+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Специализация городов.

  1. #1

    Специализация городов.

    Интересует вопрос специализации городов на науку, производство и т.д. Кто и как подходит к этому вопросу? Интересно всё, территориальный анализ перед основанием города, логистика( караваны на молотки, еду, деньги), комбинации построек и прочие нюансы. Так же интересно, стоит ли разрушать в городах постройки, которые требуются для строительства национальных чудес, так как со временем города становятся захламлены всевозможными постройками, вроде бы и смысла держать научные постройки в военном или пограничном городе нет никакого, только по казне бьёт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось unnamed_xd; 26.06.2016 в 17:43.

  2. #2
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цив 5 заточена под небольшое число городов, так что, серьезной специализации тут нет. Если в каком-то городе много еды, но с производством не очень, то вырастить и засадить спецами. Если городу сложно расти, но хорошее производство - там основная часть юнитов строится. В остальных случаях лучше растить по макс и производство не запускать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #3
    Обычно у меня 8-10 городов, небольшим количеством это тоже не назовешь. Растить их все проседаешь по счастью, до поры до времени, отсюда и встал вопрос о специализации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от unnamed_xd Посмотреть сообщение
    Обычно у меня 8-10 городов, небольшим количеством это тоже не назовешь. Растить их все проседаешь по счастью, до поры до времени, отсюда и встал вопрос о специализации.
    Неплохо бы узнать настройки карты, потому что 8-10 городов для стандартной уже многовато.
    А по сути вопроса всё просто: столица - культурный и научный центр. Остальные города производят всё подряд. Если есть перспективный город с горой и джунглями, можно его научным сделать и немного покормить в античности, чтобы построил универы и заполнил джунгли людьми. Военный и промышленный обычно совпадают. Как-то так...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Обычно играю 12 цивилизаций, 24 гг. Играю преимущественно через волю, бывает, что со временем стоит 3-4 пограничных города, исключительно с оборонительными сооруженями, которым не нужен ни рост ни производство.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6


    Цитата Сообщение от unnamed_xd Посмотреть сообщение
    Обычно играю 12 цивилизаций, 24 гг. Играю преимущественно через волю, бывает, что со временем стоит 3-4 пограничных города, исключительно с оборонительными сооруженями, которым не нужен ни рост ни производство.

    а зачем, если с обороной могут справляться и обычные города, имеющие и рост и производство? Просто выброшенные ресурсы получается...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Взятие городов
    от snow194ball в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 18.11.2010, 22:13
  2. Автоматизация городов
    от Василий Задов в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 03.10.2010, 05:17
  3. Специализации городов
    от Poops в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 47
    Новое: 30.06.2007, 17:51
  4. Количество городов
    от Wasik в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 7
    Новое: 08.11.2006, 01:20
  5. Названия городов
    от AlexeV в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 5
    Новое: 19.02.2006, 15:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters