1. сравнивать ранние колбы и поздние 1 к 1му не совсем корректно. Есть ведь еще эффект от более ранней постройки универов/лаб и тд.
2. с другой стороны, сравнивать 14 ходов на науку вначале и 7 ходов в конце тоже не совсем корректно. Если эта (ранняя) наука не обеспечит "прорыв" то изучение "следующей" науки будет идти дольше, чем если бы наука была отрыта без подрыва (за 14 ходов кол-во колб в экономике вырастет). Поэтому ускоряя науку, ты замедляешь (в ходах) изучение следующих более дорогих.
Сам тоже так всегда делал и в первом проходе поступил также, но здесь другая ситуация.
Из-за фиксированного взрыва ученных и большого скачка науки на лабах.
Я вообще беру Оксфордом Радио и еще 1-м ученым взрываюсь до лаб, а сами лабы беру рациком.
Так финиш получается быстрее чем своим ходом идти до пластика.
Взятая самая дорогая теха Оксфордом (10 000), не компенсирует более позднее рождение ученых и буст науки с 700 до 1500 после постройки лаб.
При этом, по расчетам получается что если взорвать еще одного ученого до лаб, то финиш будет еще лучше на 3-5 ходов.
На самом деле даже три техи в ход. У тебя на следующий ход открывается теха (как вариант ты подорвал ученого с переливом, открылась текущая теха, а следующая откроется на следующий ход), в этот же ход у тебя остается 1 ход до постройки оксфорда. Жмем next turn. Открылась теха, еще одна жается бесплатно, уже две, в этот же ход подрываем следующего ученого, открывается третья теха.
Можно тоже самое сделать массовым подрывом ученых, когда ты в один ход подрываешь два и более, но после "фикса" переливов это почти гарантированная потеря колб.
Лабы не могут дать +100% к выходу колб, ну даже теоритически. Если на момент установки лаб стоят только универы с 33%, и в столице нет колледжа, то лабы дадут (700/1.33)*0.5=263 колбы, и того 963 колбы. Может имеется в виду кроме бесплатной пластики с политики еще и колбы к специалистоам и при этом рацик закрывается и при этом все спецы сидят (ты через свободу играешь, так что это логично). Но тут тогда не просто взятие оксфордом техи, а речь идет уже о финише. Тут надо считать отдельно, но если тебе не хватает ученого, то самый логичный вариант это съэкономить на ранних подрывах.
Да, вот именно об этом я и говорю. У меня полное ощущение, что максимально быстрый пробег по техам здесь гораздо более уместен, чем накопление ученых "на потом".
Но вот только Гудман говорил, что у него результат меньше 220, причем намного. А он ученых копит, если я не ошибаюсь. И Оксфордом берет что-то из последних тех, по крайней мере он так раньше писал.
Имеется в виду что если стоит колледж, то относительно текущей выработки бонус от лаб будет еще меньше. Лабы то дают процент от базы, а не от текущей выработки.
ps. попытка переиграть начисто... начал строить аполон на 208 ходу, но это у меня еще в запасе 6 ученых, оксфорд и выработка 2700 в ход, это если заморочиться найти оптимальный финиш, то и из 210 можно выйти, я с явным перебором по науке заканчиваю.
В Моде баланс иной, так что не претендую на истину. Необходимость откладывания рождения ВУ на после Лаб провоцирует на их форсирование. Но, не уверен, что даже это стоит слива Рацика + Оксфорда. Правда, я не смотрел, как Рацик в Моде работает. Хотя, если общая выработка колб велика, то усиление ВУ нивелирует ценность Оксфорда. В обычных играх наука незначительно выше 1к и Оксфорд толст. Если Наука под 3К, то наиболее ценным научным ресурсом становятся ВУ.
Экономить рацик точно не получится, теха дается на предпоследнюю(и никак иначе) политику в иституте, при этом +10% даются за закрытие, а +2 колбы спецам - последняя политика.
В общем и целом рацик в моде это откровенный тролинг, ученых изуродовали, а в рацике +25% к рождению поставили на открытие, бонусы на колбы все убрали в конец. У кого то из авторов очень сильно пригорело, как я понимаю. И при этом вышло еще хуже чем было - начальные эпохи еще сильнее растянуты, а последние пролетаются по 2-3 хода на эпоху. Шикарно просто, для игры в длиннолуков.
Очень верно замечено. Абсолютно не продуманные изменения.
Там всего один человек Fruitstrike, он работает в команде разработчиков Lola.
Цива у него видимо что-то вроде хобби. Хотя я не видел чтобы он с кем-то по сети играл.
А мод он делает так - садится ночью, наливает себе винца, задумывается на несколько секунд, говорит:
- "А что если бафнуть то-то?"
- "Мне кажется это отличная идея!"
Тратит несколько часов на реализация.
Проверяет с помощью IE чтоб не было вылетов от произведенных изменений.
Все версия готова.
Ну я в принципе воевать не собирался, топора толи убил сразу после обхода гг, толи подарил. Ну а раба забрать это же обычное дело в любой игре, он всегда есть, и влияние все равно до 80+ ходов не нужно. У меня даже в мыслях не было что может быть запрет на это, смысл совершенно не понятен, так можно запретить ходить юнитами направо, ну просто, что бы все только налево ходили. Возможно я когда читал первый раз пост то сделал вывод что запрет касается выбивания с гг культуры и науки, подумал что это все равно гроши и смысла никакого не имеет, ну и забыл тут же. Откуда вообще такое ограничеие возникло? Может это из почтовок?