Мнда, согласен. Дошёл до Возрождения. Всё равно АИ с дуболомами бегает(( Логика торговли всё-таки сильно хромает на обе ноги. Даёт кучу голда за 1 коня. С люксами вообще что-то непонятное. Иногда предлагает каких-нибудь 24 голда на в ход, а за раз аж за 2 люкса. Но такое и прежде было. Бесит желание АИ купить шедевр или реликвию за копейки.
Короче, пока двоякое впечатление от торговли. С одной стороны вроде улучшили местами. С другой — много чего не доработано.
Когда кризис, почти все АИ почти все свои деньги отдают пострадавшему. В итоге у всех АИ кроме пострадавшего распадаются армии из-за нехватки средств. Зато пострадавший хитрец набирает приличную армию и тут же штурмует какого-нибудь соседа.
Походу, апрельский патч был реверансом в сторону мультиплеера, но с сильным ущербом синглу. Например, в игре с людьми на карте, где есть АИ. Чтобы у человека не было возможности выменять голд сразу и купить себе например строителя, чтобы вырубить лес и ускорить Чудо, оставив позади других игроков-людей. Другого объяснения у меня нет. Потому что как ещё понять, что АИ удавится, но не даст тебе 100 голда сразу ни за какие коврижки. Зато тот же АИ бегом и с удовольствием поменяете тебе старую клячу единственного коня за аж 40 голда в ход. Меняй так с тремя АИ и будет у тебя 120 голда в течение 30 ходов, вместо желаемых 100, но сразу.
Ещё заметил, что АИ сильно хуже отстраивает кампусы и театралки. А так же центра коммерции. Зато в избытке спамит военные лагеря. В итоге с тем, что я себе поднял стоимость цивиков и тех, АИ дико отстаёт. И если раньше была суровая борьба за Великих Учёных, и Торговцев, то сейчас бери их лениво и медленно в одни руки... и это на божестве, мнда... Тоже реверанс мультиплееру — оставлять ВЛов игрокам-людям.
Короче, сингл патчем безнадёжно испорчен.
Как обычно, после патчей фираксисов нужен ещё 1 патч, исправляющий косяки патча предыдущего. Лучше б уж они вообще ничего не трогали своими кривыми ручонками...
Да, в сингле вызова никакого не чувствуется. Начал играть партию ещё до патча, на божестве. Но после него, впечатление - как на поселенце (или какой там начальный уровень в шестёрке). Индонезия, конечно, сама по себе имбоватая. Мало того, что от городов на побережье идёт вера, так ещё взял пантеон на веру от тайлов с престижем. Идёт под 600 монет в ход и веры под 90-100 в ход. В основанном городе покупаешь сразу монумент и амбар, если есть река - ещё водяную мельницу. Поселенец, кстати, тоже куплен. Строишь только районы и стены, всё остальное - покупаешь (ну или почти всё). Строители штампуются через ход в городе, где сидит Лян - за деньги или за веру.
Как такое может быть (2 города с одинаковыми названиями)? Тот что снизу был то ли захвачен, то ли вольный, пару ходов назад освобождён изначальными владельцами
111.jpg