Сообщение от
Bonpoc
Не знаю как автор оценивал 4ку с другими частями, но ощущение, что он явно начинал с 5й или 6й части знакомство, а это сами понимаете чем чревато. Да ещё и оценивал графическую составляющую много, это глупо.
Я с цивой познакомился с 3й части, меня она тогда зацепила именно графоном, он на то время был то, что надо, дико приятные модельки и мир. Однако шло время и я уже как-то освоил механику 3й и она мне постепенно приелась. Тогда ещё инет не был таким скоростным и я особо не гуглил игры, но т.к. в названии была цифра 3, а значит были и другие части, я логически не полез искать 2ю и 1ю) Я их ранее видел в клубах, 1я совсем графеном и механикой устарела, а во 2й мне не нравилось что стек можно было убить одним юнитом, так что эти части сразу пролетали, ибо мне хотелось чего-то адекватного и интересно. К счастью к тому времени уже как год вышла 4я части (еще не было всех аддонов). 4ка меня сразу же оттолкнула из-за графики (думаю как и многих), но я уже был не школьником и понимал, что игры ценятся не красотой. Я насильно заставил себя поиграть в неё и понять, что в ней лучше, чем в 3й (ибо как логически я думал, что каждая новая часть, должна быть как минимум чуть интереснее предыдущей), и о боже, так оно и было! 1е, что меня зацепило - саундтрек, да, именно он сразу же бросается в уши ещё начиная с меню (по сей день слушаю саунд 4ки). Хотелось бы добавить, что я играл в пиратку 3ки без музыки, там играли какие-то 2 трека барабанные и всё и у меня было ощущение, что там музыки совсем нет, поэтому 4ка в плане музыки меня сильно взолновала. Но оставим музыку. 2е, что мне дико понравилось - это новые механики и нововведения, а именно - религия! Да, эта главная фишка, которая мне понравилась в 4ке, ибо в пред. частях ничего похожего не было и это нововведение уже как минимум сильно влияло на дипломатию и экономику, а так же добавляло не мало реализма, который я очень люблю. Так же понравилась и экономика игры - больше городов, расстояние - больше затрат, затраты на юнитов и т д. Так же понравились великие люди, которые тоже не мало вносили интересных механик. Куча чудес, красивые ролики при постройки их и многое-многое другое. На последок еще хотелось бы отметить звук. О да, он здесь шикарен, именно звук, не музыка. После 3й части игра словно стала живая, в лесах пели птицы, у реки текла вода, на лугах дул ветер, а в тундтре бушевала буря - это всё давало большой буст для атмосферы. Меня дико бесили звуки в 5й части, это просто ужасный соунд дизайн - это одна из тех вещей, которая отталкивала меня от 5ки - звуки, да-да, хотите верьте, хотите нет (в 6й части с этим поработали и раздражающих звуков там не наблюдал)p.s. Да, кстати и в 5й и в 6й части нет ни одного трека, который бы меня зацепил, ну кроме калинки-малинки в современном мире (прикольно сделано). В целом весь саундтрек после 4ки скатился. Позже я достал 3ку уже с музыкой и даже там музыка была классная, но вот будущие части запустили, а жаль. Сейчас я может еще не вспомню, что так хорошо в 4й части, но главные пункты я уже описал. Очень хочется отметить огромное кол-во модов на 4ку..на сегодняшний день их просто огромное кол-во на любой вкус и цвет (фантастика, фентези, реализм и т.д.), после 4ки с модами, ни одна цива просто не заходит надолго, так что делайте выводы господа, а особенно автор. Даже если ты так оргазмируешь от графики, то накати какой нибудь мод, хотя это вряд-ли тебе поможет. Ну а если хочешь по настоящему понять, какой должна быть ТА САМАЯ цива, то советую обратить внимание на мод caveman to cosmos. Да мод с багами и требователен, но чёрт по бери, это та самая вещь, к чему и должна была идти цива, но она ушла в казуальный мультиплеер. Короче, у меня всё.