Заметил что пропал звук в военных баталиях(при анимации битвы тишина), при появлении лидеров в дипломатии тишина..настройки все перепробовал...у всех нормально или как?
Хоккейная Лига ВВХЛ
Моя система: Windows 7 64bit
Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)
Например, осаждаешь ты город и обстреливаешь его. Что бы город не восстанавливал свое здоровье, он должен быть в осаде, т.е. под твоим контролем должны быть ВСЕ клетки вокруг города.
Около города стоит твой лучник. Без подавления он контролирует только ту клетку, на которой он стоит. С подавлением он дополнительно контролирует все соседние клетки, если они не отделены от лучника рекой.
А в чем непонятки? В той же цивилопедии в основном (самом первом) разделе есть статья "Зона контроля".
Если по-простому, то любой пеший вражеский отряд, подошедший к отряду с зоной контроля вплотную (на соседний гекс), теряет все очки движения (но не очки действия), то есть не может идти дальше, но может атаковать, если есть ОД.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
Мнения насчёт зоны контроля разделились
Да, похоже на это. Без прокачки к дальнобоям не "прилипают" враги. С ней, видимо, будут "прилипать".любой пеший вражеский отряд, подошедший к отряду с зоной контроля вплотную (на соседний гекс), теряет все очки движения (но не очки действия), то есть не может идти дальше, но может атаковать, если есть ОД.
Друзья, а кто-нить всё-таки в курсе, как линзу религии отключить? Когда берёшь религиозного юнита — светит абсолютно вырвиглазной палитрой. Пара часов активной игры религиозными юнитами, и из глаз кровь хлыщет... Тому дебилу из фираксисов, который это придумал — надо соли в глаза насыпать
И такой вопрос. Есть ли моды, ограничивающие великих чуваков эрой? Как-то идиотски сделано, у меня броненосец в античности появился, потому что отстроил мавзолей Мавсола и он дал великого флотоводца из промышленной эры с 2мя отставками. Одну сразу использовал. Так-то прикольно, конечно, против галер броненосцем Но опять же — идиотизм абсолютный. Может есть мод, в котором ограничены ВЛ эрой и самих ВЛ побольше на эру (особенно ранних мало, античный генерал вроде вообще один всего — либо Барка, либо Боудикка)?
И если кто в курсе —*подскажите плиз ещё такой мод, который добавляет юнитов так, чтобы они на целую эпоху не становились лишней обузой. Ну, например, колесницы с появлением всадников — вообще ни о чём. И всю античность их лучше прятать, если успел чуть прокачать. Потому что апгрейд у них только в средневековых рыцарей. А против юнитов античности они бесполезны. Есть ли мод, который такие юниты апгрейдит в соответствующие эпохе? Ну, в тех же всадников колесницы, например. А вместо всадников —*каких-нить конных луков? Ну и так по всем юнитам чтобы...
Восстанавливают И апы, и разграбления)) Я ещё и линкор в эпоху Возрождения взял — ваще улёт: 2 щелчка по городу, и можно брать)) Там ещё танк есть от генерала))) Не успел, китайцы урвали...
Рыцаря успел. Тоже ахтунг. Все на колесницах, а у меня рыцарь — танк средневековья))
Не, ну это жесть, конечно. Абсолютная бредятина, ящетаю. ИИ фигачит казармы с гаванями и здания в них — как сумасшедший. Когда ты только построишь свою первую гавань/казарму, у ИИ уже по 10 очков великих чуваков из вояк. Вот и получается, что разбирают в ранних эпохах великих вояк пачками, и они очень быстро становятся поздних эпох. Кое как справиться с этой проблемой помог мод, добавляющий великих чуваков (всех, кроме культурных). Но там тоже засада. Адмирал выглядит как дуболом Весело шагать дуболомом по морям-акиянам))) А ещё великого учёного взял верой из пака мода (визуально тоже дуболом))), у него +2 науки в универы типа (Михайло Ломоносов). Активировал его, а науки так и не прибавилось(( Но тут я не уверен, т.к. ещё стоит мод, уменьшающий выработку науки от зданий при росте количества кампусов и зданий в них (инфляцию науке добавляет, шоп империи жырные не сильно кайфовали). Так что, возможно, мой Ломоносов добавил таки науку универам, но его добавку инфляциея съела (он второй универ поставил, при наличии 3х кампусов).
