Уважаемые любители Civilization 4!Доброго всем времени суток! Мы тут с "Андерой-Все равно" подумали о возрождении четверки. Нарыли одну замечательную мысль.Почему бы не организовать ПБЕМ по civ4. Но не по оригиналу, а по моду Redforce_SB.
Это
1) Лучшая реклама для мода.
2) Поможет выявить баги и ошибки.
3) Поможет переработать баланс.
4) Даст возможность "заскучавшим" без мультиплеера любителям Civ4 показать свои навыки.
К тому же ПБЕМ, учитывая возможность хранения сейвов на форуме, не требует технических мучений с корявым впном, позволяет не мучится со сборами в одно и тоже время, но позволяет интересно поиграть вместе.
Всю организацию, скрипт карты я беру на себя. С программированием и доделками тоже справлюсь. От вас же желательно лишь согласие на участие.
Июль-Август объявляется временем сбора участников и подготовки мода. Начинаем в сентябре.
Жду ваших ответов. С уважением.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Хочешь питбосс? Айда играть с испанцами! Там как раз идет набор на очередную игру http://apolyton.net/showthread.php/2...s-APT-EINSTEIN
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Значит так, уважаемые читатели! Начинаем наш ПБЕМ по моду Redforce.SB 1.5.4.
Конфиг приложен во вложении. Замечу, что до игры он тестился в сингле где-то месяца два. На мой взляд- самая стабильная конфигурация, разве что СС с НКВД сильноваты слишком... Но вот это мы и проверим... Играют мои односельчане, Тарас с Сергеем, и я. Играем скорее не по мылу, а по флешке. Идем на работу, бросаем друг другу в почтовый ящик. В течение игры буду рассказывать тактику и стратегию своего прохождения и скринить его. Как истинные джентльмены и друзья, мы договорились, что соперники не будут заходить в эту тему до конца игры. Также, что немаловажно, разрешены любые консультации и подсказки, в чем и прошу вас помочь, НО СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО ПЕРЕДАВАТЬ СЕЙВЫ ДРУГИМ ЛИЦАМ И ДАВАТЬ ИМ ВЕСТИ ИГРУ ЗА ВАС!!! Также подобные темы могут вестись на других форумах моими соперниками. Разумеется, туда я заглядывать не буду. Есть небольшая просьба к комментаторам и подсказчикам. Если уж вы комментируете мою игру и игру моих соперников, не заглядывайте в чужие карты. Не надо давать подсказки, видя на других форумах игру соперников. Это делает игру нечестной и неинтересной. Надеюсь, что следить за моей игрой будет интересно. Жду ваших советов и критики.
Перейдем к внутриигровым настройкам, хотя стоит заметить, что кроме них разрешена любая внеигровая дипломатия. Но никто не гарантирует, что соглашения должны соблюдаться. Разрешены любые баги, релоады, хитрости. Ну вот, теперь можно и начать.
Итак, карта Strategea с ихфанатиков. Напомню, это аркадная карта с многочисленными лесохолмами и горными перевалами, идеально удобными для обороны. Карта плоская, дуэльного размера. Умеренная природная зона и высокий уровень моря дают шанс на использование моей тактики в будущем.
Старт с древности, на быстрой скорости.
3 НАС И 7 ИИ (!!!НА ДУЭЛЬНОЙ КАРТЕ!!!) Мясорубка будет капитальная. Но, все-таки, это лучшие условия для проверки мода на прочность.
Победы завоеванием и доминированием. Еще усложняет игру.
Единственное облегчение: после потери двух городов цива вылетает.
Единственное, что дает ей шанс выжить- это опция Биться до последнего. То есть, если у нее меньше двух городов и их захватили, то у нее есть шанс отвоевать их обратно.
Агрессивные варвары. А опция Мир варваров, котрая позволяет им создавать собственные государства, сделает их просто невыносимыми, замечу, как для меня, так и для моих соперников.
Агрессивный ИИ. А если их семь?
Безжалостный ИИ. Ждите ножа в спину... Что, хардкорчиком потянуло...
Старт малыми нациями. До изучения писменности все цивилизации миноры (воюют со всеми). И только после ее открытия можно заниматься дипломатией.
Обычные очки шпионажа. Правда, дурацкая система начисления очков в RevolutionDCM (нельзя приоритеты расставлять)...
Без торговли техами, чтоб не мешать игру с личной жизнью.
Ну вроде все.
Итак, после долгих партий на цу-е-фа, решили, что ридну матку украину беру я.
Главой выбрал Ющенко. Сколь-нибудь стоящий лидер среди имеющихс у ***лов. Он у нас защитник и индустриалист. Учитывая предстоящии битвы, бонус к защите городов и шанс первого удара нам ой как помогут... Только, от кого он защищался, конечно, непонятно. От оранжевой революции, штоль, или от Тимошенко. Такая кстати, тоже в игре имеется. Снейк, надо править трейты. Не соответствуют, понимаешь, реалиям историческим... Индустриальный трейт, или трудолюбие, дает бонус к строительству кузниц и чудес, из которых нас нужны будут Пентагон, да Вест Поинт. Ну, можть, Оракул хватанем... Хотя, опять же, а какие чудеса Ющенко построил?
Уникальный юнит у нас Запорожский Козак. Заменяет Мушкетера. В отличии от них имеет 25% бонус против луков, конников и 25% бонус на защиту в лесах. Интересно, где на Запорожье леса нашли. стати, Снейк, УЮ в моде тоже хромают.
Уникальное здание- зал собраний вече. Кстати, тоже ни к селу, ни к городу. Это в Новгород надо посылать. А причем тут тогда Украина? Если уж ставить УЗ ***лам, то козацкий курень. Дает бонус к обороне поселения и опыт рукопашникам, огнестрелам и конникам. Заменяет суд. В отличие от суда, Дает больше очков шпионажа и очки культуры.
Тарас выбрал Белоруссию, воглаве с Александром Лукашенко. Он у нас агрессивный и организованный. Кто бы подумал, что такой скромный дяденька, который известен рекордами по сбору картошки с поля окажется воеводой? Ну ничего, время покажет... Тарас тоже понял, что пахнет жареным. Выбрал агрессивность. Бонус в 10% к силе рукопашников и стрелков лишним не будет. А уменьшение расходов на цивики очень даже поможет в будущем..
Очень странный УЮ у Белоруссии, Вытис. Абсолютно идентичен рыцарю, но с другой анимацией. Даже параметров фланговой атаки у него меньше. Тарас сравнительно недавно начал играть в циву. Потому может и не заметил. Но от моего предложения поменять циву он отказался...
УЗ у Белоруссии- БелАЗ. Заменяет фабрику. Обеспечивает большую, чем у нее производственную мощность при наличии электричества. Но в современности, если до нее дойдет игра, сильно она не поможет...
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Сергей выбрал Польшу с Яном Третьим Собеским. Он у нас агрессор, что так и было, и экспансионист. В этот раз Снейк "угадал" Агрессивность-понятно, а экспансивность дает бонус к здоровью в городах и к производству рабочих. Это, кстати, как и у Петра Первого при правильном использовании поможет на первых порах.
Польский УЮ- Крылатый гусар. Заменяет кирасира. Вот этих парней мне стоит бояться. Их 25% бонус против огнестрелов и сравнивает бонус проив кавы (кавалерии) у моих запорожских козаков. А бонус против рукопашников делает пикинеров бесполезными. Меня спасает только одно. Гусары кроме пороха требуют еще и национализм. Это значит, що пока Серега в поте лица будет зубрить азы майдана, я смогу наслейвить кучи казаков и распихать по его лесам. А учитывая, что его гуси имеют штраф при защите городов, вынести его они мне не сильно помешают. Но после открытия пороха Польша должна быть приоритетной целью.
Уникальное здание Польши- сеймик. Кстати, почему сеймик, когда он сейм. Уменьшительно-ласкательный, что-ли? Ну тот-же самый суд, только он еще и дает опыт новым конным юнитам. То есть, если построить казармы+конюшни+сейм, то на меня попрут табуны накачанных конных гусей... Очень надеюсь, що у поляков не будет лошадей...
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент