+ Ответить в теме
Страница 3 из 13 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 243

Тема: Релоудный Гран При Civ6 " Славься Отечество"

  1. #41
    Кто играет, скажите сколько у вас молотков в городах на первой отсечке? А то у меня все как-то очень медленно строится и есть ощущение что я что-то делаю не так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    ПО ИГРЕ:

    ->если верить линзе (а мы ведь верим линзе?!) то весь наш континент это один большой "континент" (в понимание этого понятия для получения вдохновения для "международной торговли"), т.е. получается физически не реально это самое вдохновение получить?
    другой континент, где Барьерный риф, за Карфагеном
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Пионер - ты суперкрасавчик! С удовольствием присоединяюсь!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 22.10.2016 в 02:54.

  4. #44
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    другой континент, где Барьерный риф, за Карфагеном
    А где Карфаген и Риф?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #45
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    другой континент, где Барьерный риф, за Карфагеном
    вопрос заключался в том что возможно ли успеть найти этот самый "другой континент" до начала изучения "международная торговля" в культурной ветке тех
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А где Карфаген и Риф?
    видимо за морем, просто уже далеко пошёлкали
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Пионер - ты суперкрасавчик! С удовольствием присоединяюсь!
    Велком! ) Рады старым, проверенным кадрам))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #47
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    другой континент, где Барьерный риф, за Карфагеном
    Хм,откуда Карфаген нарисовался?Если у нас стоят
    Противники:
    1. Англия
    2. Америка
    3. Германия
    4. Китай
    5. Франция
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #48
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Хм,откуда Карфаген нарисовался?Если у нас стоят
    Противники:
    1. Англия
    2. Америка
    3. Германия
    4. Китай
    5. Франция
    в 6ке "Карфаген", - город-государство типа "военный", с бонусом сюзерена - ккаждый военный лагерь даёт +1 торговый путь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    вот карту стартового континента навоял, может поможет кому:
    i83.fastpic.ru/big/2016/1022/71/822e25306fd5f60121c303de4d60a371.jpg

    startmap.GP6-01.jpg 2Мб
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 22.10.2016 в 21:14.

  10. #50
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Огромное спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #51
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    в связи с этим вопрос - получалось ли отыскать все 5 этих ГГ первым?
    Похоже да. Ставим город там где стоит поселок. Воин идет строго на восток (переправа через реку не отнимет ход, так как там уже будет стоять город), два хода, Карфаген находит нашего дуба. Далее дуб идет наверх, обходим лагерь варваров слева, залазим на гору между овцами и медью - открываем Вильнюс. Город строит разведа, обрабатывает тайл 2 еды+2молотка. Развед идет прямо к бананам, которые через клетку восточнее Стокгольма, от бананов идем наискось на юго-восток, залазим на шоколад, затем на восточный виноград. На следующий ход (12) нас находит воин Сеула.
    Техи гончарка, затем животноводство. Социальное - мастерство. Город после разведа строит второго дуба, затем еще одного разведа, который пойдет к пятому ГГ. Первый воин проходя мимо лагеря варваров (когда шел к Вильнюсу) видел как немец атаковал этот лагерь, дважды, затем он сядет лечиться, наш воин на обратном пути этот лагерь сносит и идет на защиту нашего города. Первого разведа отправлю на тайл с шоколадом рядом с рифом, с этого тайла открывается другой континент (вдохновение).


    Вопрос: есть смысл настроить дубов и идти кемперить немецких и французских поселков? Пробовал кто так играть?

    К списку "а где": где смотреть текущий опыт юнита?

    В целом, конечно, куча мелких багов и недоработок, за которые просто стыдно должно быть. Еще одну нарыл - не работает сортировка в списке сейвов по дате создания.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Jimson; 22.10.2016 в 17:03.

  12. #52
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    К списку "а где": где смотреть текущий опыт юнита?
    В самом низу справа, под инфой о юните. Когда есть хотя бы одно очко опыта, будет тоненькая полоска.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Где же этот пресловутый Риф...

    P.S. Нашел таки на 60+ ходу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 22.10.2016 в 23:39.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #54
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Где же этот пресловутый Риф...

