раз получилась карта 2 континента я на одном всех , римляне на другом аналогично, между континентами куча мелких островов, и началась борьба за воздух ... , пока на помощь истребителям SAM не поставил - ничего сделать не могли, такие массированные налеты, ... Сид без читов никак не может игру написать - откуда комп знает где приземлилась авиация и прячется флот ? - но бобры прямиком, без стеснений бомбят именно туда, что-то аваксов у рима я не заметил наверное плохо искал ...
кстати, если истребитель был поврежден, он сам выходит из режима перехвата и ожидает решения - ремонт / опять перехват, если не ошибаюсь, ремонт от наличия аэропорта не зависит;
реплика - почему стелс - файтер ? он же минибомбер с возможностью разведки (как и в реале)
<div class='quotetop'>Цитата(Дядька * 6.10.2008, 12:09) [snapback]263274[/snapback]</div>А чтоб не было беспредела, и надо организовывать разработку новой игры, и чтоб прибыль разрабов НАПРЯМУЮ зависела от числа играющих, чтоб разрабы постоянно совершенствовали игру. Об этом - в теме http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=8096то есть 2 раза снять и поставить никак ? странно, окапываться можно многократно, а здесь такой беспредел... чтобы это избежать, нужно ставить только на перехват, не пользоваться фортификацией и сном, тогда будет понятно ху из ху...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>В реале есть и стелс файтер Ф-22/23, и стелс-бомбер. Это первый стелс Ф-117А назывался файтером, хоть реально был легким бомбером, кажется даже и без пушки.реплика - почему стелс - файтер ? он же минибомбер с возможностью разведки (как и в реале)[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Обе характеристики с большой натяжкой .стелс файтер Ф-22/23,[/b]
Они уже через 180й градус научились перелетать?