Ни разу не видел, чтобы в мультике играли не на высокой скорости. Ни в наших интернетах, ни в зарубежных
Ну это ладно... хорошо, что ориентируемся на 200+... потому что меньше 200 ходов действительно не получается, как ни крутился я. А так у меня есть неплохие шансы на призовое место
Ну да, военный ГГ дает конкистадоров с момента открытия Exploration. А почему муторно и геморройно? Это самый сильный военный юнит на тот момент, кроме него есть только еще воин. Хорошие шансы на конкистадора, я успевал 3 штуки получить, пока это актуально было. Не хочу сказать, что это имба, но они явно не лишние. Просто вовремя надо деньги заслать ГГшке, не прозевать момент.
Откуда деньги на взятку? 3 воина собирают дань со всех ГГ в среднем дважды. Кто-то один раз дает, кто-то несколько раз. Более, чем достаточно. Не через честь их брать, а построить. Ну а когда конкистадор появляется, он тоже помогает в сборе дани .
Конкистадора не рассматривал как вариант, да.
Я, кстати, потестил сбор дани, понял что надо минимум 3 дуба что бы хотя бы дважды собрать дань, постройка их значительно отодвигает старт через ВБ. А еще между первой и второй данью чаcть ГГ даст квесты на люксы/лошади/ВБ. Сейчас пробую с меньшим кол-вом городов играть, последнего посела строю в районе 75-78 ходов, а море открывается на 65-66, я так понимаю за 10 ходов от военного ГГ ничего не получишь. Но идея ясна, если играть на большое кол-во городов с поздним расселением, то конкистадоры интересный вариант.
P.S. на счет дани с ГГ, когда шраф на дань отлип (там ходов 30-40 где то, да?), то, например, во Флоренции был уже длинолук и дуб, тремя дубами с такого фик чего стрясешь, два морских ГГ стоят на горе, с них стартово надо 3 дуба что бы что то получить, ко второму разу у них уже будут юниты, значит тоже 3х дубов не должно хватать уже, вы там сколько войск строите то?
Ну даже если cd подгадать прям к морю(1) то второго конкистадора ты получишь только через 20 ходов.. яб даже поспорил бы что затраты на ГГшку (разве что ты квесты не нарандомил) окупаются...
Скажи по секрету у тебя хороший результат?!.. мне имеет смысл ещё играть.. новые страты пробовать.. а то уже поднадоело признаться.. вот если б был стимул в виде хорошего результата у противников.. тогда б и переигрывать весело было... ну и смысл бы имело... а то на данный момент мне кажется что оптимальная стратегия найдена... вроде и интересно ещё что то потестить.. но только засесть планируешь так рабочие дела отвлекают.. да и промежуточные результаты по другим стратегиям не на уровне..
Здесь так сложилось что избрали политику замалчивания хороших результатов, дабы не пугать отстающих... Поэтому ты уж не называй точный а просто скажи - ошибался ли я, когда говорил что из 220 не реально выйти?-)
Так так и надо, чтобы ход в ход к морю. Но деньги-то надо раньше засылать в ГГ. Вот тут уже на перезагрузках можно поиграть, за сколько ходов раньше. Но за 10 точно можно. Пока ГГ раздумывает уже и море 1 откроется.
Результат у меня между 200 и твоим крутится Задумка твоя в этой карте понятна, но непонятно пока оптимальное кол-во городов. Ну 10 морских городов, все на морских караванах, помещаются. Соответственно, к 200-му ходу население сильно за 200, науку уже не помню сейчас. Ученые по 10000+ взрываются.
Но я не знаю, оптимально это или нет. Вполне возможно, что можно меньшим числом городов сыграть и лучше получится.
3 Города дают 3-м дубам дань по одному разу, а другие 3 города дают этим же 3-м дубам дань минимум по два раза ( а то и по три). Четвертый дуб никак на эту ситуацию не может повлиять в лучшую сторону. Насчет 5-го дуба не знаю, не пробовал. А вот вовремя появившийся конкистадор помочь может.
Ну ранний рационализм(5=фулл) очень хорошо тащит.. с помощью него можно дефицит населения компенсировать за счёт колб от спецов... как раз счастья не завезли, растить не с руки.. а вот с ранним рациком самое то.. я в таком варианте Артемиду строю.. уж больно хорошо городам даёт набрать жителей к этому раннему рацику... а то как всех в здания посадишь больше и никого не останется.. а остальные дохнуть будут.. что тоже не есть гуд\.. а политики там лишние есть всё равно, до нового времени не вариант пропрыгать с одной веткой.. вот и приходится выбирать куда девать... я рассуждал так -да я трачу 2 политики, но я строю храм Артемиды, получаю 1к золота (уж куда его потратить множество способов имеется)... ну и в завершение получаю +1счастья и +2 культуры за каждый город с гарнизоном (туда как раз эти рубаки и идут.. гарнизон не требует золота на содержание).. если не рассматривать траду, где ещё в политикахх есть так рано +! счастья за каждый город в добавок с +2культуркой