    P.S. Нашел таки на 60+ ходу...
    я тоже нашёл.. с картой косяк\ щас поправлю.. что называется доверил ИИ авторазведку...
    там 2 тайла есть с которых видно РИФ и тайлы другого континента для получения вдохновения "международная торговля"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    переделал карту, в этот раз сам пробежался по краям карты.. нашёл таки пресловутый риф (на северо-восток, даже метки потыкал там), а так же тайл другого конта для вдохновения!-)
    новая вот:



    поменяйте в шапке там (я там смотрю что перезалили на хранилище на сайте.. так нужно чтоли делать?, ещёб знать как туда заливать.. и вроде раньше там был лимит на вес файла)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось GOODMAN; 23.10.2016 в 09:18.

  16. #56
    а ну и ещё, вот прикрепите сразу к шапке стартовые скрины.. а то както не красиво без этого\\





    или дайте мне возможность (если такое возможно) самому редактировать шапку темы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось GOODMAN; 23.10.2016 в 09:20.

  17. #57
    ещёб FAQ навоять, по интерфейсу и по механике игры... а то много у кого (в том числе и меня) возникает множество вопросов...
    постараюсь в ближайшие дни заняться фиксацией ответов на популярный вопросы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Похоже да. Ставим город там где стоит поселок. Воин идет строго на восток (переправа через реку не отнимет ход, так как там уже будет стоять город), два хода, Карфаген находит нашего дуба. Далее дуб идет наверх, обходим лагерь варваров слева, залазим на гору между овцами и медью - открываем Вильнюс. Город строит разведа, обрабатывает тайл 2 еды+2молотка. Развед идет прямо к бананам, которые через клетку восточнее Стокгольма, от бананов идем наискось на юго-восток, залазим на шоколад, затем на восточный виноград. На следующий ход (12) нас находит воин Сеула.
    Техи гончарка, затем животноводство. Социальное - мастерство. Город после разведа строит второго дуба, затем еще одного разведа, который пойдет к пятому ГГ. Первый воин проходя мимо лагеря варваров (когда шел к Вильнюсу) видел как немец атаковал этот лагерь, дважды, затем он сядет лечиться, наш воин на обратном пути этот лагерь сносит и идет на защиту нашего города. Первого разведа отправлю на тайл с шоколадом рядом с рифом, с этого тайла открывается другой континент (вдохновение).
    Хинт: можно строить не разведчика, а рабочего. Он так же успевает открыть боковые города, а заодно и рубит что-нибудь по пути.

    У меня вопрос по механике: Разгоняется ли бонус к науке от Вата за счет модификаторов (например от Оксворда)? Или только то что стоит в научном квартале разгоняется?
    И вообще какой религиозное здание лучше взять?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Цитата Сообщение от R3ZZ Посмотреть сообщение
    Хинт: можно строить не разведчика, а рабочего. Он так же успевает открыть боковые города, а заодно и рубит что-нибудь по пути.
    странно, тайл постановки стольни чтоли сбивает рандом на движение ИИшных юнитов.. я в рубаку и собаку (построенную со старта) не могу все 5ть ГГшек первым найти... щас попробовал ткнуть на стартовый тайл нашёл всех первым на изи..

    Цитата Сообщение от R3ZZ Посмотреть сообщение
    У меня вопрос по механике: Разгоняется ли бонус к науке от Вата за счет модификаторов (например от Оксворда)? Или только то что стоит в научном квартале разгоняется?
    И вообще какой религиозное здание лучше взять?
    тут те кто всерьёз и надолго-) считоводством занимается ещё до этих времён скорее всего не доиграли.. но, как говорится, всё ещё впереди
    радует что новые лица принимают участие, а не только хорошо забытые старые!-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    В самом низу справа, под инфой о юните. Когда есть хотя бы одно очко опыта, будет тоненькая полоска.
    ага так и есть.. но опять же никакого численного значения.. всё исключительно наглядно...

    А может ты таким макаром и шкалу расширения границ города за счёт культуры отыщешь?-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 13 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  4. Релоудный Гран-при #17, автор EsatP
    от EsatP в разделе GP3-xx
    Ответов: 438
    Новое: 18.11.2004, 13:30
  5. Ответов: 1
    Новое: 28.08.2004, 04:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters