На мой взгляд, если завтра Германия не появится, нужно сворачиваться, потому что без нее дипломатия станет линейной и унылой. Не забываем, что США как-то тоже не подают признаков жизни.
По поводу Италии, после партии я опишу все подробно, а пока просто факт: за всю войну с Италией я потерял аж одну наземную бригаду, да и ту от ракетного удара в тылу по Загребу. Вы серьезно думаете, что если бы война была "честной" - 1х1, это что-то бы изменило? Я потерял бы две бригады?
То, что ты не смог договориться, или то, что тебя "кинули" союзники, не делает игру рандомной. Когда ты хотел распилить Францию - у тебя угрызений, я думаю, никаких не было. Италия была целью, потому что ее было проще всего разбить. Был бы я в альянсе с Британией - мы бы напали на тебя. Так что это просто вопрос "кто как с кем договорился".
Я предлагаю следующую игру считать по победе альянса. Альянс из 2-х человек и он незыблем. К нему нельзя примыкать, но можно заключать перемирия и пакты ненападения. Играется определенное кол-во дней и считаем очки. Как вам такое предложение? Естественно - чем больше двоек, тем интереснее будет
+1. Полностью согласен. Еще и американец далеко-далеко )))
Твб, у нас и есть рандомные игры. Зачем мы вообще здесь собрались? Чтобы играть с ЛЮДЬМИ, а не тупо пилить ботов на карте где 2-3 живых человека всего. Как это случилось на нашей первой карте. Или на любой автосозданной карте.
Если ты даже не поинтересовался у турка, чего он в этой жизни хочет - то понятно почему пилили тебя а не ты. Нельзя просто сидеть, клеить танчики, и ждать что все так же тупят. Кооперация - сила.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Обсудим... Играть в изначальных условиях каждый за себя и в диплу уже не получится без немца.
Какими-то альянсами стенка на стенку в тотал вар можно и погонять...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Швед воюет. Просто его сейчас на месте нет. И артиллерии у него недостает явно.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
В общем, швед реально слился специально, как испанец. Ему, видите ли, "психологически тяжело" наблюдать, как его позиции выбамбливают. Извините, ребят, но такой хоккей нам не нужен.
Я считаю, что пора создавать птичий рынок и планомерно вписывать туда каждого петуха.
Ну ты напиши ликбез на тему "Артиллерия - бой войны!". Это ж единственный юнит, которые не получает ответки при дальней атаке.
Я в этой связи не понимаю зачем в самом-самом начале игры некоторые кидаются клепать пехоту. Мало стартовых юнитов что ли? Арта нужна в первую очередь!
А так-то да, когда в Бергене сидят 35 бригад, но без единой гаубицы потеряешь тут психологическое равновесие...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Я никуда не сливался.
Ну не было у меня доступа к компу. Были дела. Выдалась возможность зайти с планшета. Планшет тупит по черному. Постоянно отвлекаюсь на дела. Планшет тормозами своими поднимает градус. Тут еще вид того как планамерно фигачат мои войска. Вот и психанул. Послал этот один отряд чтобы хоть кого-то с собой забрали. И после этого планшет вырубил ибо мучение еще то, а домой пришел часа через три.
Ну и не послал бы, так было бы то же самое, но завтра и вообще без потерь со стороны СССР. Ибо он уже достраивает аэропорт в досягаемости того региона. А там бомбардировщики + арта и все... амба.
Я конечно же могу сидеть и часами наблюдать как идет расстрел моих войск, но так то результат от этого не изменится.
У меня сейчас уже нет ресурсов на войска и нет времени на их строительство. Защититься от двух сразу не смогу.
Да, тупанул с самого начала строил не тех юнитов. Да, тупанул что не заключил с каждым по союзу и не взял расписку о ненападении. Чет думал что Германия и СССР будут сдерживать друг друга. Но как-то не вышло.
Ну что же, за то наглядно набрался опыта как по юнитам, так и по дипломатии.
На счет юнитов реально затуп был. Подвел опыт прошлой (единственной больше 20-ти ходов) недоигранной игры, где арта у ботов совсем никакая и не успевала ничего нанести как сносился заслон и сама арта. И где не было совсем бомберов, а истребители ничего толком не могли. Ну что ж... буду тренироваться значит. Дабы больше такого не повторялось.
Снова странная механика. Ракеты не летят в противника даже если тот стоит на месте и не двигается. Они могут лететь только в центр провинции и никак иначе. Забавно. Но непонятно.
И еще немного про "сливание своей армии". Вот против британца армию в самоубийственную атаку не вывел. Так там уже половины не осталось. А оставшаяся половина уже сейчас ничего не сможет сделать. И какой смысл так сидеть? Подкрепление то не подойдет.
Вот в случае с советами так хоть кого-то забрал. А тут просто бесславно войска погибли под обстрелами.
ЗЫ: сидеть и не высовываться был бы смысл если бы хватало ресурсов на войска и они быстро строились бы. Ну или если бы были союзники ударившие по нападавшим, дабы те отвели свои войска на защиту родины. Но в даннай ситуации у меня нет первого и на второе рассчитывать нечего.
С акотсом, кстати, согласен. Я начинаю понимать тех, кто не хочет играть с Кушниром)
Высокомерия через край много.
И использование брани при недовольстве.
Я тоже может кем-то недоволен, но такими словами бросаться направо и налево себе не позволяю.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
По механике авиации вопросов много.
Вот летает одинокий югославский разведчик (Истребитель-2), в патруле.
Вот мои 10 истребителей-2 его атакуют.
Он получает урона в 10 ХП (ровно половину), я получаю 0 (ноль) на всех.
Это вот почему так?
Атака и защита по 5,5. 10 юнитов должны просто убить одного за раз, даже со штрафом за кучность, там всего 20 хп у истребка.
Но не убили. Почему?
В другой стороны, он должен на ~5,5 хп нанести ответку. Но не нанес ничего.
Если это рандом, то слишком резкий разброс получается, я примерно в 2 раза меньше дамага нанес. А получил вообще ноль из пяти...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.