Ребята, традиционный вопрос. Мы что, в разные игры играем? У меня более трех великих из каждой ветки за эпоху не берется даже на бессмертном, когда ИИ отстраивается по-страшному. Даже пророков не берут такими пачками. Как вы умудряетесь такой ИИ найти? Генералы идут максимум на эпоху вперед.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
Ну да. Я скорость выше эпической не признаю, не нравится галопом по европам скакать. Соответственно, возмущаюсь именно по эпической скорости, средней карте на 16 цив, сложность император. На князе тоже быстро разбирают ВЛ. А ларчик, собсно, просто открывается: лимитом по эпохам. Выбрали всех генералов античности, всё, остановка. Ну и побольше самих ВЛ по эпохам. В античности доступен только 1 генерал всего. Хотя в игре их 2: Боудикка и Барка. А доступен либо тот, либо другой, и никогда 2 сразу. И флотоводцы так же. Несерьёзно это.
А от того мода на добавление ВЛ вынужден был отказаться. Он сырой. Великие люди из него не всегда дают те плюшки, которые обещают. Плюс, визуально дуболомы все (кроме первого генерала). Так-то неплохой мод, неплох как раз тем, что удваивает ВЛ по эпохам: 2х генералов в античность, например.
Кстати, а может кто в курсе: где чего подредактировать можно в файлах, чтобы удвоить к-во ВЛ в эпохах? Для скорости эпик это должно решить частично проблему, т.к. скорость всего на 50% быстрее стандарта.
Короче, кому интересно, я тут нашёл кое-что из модов клёвых, для моего стиля игры. Делюсь)) →
https://forums.civfanatics.com/resou...ch-tree.25911/ — замедляем технологии и цивики путём добавления связей в деревья. Правда, с цивиками там не очень, и я этот мод подредактировал чуток под себя, например, последние 2 цивика перед эпохой промышленности — им в моём варианте нужно всё дерево возрождения. Иначе очень рано визуально меняются картинки городов. И у тебя в 13-14 веках здания многоэтажные, а воюешь ты всё ещё рыцарями. Ну и ещё изменения для более планомерного продвижения. Если кому нужен мой вариант, поделюсь, скажите только.
https://forums.civfanatics.com/resou...ce-pace.25981/ —*тот же автор, опять замедление науки и немного цивиков за счёт уменьшения выхода от населения и инфляции (для крупных империй). Хорошо работает в комплекте с предыдущим. Автор сам советует их вместе юзать.
И ещё замедление науки и цивиков, теперь по эпохам. Тут даже можно другие параметры менять, как то: ВЛ (то, что нужно было мне как раз). Я под себя настроил и пока норм, на эпической скорости ВЛ неплохо идут, опережая всего на 1 эпоху. https://translate.google.ru/translat...-text=&act=url
С гугл транслейта сразу ссылка. Опять же если кому надо, поделюсь своим кодом для ВЛ.
Ну и вопросик. Всё равно в античность доступен всего 1 генерал, например. А их в игре аж 3, я цивилопедии посмотрел. Вот как сделать так, чтобы ВСЕ ВЛ были в игре? Чтобы не было пропусков? Великий учёный Гипатия. Мне её хочется. А выпадает какое-то говно. Или Великий Инженер там есть, что даёт ускорение. У него их 2, а с Мавсолом 3, можно строить чудеса быстро. Вот его хочется. А выпадает говно.
Как заставить игру ВСЕХ ВЛ ВСЕХ эпох включать? Может, кто подскажет —*что где прописать в игре? Или лёгкий модик какой сбацать? Мне кажется, там не должно быть сложно. Хотя, на ихфанатиках есть тема про пропуски ВЛ. И там к единому мнению народ так и не пришёл, хотя мыслей разных вагон. Ща мож найду, местные знающие посмотрят и может чего подскажут. Ребят, очень нужна в этом деле помощь, реально.
Вот на ихфанатиках трэд: https://forums.civfanatics.com/threa...ipping.603840/
Я в файлах игры greatperson глядел. Но моего понимания кода явно недостаточно, чтобы там что-то уяснить. Я в курсе, тут есть ребята в теме. Подскажите, плиз...
Когда тебе РЕАЛЬНО понадобятся дороги (современные) то караваны их по всем клеткам проведут. У меня современные дороги были по всем тайлам, важным для цивилизации или даже и по неважным. В военных целях можно инженером: к форту, холмик для контроля или что еще. И он совсем не дорогой. Я его использовал только для наступательной войны. Где-то тайл для арты в сторону от главных дорог к городу-цели или для отхода на лечение. Наступающая армия у меня всегда имела два инженера, два воздушных шара и одного медика в поддержке (генерал, конечно, тоже).